Глава 199
Из мрака ночной шахты Из мрака ночной шахты я переместился туда, откуда был виден форт Драм Королевства Драк. Форт Драм был построен таким образом, чтобы преграждать дорогу, ведущую в Королевство Драк, через дикую местность, зажатую высокими скалами. Вокруг не было зелени, в темной пустыне простирались только скалы, песок и земля. Местоположение было выбрано с отличным обзором. Хотя мы приближались без огней, днем можно было бы заметить приближающихся издалека. Форт Драм представлял собой каменный коробчатый форт, окруженный высокими стенами. Высота внешних стен, вероятно, превышала 10 метров. Внешние стены города-крепости Валга и королевской столицы Культмерга также были высоки, но это был пограничный форт, наблюдающий за границей. За гигантскими стенами виднелись еще более высокие сторожевые башни. Судя по горящим огням, наблюдение велось круглосуточно. Но могли ли они видеть в этой тьме? И как далеко они могли видеть? Пригнувшись в пустыне, я достал из поясной сумки 12-кратный прицел, который был насадкой для снайперской винтовки, и использовал его как телескоп, чтобы осмотреть сторожевую башню. Двое, значит... Внутри сторожевой башни виднелся большой колокол. В случае обнаружения врагов или магических зверей, они, вероятно, звонили в колокол, чтобы оповестить весь форт. Но двое наблюдателей в сторожевой башне, похоже, не несли службу серьезно. Поздняя ночь, перемирие с Королевством Культмерга, различные факторы, похоже, притупили их бдительность. Наблюдая за движениями двух наблюдателей в сторожевой башне, я тайно продолжал подготовку к штурму форта. Флику было приказано приблизиться таким же образом и спрятаться до тех пор, пока я не начну атаку. Я выстрелил в Флика GPS-трекинговым дротиком, чтобы его местоположение всегда было под контролем. Пока не подтвердится спасение Коти и отступление в лабиринт, эта пустыня должна стать полем битвы. Однако, если я достану что-то новое из TSS (Тактической Системы Поддержки) в этой тьме, частицы света от процесса призыва, например, ящика с припасами, будут слишком заметны. Чтобы мои приготовления не были обнаружены, я решил призвать крупные предметы позже, а сейчас я разбросал несколько ловушек в разных точках. Вот и все, подготовка завершена. Давайте же запустим фейерверк открытия! До сторожевой башни около 750 метров — на пределе дальности, но цель большая. Я снял с плеч два прямоугольных ящика, которые нес до этого момента, и открыл крышки на обоих концах. Когда я потянул рычаг заряжания, расположенный в задней центральной части, длина увеличилась примерно с 70 см до 90 см, затем я разложил спусковой крючок и прицел, вскинул на плечо и приготовился к стрельбе. На плече у меня был многоствольный зажигательный реактивный гранатомет М202А1. Этот гранатомет был разработан в США в 1960-х годах. Боезапас составляет четыре выстрела, 66-мм зажигательные реактивные гранаты заряжены по отдельности в четыре ствола. Другими словами, это четырехствольный реактивный гранатомет. 66-мм зажигательные реактивные гранаты воспламеняются при ударе при температуре 1200°C и, помимо взрыва при ударе, также оказывают поражающее действие за счет теплового излучения на окружающих. Приняв положение на одно колено, я посмотрел в прицел, навел на первую цель — сторожевую башню — и нажал на спусковой крючок. Гром и ослепительная вспышка разорвали темную пустыню, и, оставляя за собой хвост белого света, граната врезалась в сторожевую башню и взорвалась. Словно фонтан фейерверка, взметнулись искры, и в то же время было видно, как каменная сторожевая башня рушится и оседает внутрь. Мощности вполне достаточно. Не меняя положения прицела, я выпустил еще три гранаты по гигантским стенам, окружающим форт Драм. В обычном режиме, М202А1 можно использовать многократно, просто заменив четырехствольную пусковую установку с уже заряженными ракетами. Но в VMB (Виртуальной Боевой Машине) такой возможности нет. Все портативные гранатометы, доступные в VMB, являются одноразовыми, после выстрела. Я уронил использованный М202А1 себе за спину и начал продвигаться вперед, готовя к развертыванию уже второй гранатомет. М202А1, упавший за спину, прежде чем коснуться земли, распался на частицы света и исчез. Раздался грохот взрывов и звук рушащихся гигантских стен. Затем последовало еще четыре выстрела. Я выстрелил в гигантские стены напротив первых трех выстрелов, так, чтобы они обрамляли главные ворота форта Драм. После такой громкой первой атаки уже не имело значения, будет ли раскрыта моя позиция. Я активировал Тактическую Систему Поддержки TSS и вызвал из инвентаря вспомогательное оружие. Из частиц света сформировалась трубчатая противотанковая ракетная установка Тип 87 на треноге. Эта противотанковая управляемая ракета Тип 87 используется Силами самообороны Японии, и в оригинале к ней прилагается лазерный целеуказатель. Хотя можно стрелять и с плеча, не используя целеуказатель, в игровой системе VMB главное преимущество использования этого вспомогательного оружия заключается в том, что функции лазерного целеуказателя выполняет экранный монитор TSS. Другими словами, на расстоянии до 200 метров от пусковой установки можно осуществлять наведение, пуск и управление через TSS. Кроме того, боезапас составляет двенадцать ракет, а перезарядка происходит автоматически с интервалом в одну минуту. Двигаясь от точки, где я выпустил М202А1, я вызвал две пусковые установки Тип 87 и установил их на некотором расстоянии друг от друга. Согласно спецификациям VMB, можно одновременно управлять максимум двумя единицами однотипного дистанционно управляемого вспомогательного оружия, а при установке третьей единицы первая исчезает. Звуковые датчики начали улавливать слабый шум, доносящийся из форта Драм. — Что это за взрыв?! — Сторожевая вышка рухнула! — Культмерга напала?! Или это магические звери?! Похоже, они еще не поняли, что происходит. Но пусть еще немного побудут в замешательстве. Продвигаясь к форту Драм, я переключил экранный монитор TSS в режим прицеливания и, управляя им как планшетным контроллером, контролировал Тип 87 — и произвел пуск. Противотанковая ракета длиной около метра вылетела из первой пусковой установки, установленной позади меня, и полетела к точке лазерного наведения на экранном мониторе, связанном с моим зрением. Затем я переключился на управление второй установкой — и произвел пуск. Белый дым, рассекающий ночную тьму, проник внутрь форта Драм, и раздался грохот взрыва. С тех пор как я попал в этот мир, это был первый раз, когда я фактически стрелял из дистанционно управляемого стационарного оружия, но я был спокоен, убедившись, что оно работает без проблем, как и в VMB, и продолжал продвигаться, переключаясь между управлением Тип 87. На втором-третьем выстреле изнутри форта Драм в небо над пустыней взмыло множество "световых шаров", и темная пустыня в одно мгновение озарилась ярким светом. В то же время главные ворота, которые я не трогал, открылись, и появились драконьи рыцари на ал-арсах. — Вражеская сила, нежить, одна особь! — Это дело его рук! — Это нежить высшего ранга, какой мы никогда не видели. Выдвинуть отряд магов вперед и возвести барьер! — Драконий рыцарский отряд, в атаку!! Число драконьих рыцарей, вырвавшихся из главных ворот, превышало десяток — командира дивизии Касиума среди них не было. Неужели он не появится сразу? К рухнувшим гигантским стенам, рассредоточиваясь, подошли пехотинцы, отличающиеся от драконьих рыцарей снаряжением — отряд, называемый магами. И на мгновение зрение исказилось, вероятно, они развернули магический барьер группой, но для меня, "магоустойчивого", и для оружия VMB это не имело никакого эффекта. В первую очередь — отряд драконьих рыцарей. Приближающиеся ал-арсы раскрыли свои пасти, полные острых зубов, и вместе с криками рыцарей, сидящих верхом, бросились в атаку. Но — дорога, по которой вы скачете, — это не просто дорога. Это обманчивый путь, который я специально приготовил, чтобы заманить вас в чертоги мертвых. Поймав отряд драконьих рыцарей, скачущих по дороге, прямо перед собой, я медленно продвигался вперед, вытаскивая гранатомет-топор из-за пояса и принимая положение для стрельбы гранатой — я совместил параболу, отображаемую в поле зрения, с точкой падения гранаты чуть впереди отряда драконьих рыцарей, и нажал на спусковой крючок. — Он что-то выпустил, развернуть магический барьер! Прорваться!! Рыцарь, возглавлявший отряд драконьих рыцарей, закричал, и было видно, как пространство искажается, словно окутывая и его самого, и его ал-арса. Однако то, что я выпустил, было не обычной 40×46-мм гранатой. Белый дым, взметнувшийся при ударе — это была дымовая граната. Как только отряд драконьих рыцарей ворвался в белый дым, ловушки, установленные вдоль дороги, начали срабатывать. С легким звуком выстрела, сигнализирующим о срабатывании ловушки, из-под земли выпрыгнули цилиндры высотой около 13 см — S-мины, и взорвались. Они выпустили более трехсот стальных шариков в район пояса драконьих рыцарей, сидевших на ал-арсах. S-мина — это одна из противопехотных мин, использовавшихся немецкой армией во Второй мировой войне. В отличие от обычных мин, которые закапываются в землю и взрываются под давлением, она является выпрыгивающей миной, предназначенной для нанесения ущерба окружающим, включая того, кто ее активировал. Она активируется запальным щупом, прикрепленным к верхней части цилиндра диаметром 10 см и высотой 13 см, подпрыгивает примерно на 1,5 метра от земли и разбрасывает более 300 стальных шариков в радиусе 10 метров. Согласно спецификациям VMB, она активируется, даже если не касаться запального щупа, а просто приблизиться к ней. Однако радиус поражения был уменьшен до 5 метров, а за его пределами мина превращалась в частицы света и исчезала. Я заложил эти S-мины по обе стороны дороги. Чтобы их активация не была замечена, я заблокировал видимость дымовой гранатой. В ответ на приближающихся драконьих рыцарей S-мины одна за другой подпрыгивали и взрывались. Из белого дыма, словно парящего в темноте, доносились душераздирающие крики драконьих рыцарей и ал-арсов. Но это еще не конец. Я вызвал из TSS еще больше вспомогательного оружия и ящик с припасами. Я вызвал стационарный дистанционно управляемый тяжелый пулемет, турельную установку, который также был установлен в подземном складе "Дайкокуя". А из ящика с припасами я достал MG 34, который обычно классифицируется как универсальный пулемет, но во многих FPS-играх классифицируется как легкий пулемет LMG. MG 34 — это универсальный пулемет, использовавшийся в Германии с 1930-х годов. Он использует патроны 7,92×57 мм Mauser, оснащен двумя барабанными магазинами, и его боезапас достигает 75 патронов. Под стволом пулемета установлена сошка, называемая двуногой, и обычно его используют, стреляя лежа на земле, опираясь на эту сошку. Согласно спецификациям VMB, LMG, обладающий исключительным боезапасом и огневой мощью в качестве оружия, в качестве отдачи значительно снижает подвижность игрока при экипировке. Точная стрельба без использования сошки также требует определенных навыков. Отдача ствола при стрельбе — отдача сильна, и для осуществления точной стрельбы при одновременном контроле отдачи необходимо в полной мере использовать возможности силового костюма. Я установил турельную установку в центре дороги и, переключая экранный монитор TSS, последовательно управлял противотанковой ракетой Тип 87 и турельной установкой. Когда VMB еще была игрой, то, насколько быстро, точно и умело игрок мог управлять FCS (Системой Управления Огнем) через TSS, создавало большую разницу в навыках игроков. До начала этого боя я не осознавал этого и не замечал, но до сих пор я дистанционно управлял вспомогательным оружием, касаясь экранного монитора. Однако, одновременно с тем, как усиление тела силовым костюмом слилось с моим телом, управление TSS, похоже, также стало интуитивным — управляемым только силой воли. Моя FCS сейчас работала еще быстрее и точнее, чем во время игры в предыдущем мире. Видео с камеры турельной установки отображалось на экранном мониторе, и я переключил его в режим FLIR (инфракрасная тепловизионная камера) только силой воли. В белом дыму, вызванном S-минами, было видно множество тепловых сигнатур, но было понятно, что ал-арсы в основном выжили. S-мина — это оружие, которое взрывается и выпускает множество мелких стальных шариков. Изначально я думал, что оно будет малоэффективно против ал-арсов с их прочной шкурой. Если бы я использовал противотанковую мину М15, чтобы взорвать их снизу, ал-арсов можно было бы уничтожить. Но в этом случае урон драконьим рыцарям, сидящим верхом, был бы меньше. Ал-арсы и драконьи рыцари, кого нужно остановить в первую очередь, так это драконьих рыцарей. Для этого были S-мины, а для того, чтобы полностью остановить их движение, я приготовил турельную установку. Я управлял прицелом для турельной установки, отображаемым в центре экранного монитора, только силой воли, захватывал движущиеся тепловые сигнатуры и мысленно отдавал команду на стрельбу. Тут же турельная установка заработала, и красные трассирующие пули пронеслись по темной дороге. В белом дыму открылись многочисленные пробоины, и одновременно раздался непрерывный грохот выстрелов, подобный раскатам грома. За ним слышались крики ал-арсов и драконьих рыцарей, но я держал экранный монитор в углу зрения и слегка присел. Этот экранный монитор также по моей воле менял свое положение, словно паря вокруг. Я почувствовал дискомфорт и тревогу от таких изменений, но, зажав приклад MG 34 под мышкой, я схватил основание ствола вместо рукоятки. Не используя механический прицел, я наводил прицел только перекрестием и, сосредоточившись на контроле отдачи, вел огонь. Пули 7,92×57 мм Mauser летели в сторону отряда магов, развернувшегося перед рухнувшей гигантской стеной. Они развернули магический барьер перед фортом Драм, чтобы уменьшить ущерб форту, но атаки оружия VMB не оказывали на него никакого эффекта. Сосредоточившись на атаке драконьих рыцарей, но в то же время идеально чувствуя время перезарядки противотанковой ракеты Тип 87, я продолжал запускать противотанковые ракеты с минутным интервалом. Атаки, которые пробивали их магический барьер, словно его и не было, и взрывались, врываясь в форт Драм, заставили магов забыть о драконьих рыцарях, убитых взрывами на дороге, и, обернувшись, они в оцепенении смотрели на горящий форт. Переводя перекрестие слева направо, я вел одиночный огонь в тот момент, когда перекрестие совпадало с неподвижно стоящими магами, и продолжал перемещать его слева направо и обратно. Огневая мощь оружия VMB в этом мире была исключительно высока. Однако, поскольку VMB — это FPS, средства защиты ограничены. Существуют защитные средства, такие как CBS (Круговой Барьерный Щит) и баллистические щиты — но они эффективны против физических атак, таких как мечи и дубинки, и даже против одиночных магических атак, но при применении заклинаний массового поражения остается только отступать за пределы зоны поражения. Раз уж я решил противостоять им, я не мог оставить в живых магов, развернувших такой широкий магический барьер. Заменив барабанный магазин MG 34, я переключил экран TSS на карту местности и проверил GPS-сигнал Флика. Форт Драм еще не был нанесен на карту, поэтому детали не видны, но видно, что точка GPS-сигнала один раз спустилась под землю, остановилась, а затем снова поднялась на поверхность. Похоже, он спас Коти. Он движется прямо к выходу из форта. Нужно выиграть еще немного времени... Экранный монитор TSS, плавающий в углу зрения, переключался один за другим, и я выбрал новое оружие и боеприпасы из инвентаря и подтвердил вызов. Наблюдая, как у моих ног формируется черный ящик с припасами, я осмотрелся по сторонам. До рассвета оставалось еще несколько часов. Хотелось бы закончить работу и отступить до рассвета. Отряд драконьих рыцарей, атаковавший дорогу, был уничтожен S-минами и турельной установкой. Отряд магов, развернувшийся перед гигантскими стенами форта, также был расстрелян из MG 34. Грохот, разносившийся по пустыне перед фортом Драм, прекратился, и остались только ночная тишина, багрово-красная дорога и лишь слабые стоны выживших. С другой стороны главных ворот форта, приблизившихся ко мне — — Быстрее тушите огонь! — Командир! Продовольственный склад рушится! — Эвакуируйте раненых и санитаров, мы больше не продержимся! — Здесь все кончено... Слышались крики, полные гнева, вопли, крики отчаяния при виде рушащегося форта. — Что вы творите! Этот провал... даже поимка принцессы-рабыни не покроет его... — Командир дивизии Касиум, нежить приближается. — Разделите пехотное снаряжение на две части: тяжелое снаряжение против физического воздействия и снаряжение для магического барьера, выясните способы атаки этой нежити. И моего алгилса! В голосах, собранных звуковыми датчиками, послышался голос оставшейся цели. Форт Драм рушился и горел от неоднократных атак противотанковой ракеты Тип 87. Система VMB, похоже, перестала распознавать его как здание, и стоило мне приблизиться, как место, которое раньше было внутренним пространством, начало отображаться на карте. Следя за движением световых точек на карте, я понял, что даже регулярные солдаты, большинство небоевых солдат, начали отступать в сторону Королевства Драк. Я не собирался убивать небоевых солдат. К тому же, форт Драм был разрушен рукой безымянной нежити. Этот факт должен быть должным образом доведен до сведения их страны, иначе это может стать искрой для конфликта с Королевством Культмерга. Я открыл черный ящик с припасами и достал из него гранатомет Данел MGL, револьверный гранатомет с вращающимся барабаном. Данел MGL — это многозарядный гранатомет, разработанный южноафриканской компанией Armscor. Вращающийся барабан вмещает шесть гранат. Можно выбирать тип боеприпасов, осколочно-фугасные, противотанковые, слезоточивые, а я выбрал дымовые. Его можно использовать в зависимости от назначения. Ну что ж, пора заканчивать. Глядя в небольшой прицел, прикрепленный к верхней части вращающегося барабана, я несколько раз подряд нажал на спусковой крючок. Вместе со звуком выстрела, отличным от звука огнестрельного оружия, с глухим хлопком были выпущены дымовые гранаты. Я создал дымовую завесу, чтобы скрыть окрестности главных ворот, выход из подземной тюрьмы, откуда, предположительно, вышли Флик и Коти, и рухнувшие гигантские стены, ставшие путем к отступлению, и сам вошел в эту дымовую завесу — внутрь горящего форта Драм. — Командир дивизии! Принцессы Кортины, которую держали в подземной тюрьме, нет! — Что за глупости ты несешь! Ищите ее, она должна быть еще на территории или недалеко отсюда! — Есть! — Плохо... это очень плохо... Провал с фортом Драм, если мы не компенсируем его поимкой принцессы Кортины... Что, что это за белый дым! Внутренность форта Драм окуталась белым дымом. Дым, окрасивший белым и вход, и выход, окутал форт Драм, словно стирая в белый цвет все гнусные замыслы командира дивизии Касиума —. Моя цель — командир дивизии Касиум и два его заместителя, эти парни — не уйдут.