Глава 198
(Актуальные главы без задержек — только на сайте LiNovel.ru)
2/22 Исправление опечаток и путаницы с главным героем AGE. Небольшие правки в тексте. Подготовившись к отправлению в подземном складе «Дайкокуя», оставив четверых уцелевших из банды «Котояги Нэкояги» и десять сбежавших рабов, мы с Фликом вернулись в Зал привратника – лабиринт шахты. Время было час ночи. Чтобы спасти Коти, нам предстояло штурмовать крепость Драм, но перед этим нужно было кое-что сделать. Первым делом нужно было проверить местоположение Мичи и остальных, которые направлялись к нам. Судя по всему, они все еще находились в Демонических горах. Учитывая время, вероятно, они остановились на ночлег. Судя по расположению светящихся точек, им не успеть спуститься на десятый этаж подземелья до того, как мы закончим с делами. Я вызвал Подарочную КОРОБКУ и установил телепортационный магический круг, который мы сняли с LVTP-5, в Зале привратника. Теперь подземный склад «Дайкокуя» и Зал привратника были соединены, но, чтобы оттуда не смогли снова перенестись сюда, я убрал копию магического круга и спрятал её в Подарочную КОРОБКУ. Всё-таки, двух комплектов телепортационных и копирующих магических кругов недостаточно. Нужен еще один комплект… а если честно, то два. Этот лабиринт шахты обязательно должен стать моим… — Йоуна, — позвал Флик, — кажется, этот драконий рыцарь очнулся. Услышав голос Флика, я посмотрел в угол Зала привратника. Там, с завязанными глазами и кляпом во рту, неподвижно лежал драконий рыцарь, закопанный в землю по шею. Один из драконьих рыцарей, напавших на базу «Котояги», которого мы оглушили, чтобы получить информацию. Я не собирался приглашать его в свой магазин. Перед тем как телепортироваться всем вместе, мы попросили магов обездвижить его, чтобы он не сбежал, даже если очнется. Избавился от лишних хлопот с пробуждением, теперь можно и допросить его. Я схватил повязку и сорвал её с глаз драконьего рыцаря, затем вытащил кляп изо рта. — Буэ-ха… ха-ха… — О-матасе, да? — Ч-что происходит…? Меня схватили, но почему этот раб-эльф спокойно стоит рядом?! Освобожденный от пут драконий рыцарь, похоже, больше беспокоился о Флике, стоящем рядом, чем о мне, нежити, стоящем прямо перед ним. Хотя его взгляд метался между мной и Фликом… Он понимал, кто из нас решает его судьбу, но и раб-эльф, как он назвал Флика, тоже не давал ему покоя. Вероятно, что-то в этом роде. — Это тебе знать не обязательно. Лучше скажи, что мне нужно от тебя. Я схватил драконьего рыцаря за голову и заставил его смотреть на меня. У меня к нему масса вопросов. Масштаб отряда, блокирующего выход из лабиринта. Размер и состав гарнизона крепости Драм. В каком месте крепости держат Коти, которую они похитили. И так далее. Сначала драконий рыцарь молчал, но Флик применил магию, чтобы оказать давление на его разум, и тот заговорил. Флик, будучи членом банды «Котояги», специализировался на магии управления разумом и мог использовать заклинания, которые временно контролировали сознание одной цели. Конечно, на меня, «Манукэ», это не действовало, но для воровского ремесла это была очень полезная магическая система. Выудив информацию о ситуации и структуре крепости Драм, мы также узнали много интересного о самом королевстве Драк. Это тоже может пригодиться на переговорах в будущем. Но в первую очередь – Коти. Я поручил судьбу драконьего рыцаря Флику, а сам, чтобы зачистить выход из лабиринта, телепортировался из магического круга наружу. — Монстры! В следующее мгновение после телепортации, я услышал крик за спиной. При телепортации из лабиринта наружу, или в случае появления монстров или полулюдей, они случайным образом появляются в определенном радиусе вокруг лабиринта. Но это не выходит за пределы зоны наблюдения. Естественно, если они появятся, их заметят. Информация, полученная от захваченного драконьего рыцаря, гласила, что внешний отряд состоит из шести драконьих рыцарей, шести арлусов и шести пехотинцев, всего двенадцать человек и шесть зверей. Как и противник, ожидавший появления монстров и полулюдей, я тоже был готов к такой ситуации. Бой начался сразу после телепортации. — Одна нежить! Осторожно, мы таких еще не видели! — Поднять драконьих рыцарей! Оцепить местность, могут быть еще! Ночное дежурство несли пехотинцы… Прислушиваясь к доносящимся голосам, я мгновенно посмотрел на карту, появившуюся в моем поле зрения, и определил место телепортации – немного в стороне от входа в шахту, перед лесом. Одновременно появились восемнадцать светящихся точек – ситуация не располагала к внезапной атаке или упреждающему удару. Однако, в ночной тьме, даже с таким численным превосходством, можно было что-то предпринять в лобовом столкновении. Прежде чем меня окружат… не видя пехотинцев и драконьих рыцарей, я бросился в лес. — Он ушел в лес! «Световые шары», поднимите, света не хватает! Отряд, блокировавший вход в шахту, разбил лагерь неподалеку. Костров горело немного. Вероятно, они посчитали, что слишком яркое освещение ночного патруля привлечет ненужное внимание. Пробираясь сквозь темный лес, пригнувшись и прячась, используя технику передвижения «прикрытие», я оценил расположение отряда и ситуацию, и достал из-за спины новое оружие, подготовленное для этого ночного нападения. H&K UMP45. Это немецкий пистолет-пулемет, разработанный компанией H&K по заказу Командования специальных операций США (SOCOM). Целью разработки было увеличение калибра широко распространенной в то время серии MP5, то есть, по сути, требовалась большая огневая мощь. Использует патроны .45 ACP, магазин вмещает двадцать пять патронов. Кроме того, на нем установлен глушитель. Первым делом… Я переключил зрение из обычного режима в режим ночного видения NV, просто усилием воли, и выглянул из-за дерева в позе «лин». Цель – тот, кто произносит магические слова, которые «Манукэ» не может услышать… В поле зрения сначала появились четверо. Двое из них что-то шептали. Я навел перекрестие прицела, перешел в режим прицеливания и сделал очередь из двух выстрелов – по сравнению с MP5A4, отдача стала сильнее, хотя и убойная сила возросла. В игровой системе VMB отдача, которую невозможно полностью свести к нулю – отдачу, я все же старался контролировать до минимума, перенося перекрестие прицела ко второму произносящему заклинание и снова нажимая на спусковой крючок очередями по два выстрела. UMP45 с сильной отдачей не подходит для точной стрельбы. Тем не менее, если навести перекрестие прицела на верхнюю часть груди, из-за отдачи ствол поднимется, и патроны .45 ACP естественным образом полетят в район верхней части груди – от шеи до головы. Глядя на пехотинцев, чьи грудные клетки разрывались от попаданий, и кровь хлестала фонтаном, я понял, что по убойной силе он находится где-то между патронами 9×19 мм Парабеллум и 7,62×51 мм НАТО. Убедившись, что пехотинцы, пытавшиеся вызвать «Световой шар», убиты, я сменил позицию, прежде чем добить оставшихся двоих, и прострелил костеры, разложенные перед шахтой. — Он целится в свет, будьте осторожны! — Арлусы, используйте «Ночное зрение», чтобы найти его. Вы, пехотинцы, отойдите! После того, как костры разлетелись в щепки, освещение перед шахтой исчезло, и окрестности погрузились в еще больший мрак. Но у верховых драконов арлусов есть навык «Ночное зрение». Однако, независимо от наличия или отсутствия «Ночного зрения», если стрелять из темного леса, местоположение стрелявшего естественно будет обнаружено. Даже с глушителем мое местоположение не будет совершенно невидимым без «Ночного зрения». При выстреле из огнестрельного оружия всегда возникает красная вспышка из дула – графическое отображение сгорания пороха. Существуют насадки, подавляющие ее, но их нельзя использовать одновременно с глушителем. Чем темнее вокруг, тем заметнее будет красная вспышка. Драконьи рыцари должны были определить мое местоположение по ней. Но я собирался использовать это в своих целях. Перемещаясь «прикрытием», из положения «лин» и короткими очередями, я застрелил пехотинцев, отступающих вглубь, и, продолжая обстреливать драконьих рыцарей, оказавшихся на линии огня, оставил под деревом два заряда взрывчатки C4, которые я приготовил специально для штурма крепости Драм. — Он за тем деревом, обойдите его! Два арлуса, не спотыкаясь во тьме, быстро бросились к дереву с обеих сторон, но я уже, используя «прикрытие», покинул это место. Арлусы с «Ночным зрением», возможно, видели, куда я ушел и что меня нет под деревом, но они не умеют говорить по-человечески. Если они не могли передать это верховым драконьим рыцарям… Я нажал на рычаг детонатора в руке, и два драконьих рыцаря и два арлуса, столпившиеся у дерева, куда никого не было, взлетели на воздух. Бой закончился меньше чем за десять минут. На площадке перед шахтой, где больше никто не двигался, я, меняя магазин в UMP45, осмотрел состояние подбитых арлусов. Кожа арлусов была прочной. Я выбрал UMP45, предполагая, что для убийства из 9×19 мм Парабеллум потребуется много патронов, но .45 ACP пробивал их броню и наносил серьезные повреждения. Лазерное оружие PhaseRifle показало пробивную силу, достаточную для пробития арлусов насквозь, но UMP45 на такое не был способен. Тем не менее, его убойной силы было вполне достаточно, чтобы убить их. Решив, что его можно использовать и при штурме крепости, я снова вошел в лабиринт и вернулся наружу из Зала привратника на десятом этаже подземелья вместе с Фликом. — Итак, Йоуна, ты сказал выкрасть госпожу Коти, но что именно мне делать? — Верно, сначала вместе доберемся до крепости. А потом, пока я буду устраивать переполох, ты проникнешь внутрь, выкрадешь её и выведешь наружу. — Мне одному за госпожой Коти? — Я могу пойти с тобой, но ты готов выслушивать мои нотации за то, что позвал на помощь нежить из заточения? Флик выглядел обеспокоенным перспективой проникновения в одиночку, но в нынешней ситуации, когда я принял облик нежити, другого выхода не было. Если бы я был в облике Шафта, можно было бы рассмотреть вариант тайного проникновения и спасения, полагаясь на карту и слух. Однако, моя цель – не только спасение Коти. Чтобы сосредоточиться на прохождении лабиринта шахты. И, думая о будущем, необходимо уничтожить крепость Драм и заставить замолчать командира дивизии Касиума и окружающих его рыцарей, знающих о существовании лабиринта и Коти. Кроме того… Я знаю, что в южных водах королевства Куртмельга действуют люди, занимающиеся работорговлей. Я помню девочку, плакавшую, обнимая себя и зовущую маму. И я помню тех, кто бежал из страны в поисках новой жизни, но был сломлен суровой реальностью этого мира. Я не забыл отвращение, которое почувствовал, увидев ту девочку и их. Неизвестно, насколько королевство Драк причастно к этому, но понятно, что они не остаются в стороне. Я не собирался колебаться перед уничтожением крепости Драм и вступлением в бой с защищающими её. — Действительно… Если думать о скорейшем спасении госпожи Коти, то одному мне будет лучше… И куда мне идти после этого? В лабиринт? — Верно, доберешься до лабиринта и телепортируешься к нашим через телепортационный круг. Мне самому было неспокойно отпускать Флика одного, но, судя по информации, полученной от захваченного драконьего рыцаря, место, где держат Коти, было примерно известно. Подземная тюрьма крепости… но вход в нее находится не в самой крепости, а ведет по подземной лестнице, начинающейся в углу территории. Другими словами, сколько бы мы ни атаковали саму крепость, вероятность того, что это повредит Коти, невелика. Более того, если устроить шум, атакуя здания, это отвлечет внимание охраны, следящей за подземной лестницей. Убедив Флика, я активировал TSS (Тактическую Систему Поддержки) и достал Подарочную КОРОБКУ. Я не хотел, чтобы Сазанка и Офелия увидели трупы драконьих рыцарей. Война с королевством Драк – это дело только нежити «Йоуны». Сейчас я не хочу, чтобы королевство Куртмельга вмешивалось. Убирая трупы, я одновременно управлял TSS, вызывая множество черных ящиков снабжения. Флик, словно забыв дар речи, следил взглядом за каждой частицей света, внезапно возникшей в темной ночи, освещенной лишь звездами. — Это… Флик пробормотал, глядя на многочисленное высокоточное оружие, запасные магазины, специальные гранаты и различное специальное снаряжение, которое он доставал из ящиков снабжения. У меня не было ни желания, ни времени подробно объяснять предназначение каждого оружия, да и он все равно бы не понял. Ему предстоит в одиночку штурмовать крепость Драм. Соответствующее количество оружия и боеприпасов, разумеется, необходимо. Количество, которое можно унести, ограничено, но оно не берется из пустого места. Если бы такое было возможно, баланс VMB был бы разрушен, и игра получила бы клеймо «дерьмовой». Чтобы сохранить игровой баланс, необходимо ввести ограничения, такие как вызов ящиков снабжения для получения оружия и боеприпасов. Кроме того, чтобы Флик мог спасти Коти как можно безопаснее, мне нужно устроить эффектную отвлекающую операцию. Скоро будет два часа ночи. Самое подходящее время для нападения нежити.