Глава 305 Играйте в меру, не погружайтесь слишком глубоко
«Чёрт, я попал в другой мир!» — глядя на неоновые небоскрёбы, воскликнул мужчина. Прохожие не обращали на него внимания, решив, что он просто перебрал.
Мужчину звали Нимаде. Обычный парень без особых талантов, единственное, чем он мог похвастаться, — это количеством часов, проведённых в играх. В свободное время он любил поиграть в пару иммерсивных игр.
Недавно он нашёл нишевую экшн-игру «Киберпанк: Найт-Сити». Отзывы были смешанными, говорили, что много багов, но за годы постоянных обновлений и дополнений репутация игры улучшилась. Поэтому на выходных он её купил.
Создав в редакторе персонажа с лицом древнего бога, Нимаде начал игру. Начальный сюжет, кажется, был о преследовании предателя. Следуя указаниям, он быстро нашёл цель, бросился в атаку и был мгновенно убит. Он недооценил противника — тот оказался магом, или, по-игровому, нетраннером.
Затем — чёрный экран.
Штраф за смерть в этой игре был суровым. Для персонажа смерть была окончательной. Каждое возрождение — это, по сути, новый персонаж. Даже имя менялось. Всё было очень реалистично. Если поискать, можно было даже найти следы гибели предыдущего персонажа. Самое удивительное было то, что если ты умирал слишком часто, разработчики, похоже, считали, что игра тебе не подходит, блокировали аккаунт и возвращали деньги. Вот это сервис.
Ожидая окончания штрафа, Нимаде почитал гайды в интернете. Разобравшись в основах, он приготовился к новой попытке.
Стоит отметить, что у игры была одна серьёзная проблема: разработчики так хорошо поработали над защитой, что из игры нельзя было вытащить ни изображение, ни звук. Никаких стримов, никаких видео. Даже в гайдах, которые он читал, картинки были фанатскими артами, а остальное — текст.
Поэтому игра постепенно превратилась в нишевый продукт для своих. Кто в теме, тот в теме, а кто нет — тот совсем ничего не понимал. Если бы не эти длинные выходные, он бы и не взялся за неё.
В итоге, после долгого изучения «обучения для новичков», Нимаде так ничего и не понял. В голове была каша из странных фактов о Найт-Сити.
Ладно, пора начинать. В худшем случае, умрёт пару раз и вернёт деньги.
«Эх, предыстория изменилась».
Только что он был в деловом костюме, а теперь — какой-то уличный панк. Задание тоже изменилось.
По дороге было много восклицательных знаков — видимо, побочные квесты. Нимаде подумал и решил их не брать. Основное задание — пойти к врачу. Значит, у главного героя проблемы со здоровьем, не стоит рисковать и снова умирать. Его тащил за собой какой-то здоровяк — наверное, сюжетный NPC. Кажется, его звали Джеки, так его называл персонаж Нимаде.
Побочные квесты, видимо, нужно будет выполнить после визита к врачу. Хм, многие действия заблокированы. Похоже, это кат-сцена. Может, из-за того, что он умер в прошлый раз, началось обучение для новичков?
Нимаде подумал, что обучение в игре сделано довольно естественно. Следуя указаниям, он добрался до клиники Вика. Рипер? Серьёзно, сказали бы просто «торговец снаряжением», он бы и так понял. Ещё и подарили комплект новичка. Настоящий отец.
Глядя на эти импланты и их характеристики, Нимаде хотел установить всё сразу. Но не хватало денег, да и лимит имплантов не позволял. Кстати, выбранные им реплики в диалогах не совпадали с тем, что говорил персонаж. Но это было забавно.
Обновилось следующее задание: встретиться с фиксером по имени Декстер. Наверное, ключевой персонаж для дальнейшего сюжета.
По дороге он увидел перестрелку между полицией и бандитами. Не раздумывая, он вмешался и убил двух бандитов. Игра наконец-то становилась интересной. Система помощи в движении была великолепна. В реальной жизни он бы никогда не смог так двигаться.
Встретившись с фиксером и узнав основное задание — забрать товар у банды, получить информацию в баре, — он понял, что у игры большие амбиции. В игре был и таинственный персонаж, которого тоже звали Ви, но, похоже, он был более известен. Возможно, позже будет сюжетная линия с ним.
Следуя основной линии, он без проблем добрался до нужной комнаты. По пути из диалогов он узнал немного о мире игры. Наверное, это был конец пролога, дальше должно было быть что-то масштабное.
И, как он и предполагал, начался экшен. Перед ним развернулась драма об отцеубийстве и захвате власти. А потом всё пошло наперекосяк. Появился даже гигантский робот. Неужели эта игра такая захватывающая?
Нимаде ничего не понял, но был потрясён.
Однако его оценка была невысокой. Сюжет был слишком рваным, всё происходило как-то внезапно. Никакой подготовки, всё просто вываливали на тебя, заставляя двигаться по рельсам, без всякой свободы.
Может, это потому, что он не выполнял побочные квесты? Упустил какой-то ключевой сюжетный момент.
Дальше снова пошёл сюжет, сплошные диалоги. Иногда даже не было вариантов ответа, просто заставляли смотреть.
Что за дрянная игра.
Оценка Нимаде снова упала. Оказалось, что все эти захватывающие бои были лишь приманкой, которую нельзя было съесть. До сих пор были только диалоги и кат-сцены, а иногда и просто текст. Персонажем нельзя было свободно управлять, даже перемотки не было. Единственная драка — с парой панков в начале.
Опыт был ужасным. За это время он мог бы посмотреть пару сериалов.
Но, раз уж купил, да и деньги можно вернуть, Нимаде решил всё-таки поиграть дальше. Первый персонаж умер непонятно как, по его вине, он был слишком безрассуден. А вот со вторым он решил разобраться как следует. По крайней мере, он должен был понять, что происходит. Иначе получалось, что он просто зря потратил время.
Сменив настрой, Нимаде решил играть в неё как в текстовую адвенчуру. Исследовать скрытые тайны тоже было интересно.
Затем снова появился тот NPC по имени Ли Юй. Этот ключевой персонаж упоминался повсюду, он определённо был важной фигурой. Нимаде решил узнать у него побольше информации.
Но не успел он и пары слов сказать, как тот вдруг набросился на него. Совершенно внезапно. Что, если что-то не так, сразу на операционный стол? Теперь вы мне ещё и хоррор-игру подсунули?
Это было последнее воспоминание Нимаде. Затем — темнота, и больше ничего.
А потом, словно мозг перезагрузился, он очнулся. Зрение вернулось. Сначала Нимаде подумал, что его персонаж снова умер и он переключился на нового. Но потом он понял, что что-то не так. Интерфейс был другим, и кнопки выхода он не нашёл.