Глава 389 - Смертельная арена Асуры 2.0: Настоящий или ложный судья?!
Голос Игры разразился смехом, после чего Се Аньтун шагнула в портал и исчезла из этого города. На пустой площадке остался лишь Лу Цэ, неподвижно сидящий с опущенной головой.
[Шевелись давай, пора входить.]
Лу Цэ не ответил. Он даже не шелохнулся.
Игра: [%#&!]
[Хм!] — злобно хмыкнул голос, словно обещая: «Ну, погоди, в игре тебе несдобровать». Светящиеся врата сами переместились под Лу Цэ, и тот просто провалился вниз.
......
— Уф...
Се Аньтун потёрла виски. Несмотря на то, что это был обычный пространственный переход, она почувствовала лёгкое головокружение. Она оказалась в пустой комнате с голыми стенами — очень похоже на подготовительный зал для игры в прятки, только потолок был ниже.
На стене перед собой она чётко увидела начертанную цифру: 3 . А на полу было выведено слово: «Сила» .
«3 и Сила?» — Се Аньтун на мгновение задумалась. Это явно имело отношение к игре, но информации пока было слишком мало.
[Ха-ха-ха! Всем привет! Я — судья этой игры, можете называть меня Брат Цзюэ.]
[Думаю, все уже увидели надписи в своих комнатах. Чтобы всякие идиоты не проглядели, я специально сделал их побольше.]
[Ну как вам?]
После того как Лу Цэ проснулся и обменялся парой фраз с Системой, он успешно перетянул всё внимание на себя. Теперь враждебность Игры полностью переключилась с Пустоты на Греха.
Но Лу Цэ этого не слышал. Стоило ему войти в игру, как он снова уснул. Свою задачу — затащить Игру на арену — он выполнил, теперь можно было и вздремнуть.
*Хр-р-р... фью-ю...*
[Цифра в комнате — это ваш номер. Кроме того, у вас есть пометка: «Разум» или «Сила».]
[«Разум» означает, что конфликт в этой комнате решается путём интеллектуального поединка. «Сила» — что спор решается в бою!]
[Что касается конкретных правил... хе-хе, я назову это «Смертельная арена Асуры 2.0»! Это ещё одна вариация пряток!]
Голос Игры на мгновение замолк, словно наслаждаясь гениальностью собственного замысла.
[Скоро в случайном порядке будут выбираться игроки для непрерывного выступления. Говорить можно что угодно. Но самое важное — это ваш номер комнаты и пометка на полу.]
[Хе-хе, разумеется, каждый из вас может лгать, чтобы запутать остальных. Это ваше право.]
......
[Погоди, ты кто такой?! Что за чушь ты несёшь?!]
Голос Игры внезапно сорвался на крик, полный ярости и недоумения. Он обращался к кому-то невидимому. Игроки замерли в растерянности, не понимая, что происходит.
[Что? Кто это говорит?! Описание правил ещё не закончено, игра не началась!]
[Врёшь! Ты кто?! Смерти ищешь?! Это нарушение правил!]
Два голоса внезапно сцепились в яростном споре. Игроки начали догадываться: похоже, говорят два разных существа. Голоса были почти идентичны, но один явно мешал другому.
[Правила совсем другие! Что значит «чушь»? Вы должны называть номер комнаты и пометку. Из этих двух данных одно обязано быть правдивым, а другое — ложным! Нельзя лгать в обоих случаях!]
[Конечно, можно сказать правду в обоих... или назвать только одно, а другое скрыть...]
Тут же вмешался второй голос Игры:
[Да ты бредишь! Кто тебе это сказал?! Твои выдуманные правила — вот это нарушение!]
[Сам ты бредишь! Ты вообще кто?!]
[%……%@&!]
Два одинаковых голоса начали осыпать друг друга проклятиями.
— Эй, эй, меня слышно? — внезапно раздался новый голос. Судя по всему, это был Идеальная жизнь. — О, оказывается, тут «открытый микрофон». Забавно.
[Время игры ещё не пришло, заткнись!]
[Да!... Чёрт, почему ты воруешь мои слова?! Это я должен был сказать!]
— Хе-хе, ставлю на то, что это Грех пакостит, — к обсуждению присоединился ещё один участник, судя по голосу — Чиё Нэонэ.
[И ты заткнись!]
— Чего орёшь? Правил не знаешь? Иди и разберись с Грехом напрямую, в чём проблема? — парировала Чиё Нэонэ.
— Вообще-то, это не я... — раздался ленивый голос Греха.
— Ха-ха-ха-ха-ха! — Творец расхохотался, явно наслаждаясь хаосом.
Идеальная жизнь, воспользовавшись моментом, быстро проговорил:
— Предлагаю всем говорить правду. Лично я гарантирую, что не стану нападать на тех, кто ниже меня в рейтинге. Есть какие-то общие предложения? Давайте обсудим, пока есть шанс. Госпожа Пустота, что скажете?
Цзю Тянь помнил о приказе Группы Дракона помогать Пустоте.
— Не знаю. Мне просто любопытно, почему у Игры случилось раздвоение личности. Это тоже часть сценария? — отозвалась Се Аньтун.
— Раз уж все говорят, я тоже отмечусь, — подали голоса игроки с седьмого по девятый.
На «канале связи» воцарился полнейший хаос.
[Тихо! Слушайте правила! Чёрт, я забыл их до конца продумать...]
[Вы, придурки! Не будете слушать — сдохнете!]
[Да кто ты такой?! Заткнись!]
[Скоро начнём. Каждые три минуты один случайный игрок получает право голоса. Затем — следующий.]
[В процессе любой игрок может войти в чужую комнату и вызвать хозяина на поединок в форме «Разума» или «Силы». Победитель получает очко, проигравший — теряет.]
[У каждого игрока есть три таких попытки. Использовали — и всё.]
Тут же вклинился второй голос:
[Какие ещё три?! Пять! Не смей врать о правилах!]
[Да ты когда-нибудь угомонишься?!]
[Слушайте меня! Есть ещё механизм выхода. Если вы вошли в чужую комнату, но передумали сражаться и хотите выйти, это тоже потратит одну попытку.]
[Погоди! Это не я сказал! Стоп... как ты угадал? Правило действительно такое!]
[Ты и тут решил влезть?!]
Игроки слушали эту неразбериху с кашей в голове. Правила казались туманными и запутанными. Наконец, настоящий голос Игры, окончательно вышедший из себя, взревел:
[Довольно! Ты меня разгневал!]
[Кем бы ты ни был, сегодня ты труп! Игра начинается!]
Правила были объявлены кое-как, в атмосфере полнейшего сумбура. В комнатах воцарилась тишина.