Глава 75. Продавать сундуки или серебро?
По своей сути, Сундук Храбреца представлял собой классический, безжалостный лутбокс. Что скрывается внутри? Одному лишь дьяволу известно.
Сорвёшь куш, вытащив часть Комплекта Храбреца — и ты в ту же секунду сказочно богат. Но для такого чуда требовалась удача, способная заставить плакать самих богов.
В суровой же реальности из сундуков сыпался разношёрстный, никому не нужный хлам. А если фортуна решила повернуться к тебе задом, можно было спустить сундук и получить взамен один паршивый самоцвет первого уровня или унизительные восемь серебряных монет, от чего хотелось выть и лезть на стену. Слепой рандом, где всё решает лишь благосклонность госпожи Удачи.
Поскольку Сундуки Храбреца не имели привязки к персонажу, стоило системе разослать награды, как аукцион мгновенно запестрел сотнями лотов.
Конечно, большинство азартных безумцев тут же вскрывали свои коробки, надеясь на чудо. Но прожжённые ветераны прекрасно понимали: шанс выбить заветный эпик ничтожно мал. Куда надёжнее, а главное — прибыльнее, было впарить эти ларцы наивным дурачкам за звонкую монету.
В эту самую секунду на аукционе более двух десятков игроков толкали свои Сундуки Храбреца, и разброс цен поражал воображение. Кто-то нагло требовал по десять тысяч юаней за штуку, кто-то просил пять, а самые скромные ставили ценник в три тысячи.
Шанс достать Комплект Храбреца — жалкая десятая доля процента.
Если опираться на сухую математику, то для получения одной вещицы придётся вскрыть тысячу таких коробок. При цене в три тысячи юаней за штуку... тысяча сундуков обойдётся в три миллиона! Три, мать его, миллиона юаней за один кусок брони, который даже может оказаться не на твой класс! Каким же конченым кретином нужно быть, чтобы пойти на такую сделку?
Любой, кто хоть раз в жизни запускал ММО, знает: шанс в 0.1% вовсе не означает, что на тысячный раз тебе гарантированно упадёт лут. С таким мизерным шансом можно открыть и десять тысяч, и сто тысяч сундуков, оставшись с пустыми руками.
Многие на своей шкуре испытали боль, когда крафт с шансом в 90% умудрялся проваливаться несколько раз подряд. Пятидесятипроцентный шанс, по логике, должен давать успех через раз, но на деле он способен выдать серию из десятков неудач, заставляя игроков разбивать клавиатуры вдребезги. Верить в шансы внутри игры — всё равно что верить, будто купив лотерейный билет, ты точно сорвёшь джекпот.
Поэтому скупать сундуки по таким заоблачным ценам могли лишь зажравшиеся донатеры, которым было некуда девать деньги. Не попал в топ-100? Купи парочку ларцов чисто ради фана, пощекотать нервы. Это ещё можно было понять. Но всерьёз пытаться одеться через скупку сундуков при таких ценах... на это не пошёл бы ни один человек в здравом уме.
Тем временем, те, кто рискнул вскрыть награды, уже вовсю сотрясали чат.
[Мировой канал]
[Зелёная Макушка] : «Вау, открыл Сундук Храбреца и вытащил восемьдесят восемь серебряных! А вам что выпало? Кому-нибудь уже упала шмотка из комплекта?»
[Люблю Тебя Сто Тысяч Секунд] : «Выпал мне один большой хер! Мусорная каменюка третьего уровня, и весь улов!»
[Слушай Маму] : «Братан, скажи спасибо и за это. Мне вон вообще шесть серебряных отсыпало, сумасшедший профит в тридцать баксов! Сижу в туалете и рыдаю от счастья».
[Хризантемовый Мечник] : «Серебро уже до четырех юаней за монету просело, скоро вообще копейки стоить будет! Мечтай дальше о своих тридцати баксах!»
[Небесный Столп] : «Йо-хо-хо! Мамочки, мне выпал чертёж экипировки! Чертёж Шлема Храбреца для класса Воин! Есть желающие? Пишите в личку!»
[Мои Восемнадцать Сантиметров] : «Твою мать! Чертёж! Я сейчас от зависти удавлюсь!»
[Принц Дружбы] : «Брат Столп, забираю чертёж для Воина за тысячу юаней».
[Небесный Столп] : «Уже выставил на аукцион! Кто больше даст, того и тапки!»
Небесный Столп был далеко не идиотом. Отдать первый на всём сервере чертёж классового сета за жалкую тысячу? Щас, разбежался! На аукционе за него перегрызут глотки!
И он не ошибся: стоило сообщению мелькнуть в чате, как десятки тысяч игроков бросились к аукциону, вбивая его имя в поиск. Большинство, конечно, пришло просто поглазеть на диковинку, пуская слюни на характеристики первого сета в Божественном Домене. Реальных участников торгов было немного, ведь собрать материалы для крафта на данном этапе игры было практически невозможно.
[Чертёж \* Шлем Храбреца (Воин)] : Соберите указанные материалы для создания предмета [Шлем Храбреца].
Требуемые материалы: Камень ковки экипировки (100 шт.), Самоцвет 7-го уровня (25 шт.), Шлем золотого ранга (1 шт.).
Камней ковки на рынке не было от слова совсем. Шлемы золотого ранга являлись настолько редкими, что их обладателей можно было пересчитать по пальцам. Единственное, что можно было достать — это самоцветы.
Рынок ломился от камней, но все они были мусором первого уровня. Чтобы получить седьмой уровень, игрокам приходилось синтезировать их вручную, стирая пальцы в кровь.
Два камня первого уровня сливались в один второго. Два второго — в один третьего. Чтобы сварить один камень седьмого уровня, требовалось как минимум шестьдесят четыре камня первого уровня. И это в идеальном мире! Без параметров удачи базовый шанс успеха при синтезе составлял жалкие 50%.
Даже если предположить, что удачной будет каждая вторая попытка, на один самоцвет седьмого уровня уйдёт сто двадцать восемь первоуровневых. Но теория вероятности в играх — штука жестокая. Шанс первого слияния — 50%. Второго — тоже 50%. Два раза по 50% дают итоговые 25%.
Проще говоря, имея на руках четыре камня первого уровня, твой реальный шанс получить один камень третьего уровня составляет всего четверть! Из шестнадцати базовых камней ты сможешь запустить синтез второго уровня всего восемь раз. Из этих восьми раз успешными окажутся в лучшем случае четыре. Эти четыре камня второго уровня дадут тебе всего две попытки на создание третьего. При шансе в 50% это значит, что на выходе ты получишь лишь один жалкий самоцвет третьего уровня.
Восемь попыток, и лишь один гарантированный успех! Двенадцать с половиной процентов вероятности! Говорить о 25% — это уже значит быть неисправимым оптимистом.
И если синтез до третьего уровня сжирал столько нервов и ресурсов, то что говорить о четвёртом? О пятом? О седьмом?! При такой дьявольской математике ты можешь вбухать десять тысяч камней первого уровня и так и не увидеть заветный седьмой уровень.
Но там, где разработчики закручивают гайки, игроки всегда находят лом. На хитрую систему всегда найдётся свой болт. Низкие шансы? Значит, будем «скручивать» вероятность, искусственно набивая счётчик неудач на мусорных предметах, чтобы поднять шанс успеха для ценных.
Многие профессиональные барыги только этим и жили, набивая карманы и жря икру ложками. Они искусственно разгоняли шансы, создавая монструозную экипировку на +15, а то и +18, продавая её за астрономические, заоблачные суммы. Другие использовали ту же методику для синтеза самоцветов, вступая в кровавую схватку с кодом игры. И если удача улыбалась им, они покупали виллы, но если рандом решал их поиметь — они оставались без последних трусов.
Сотня лучших игроков рейтинга получила свои сундуки. За исключением тех, кто решил навариться и выставил их на аукцион, остальные уже вскрыли лутбоксы. Но пока никто не похвастался получением целой шмотки.
Толстяк Ван, занявший по итогам второе место, сжимал в инвентаре восемь Сундуков Храбреца. Не удержавшись, он вскрыл два из них. Из первого высыпалось 88 серебряных, из второго — 188.
Сейчас серебро торговалось чуть ниже пяти юаней за монету. Даже если считать по пять, эти два сундука принесли ему 276 серебра, то есть чуть больше тысячи юаней. С появлением Башни Храбрецов, щедро раздающей серебро за прохождение и из сундуков, рынок скоро захлебнётся монетами. Инфляция сожрёт курс, уронив его до трёх, а то и до одного юаня за монету. Следовательно, реальная ценность Сундуков Храбреца рухнет в бездну с той же скоростью.
— Шанс выбить эквип — курам на смех. Так что же выгоднее: вскрывать и толкать серебро, или впарить сами сундуки? — Толстяк Ван задумчиво почесал подбородок, взвешивая риски.
Даже если в среднем из сундука будет падать по 150 монет, при текущем курсе это жалкие шесть-семь сотен юаней за коробку. А с обвалом серебра это превратится в сущие копейки. Зато на аукционе... вполне возможно, найдётся богатенький буратино, готовый отвалить по тысяче, а то и по две за каждый нераспечатанный ларец.
— К чёрту, солью коробки целиком! — хлопнул он в ладоши, приняв окончательное решение.
Оставшиеся шесть Сундуков Храбреца тут же отправились на торги. Самый дешёвый лот висел за 3000 юаней. Толстяк Ван, не долго думая, выставил свои по 2000 за штуку. Клюнет какой-нибудь слепой донатер — отлично. Не клюнет — тоже не беда, карман они не тянут, пусть лежат до лучших времён. А если купят — это чистая, кристально чистая прибыль из воздуха!