Глава 92
Давайте поговорим о том, что мы уже знаем о происходящем.
Мир, в котором мы живем, меняется. Сверхъестественное вернулось, и теперь его называют "парадом сотни духов".
Мир призраков наступает на наш мир, поглощая его.
...
[Духовная обида]
Это процесс вторжения мира призраков.
1. Он состоит из двух частей: "места" и "людей".
2. Как чума, он заразителен, растет и распространяется, питаясь смертью и отчаянием.
Начинается все с малого — класса в школе, офисного здания, жилого дома. Но чем больше людей погибает, тем шире становится "обида". Она захватывает целые районы, города и, в конце концов, может поглотить весь мир.
3. В "Духовной обиде" тот, кто не соблюдает правила или не справляется с поставленной задачей (игрой), становится жертвой злых духов. От этого не уйти.
4. В каждой "Духовной обиде" не один призрак. Их становится больше с каждой смертью и с расширением территории.
5. Человек, погибший в "Духовной обиде" каким бы то ни было образом, исчезает из нашего мира.
Исчезает все — голос, фотографии, личные вещи, странички в соцсетях, воспоминания других людей. Полное забвение.
(Важное примечание: Те, кто находится внутри "обиды" или уже вошли в неё, сохраняют память о погибших. Проклятые тоже помнят умерших.)
(Еще одно примечание: Предметы, обладающие сверхъестественной силой, остаются. Например, два клинка Ся Ву.)
6. Это явление началось сразу во многих уголках мира. Что именно запускает появление "обиды", пока неясно.
7. Единственная цель всего происходящего — убивать людей.
[Каменная Скрижаль]
Это воля нашего мира, неба. Она — противоположность мира призраков.
1. Огромная каменная скрижаль. Она появляется на самом видном месте там, где действует "Духовная обида", и увидеть ее могут только те, кто оказался внутри.
2. Она дает защиту тем, кто проклят.
[Кровавое слово] не может дать поручение о немедленном самоубийстве участнику. И почему «Семья» не может открыть дверь общежития?
3. Ответить на некоторые вопросы людей.
4. Разблокировать и предоставить некоторым людям «Небесную милость».
5. Предоставить «основные задания», после выполнения которых можно положить конец духовной вражде.
***
[Небесная милость]
Набор странных и необычных способностей, а также возможность улучшения физического состояния (всестороннее улучшение: сила, скорость, реакция, самовосстановление, пять чувств).
Имеет уровни с первого по девятый. Повысить уровень можно, только участвуя в духовной вражде.
На третьем, шестом и девятом уровнях происходят качественные изменения.
В настоящее время существует два уровня.
1: (Я увидел, как колеблется подсвечник на ветру)
2: (Я увидел факел, горящий в вечной ночи)
[Призрак]
Сущность, состоящая из духов, появившаяся в реальном мире через духовную вражду.
Обладает уникальными «правилами убийства» и «режимом действий», неуязвима к физическим атакам. Только духи могут бороться с духами.
Чем могущественнее призрак, тем меньше ограничений.
1. После смерти он становится призраком, теряет способность действовать, но сохраняет правила убийства.
Люди могут использовать его, но при чрезмерном использовании он возрождается.
Таким образом, призраки в определённой степени обретают бессмертие.
[Появившиеся на данный момент призраки]
(Семья/Высокий Призрак): Беспричинно нападает на людей, находящихся внутри [Духовного Источника] и снаружи двери после выключения света.
Когда вы видите его лицо, ваше поведение становится подконтрольным.
Его территория и диапазон активности — общежитие № 3. Когда цель находится снаружи, выходит наружу, чтобы преследовать и убивать.
(Призрачная Верёвка): Мёртвый призрак. При запутывании активирует шаблон убийства.
(Призрачное Радио): Мёртвый призрак, атакующий всех, кто слышит музыку.
**[Призрак Руки]:** Пока неизвестно, это новый палач (тот, кто убивает игроков, проваливших игру или нарушивших правила).
**[Официальная Организация]:**
* «Небесный Избранник» – государственная организация, занимающаяся решением проблем с Духовными Источниками.
* В городе Цзянъянь официальная организация сейчас называется «Храм Дао».
**[Вечная Ночь]:**
* Организация тех, кто получил благословение богов.
* Возникла на почве апокалипсиса, состоит из группы безумцев, извращенцев, социопатов и богоизбранных, ненавидящих этот мир.
* Они бродят среди Духовных Источников, преследуя разные цели:
* Некоторые наслаждаются убийствами.
* Некоторые используют Духовные Источники для личной выгоды.
* Некоторые просто хотят погрузить мир в хаос.
* «Вечная Ночь» – это не столько цель, сколько результат их действий.
**Состав «Вечной Ночи»:**
* **Основные члены:** используют кодовые имена в соответствии с колодой игральных карт – всего 54 человека.
* **Внештатные сотрудники:** их сотни, они сами выбирают себе кодовые имена (например, Длинноволосый, Лысый Осёл...).
* Четыре человека одной масти, но разного ранга, объединяются в одну группу (например: Пики 3, Бубны 3, Трефы 3, Червы 3 – это одна группа из четверых).
* При выполнении заданий, как правило, отправляется группа основных членов, берущая с собой нескольких внештатных сотрудников.
* Число внештатных сотрудников зависит от способностей основных членов, а масть определяется их характером, благословением богов и распределением ролей в команде:
* **Пики:** бойцы, громилы.
* **Червы:** командиры, руководители.
* **Трефы:** обманщики, мошенники.
* **Бубны:** те, кто действует скрытно (нападения из засады, убийства, кражи).
* Это лишь приблизительные обозначения, которые составила официальная организация, сражаясь с «Вечной Ночью».
* Ся У называет эти четыре масти так: бандиты, лидеры пирамид, лжецы и воры.
**[Медиум]:** Пока неизвестно.
[Основное задание]
Каменная скрижаль дает вам возможность избежать преследования злых духов во время задания. По завершении всех заданий вы избавитесь от проклятия призраков.
Подробности пока неизвестны.
[Дополнительные сведения]
Призраки появляются только ночью, но по мере распространения проклятия призраков ночь будет удлиняться, пока не наступит вечная тьма.
Будет дополнено...