Назад

Глава 149. Покупка руды!

Глава 149. Покупка руды!

Что же касалось мирных профессий, то их арсенал насчитывал ровно восемь ремёсел, чётко поделённых на две категории: четыре «Сырьевых» и четыре «Ремесленных».

Сырьевые профессии включали в себя Рыбалку, Горное дело, Травничество и Лесозаготовку.

Ремесленные ветки состояли из Кузнечного дела, Портняжного дела, Плавильного ремесла и Создания эликсиров.

Мощь и эффективность каждого ремесла целиком зависели от уровня мастерства и влитого опыта.

Взять, к примеру, Рыбалку. Путь рыболова был долог и тернист: от неопытного Ученика Рыбака, через Младшего, Среднего и Старшего Рыболова, к титулам Мастера, Грандмастера и, наконец, легендарного Рыбака-Небожителя. С каждым новым рангом рос не только шанс подсечь добычу, но и редкость, и качество самой рыбы.

Та же система работала и для остальных. Чем глубже ты постигал Горное дело, тем чаще на кончике твоей кирки вспыхивала редчайшая руда. Чем выше был ранг Травничества, тем более ценные, налитые магией коренья и травы ложились в твою походную сумку.

Ремесленники не отставали. Великий Кузнец мог выковать клинок, прорубающий небеса, с невероятным шансом на успех. А алхимик на пике своего могущества варил эликсиры невиданной чистоты, сводя шанс брака к статистической погрешности.

Короче говоря, любая мирная профессия требовала от игрока поистине титанических вливаний времени, крови и пота.

И если гильдейские навыки требовали лишь выполнения нудных клановых квестов ради очков вклада, то мирные профессии требовали самого главного ресурса — звонкой монеты. Были бы деньги, а учителя найдутся всегда.

Вот только расценки кусались так, что впору было выть. Первая базовая книга навыка обошлась бы всего в 500 серебряных монет. Копейки! Но вот вторая книга уже стоила 1 золотую монету. Третья — целых 3 золотых! Четвёртая — 8, пятая — 20, шестая — 60, седьмая — 150... А за восьмую книгу жадные НПС просили астрономические 500 золотых!

Один только беглый взгляд на этот геометрически растущий прайс-лист доводил большинство казуальных игроков до инфаркта.

Даже Дуань Юй с его солидными запасами не мог позволить себе скупить абсолютно всё. Да и смысла в этом не было никакого: распыляясь на всё подряд, ты не станешь сильнее. Энергия человека не бесконечна, и, схватившись за восемь профессий сразу, ты лишь останешься ничтожным подмастерьем в каждой из них!

Тщательно взвесив все «за» и «против», Дуань Юй остановил свой выбор на Рыбалке, Кузнечном и Портняжном деле, Плавильне и Создании эликсиров.

Кузнец ковал оружие, Портной шил броню, Плавильщик превращал сырую руду в чистые слитки, а Алхимик стряпал зелья. За исключением Рыбалки, которая требовала медитативного просиживания штанов с удочкой, остальные четыре профессии требовали лишь одного — безумного количества ресурсов, которые можно было бросить в топку опыта.

Если у тебя горы руды, ты мог взлететь по рангам кузнеца за считанные часы.

Дуань Юй не был сказочным богачом, которому некуда девать золото, но накопленных запасов вполне хватало, чтобы с шиком погулять на аукционе первое время.

С введением мирных профессий экономика «Битвы Богов» перевернулась с ног на голову. Толпы казуальных игроков забросили залитые кровью поля брани, с головой уйдя в рубку леса и махание киркой. На заре обновления такие трудяги были на вес золота. Помахав кайлом часов десять кряду и выбив парочку золотых самородков, можно было легко заработать тысячу-другую реальных юаней.

Но золотая лихорадка быстро пошла на спад. Конкуренция росла, и доходы рядовых собирателей стремительно пробили дно. Впрочем, даже сейчас, стиснув зубы и вкалывая от зари до зари, можно было без напряга поднимать свои двести-триста юаней в день. А уж если прокачать ранг... доходы взлетали многократно.

Эта система окончательно превратила жестокую игру в полноценный виртуальный мир. В «Битву Богов» хлынули потоки пенсионеров и домохозяек, нашедших здесь свою нишу в спокойном собирательстве.

А там, где крутятся товары и ресурсы, неизбежно плодятся стервятники — спекулянты и барыги.

Эти проныры паслись прямо у рудников и рек, за бесценок скупая тяжёлую руду и рыбу у измотанных работяг, а затем тащили всё это добро в города, втридорога сбывая у плавильных печей.

Расчёт был до гениального прост: и руда, и рыба весили непомерно много. Обычный воин, наковыряв пару сотен кусков железа, быстро упирался в лимит перевеса и был вынужден тащиться в город, теряя драгоценное время.

Перекупщики же обвешивались артефактами на увеличение грузоподъёмности. Они впитывали ресурсы, как чёрные дыры, тащили целые караваны в город и открывали лавки прямо под носом у ремесленников.

Лень — двигатель торговли. Игроку, которому не хватало сотни кусков меди для ковки меча, было проще переплатить барыге на месте, чем тратить полчаса на беготню по пыльным трактам до шахт. Именно на этой лени и сколачивались целые состояния. Да, все понимали, что их бессовестно грабят, но таков уж закон рынка.

Дуань Юй горел желанием поскорее поднять ранг Кузнеца, чтобы в будущем самостоятельно выковать себе Комплект Священных Артефактов. А для этого ему требовались промышленные масштабы сырой руды и низкоуровневого хлама. Хлама у него было навалом — склады ломились от нераспроданных клинков прошлых уровней, которые отлично подходили для перековки.

Но, по совету Толстяка Вана, самым дешёвым и сердитым способом прокачки на старте была массовая скупка и переплавка оружия первого уровня. Минимум затрат — максимум профита.

Что же до сырья... Дуань Юй не собирался кормить городских спекулянтов. Он перенёсся прямиком на крупнейший рудник неподалёку от Города Лазурного Дракона.

Здесь его взору предстало воистину эпическое зрелище. Склоны гор были усеяны тысячами копошащихся фигурок. Игроки, облачённые в грязные холщовые робы шахтёров, ожесточённо долбили породу. Дзынь! Дзынь! Клац! Звуки ударов сливались в непрерывную, бьющую по ушам какофонию. Воздух был сизым от каменной пыли, а пот лился с рудокопов в три ручья.

Выцепив взглядом ближайшего мужика, яростно вгрызающегося киркой в скалу, Дуань Юй подошёл и окликнул:

— Эй, братец! Руду не продаёшь?

— Смотря что тебе надо, — мужик, тяжело дыша, опустил кирку и рукавом утёр измазанное сажей и каменной крошкой лицо.

— Всё, — коротко бросил Дуань Юй. — Железо, медь, серебро. Заберу всё.

— Железо — одна серебряная монета за кусок, медь — полторы, серебряная руда — три монеты. Сколько вешать в граммах? — деловито прищурился шахтёр.

Дуань Юй холодно усмехнулся.

— Братец... — он покачал головой. — У тебя губа не дура, я смотрю. Даже городские барыги у печей не ломят такие цены. Я не вчера родился и промониторил рынок перед тем, как прийти сюда. И учти, я закупаюсь не жалкими десятками кусков. Мне нужны огромные партии. Если бы ты был настроен на честную сделку, мы бы договорились.

Цены в Городе Лазурного Дракона были Дуань Юю прекрасно известны. Самые жадные барыги просили ровно те суммы, что назвал этот мужик. Адекватные торговцы отдавали железо по 500 медных монет, медь — по 850, а серебро — по полторы серебряные. Раз уж перекупщики сбывали товар по таким расценкам с наценкой, то закупочная цена здесь, на руднике, должна была быть копеечной!

Но этот прожжённый работяга явно принял Дуань Юя за лошка, не знающего цен, и решил сорвать куш.

Обсуждение главы

Глава 149: «Покупка руды!»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.

Глава 149. Покупка руды! — Каждый хил навсегда увеличивает мой урон? И как вы будете это контрить? читать онлайн бесплатно - Ranobe.biz