Назад

Глава 801. Распределение

Глава 801. Распределение

Бой Лю У Дай был записан и выложен в сеть игроком из Гильдии Механиков, который вёл запись с нашлемной камеры ночного видения. С его ракурса весь матч выглядел как преследование, охота. Тусклый свет, дёргающаяся камера, учащённое дыхание, грохот взрывов в туннеле позади и свист смертоносных стрел, пролетающих мимо, — всё это создавало атмосферу фильма ужасов. А финальная сцена с обрушением шахты заставляла зрителей писать в чате, как им страшно.

В этом и заключалась трагедия многих небольших гильдий.

На данный момент все гильдии на Поле Бойни можно было условно разделить на шесть типов.

Первый — официальные гильдии, поддерживаемые правительствами. Например, Бюро по особым делам и Отдел по расследованию аномальных происшествий ФБР. Они обладали огромным влиянием в реальном мире, доступом к ресурсам, высоким авторитетом и относительно прозрачными правилами, что делало их привлекательными для вступления.

Второй — древние тайные общества. Например, Колокольня, Союз Ведьм, Академия Иных Учений, Рыцарский Орден Королевской Национальной Церкви, Орден клириков-тамплиеров, Инквизиция. У них были свои уникальные системы сил, а их предки пережили не одно Поле Бойни, оставив богатое наследие. Они были как старая аристократия — сдержанные и влиятельные, притягивающие к себе игроков. Но у них были и свои недостатки: высокие требования к таланту, которые мало кто мог пройти, и строгие правила, не позволявшие покинуть общество после вступления.

Третий — новые тайные общества. Например, Эфемера, Тот Берег, Чёрный Колдовской Отряд Вуду, Чикагские Призраки (бывшая уличная банда). У них тоже были свои системы сил, но они были не такими древними и мощными, как у предыдущих. К тому же, некоторые из них использовали сомнительные методы для расширения своего влияния, распространяя ложные учения и контролируя своих членов, из-за чего имели плохую репутацию и подвергались давлению со стороны первых двух типов. «Песнь Кита» в какой-то степени тоже относилась к этому типу.

Четвёртый — обычные гильдии с системой сил. Например, Альянс Демонов-Учёных, Союз Монстров, Двор Короля Мечей, Гильдия Механиков, Тысячеглотый Зверь. Они были разного размера и силы. Их системы сил были скорее не наследием, а результатом обмена знаниями. Например, игрок десятого уровня, научившийся приручать животных, мог вступить в гильдию Тысячеглотый Зверь и, зарабатывая очки, научиться у руководства приручать виверн и химер. Если бы он вступил в другую гильдию, его навык мог бы оказаться бесполезным. Точно так же, мечникам лучше было вступать во Двор Короля Мечей, а механикам — в Гильдию Механиков, чтобы максимально эффективно использовать свои навыки и развивать их в полноценную систему.

Пятый — гильдии с системой сил и влиянием в реальном мире. Например, «Ген-Сис» и «Прометей». За ними и другими подобными компаниями (филиалами старых оружейных и фармацевтических корпораций) стояли финансовые конгломераты старого мира. Например, за оружейным отделом «Прометея» стояла Northrop Grumman, контролируемая калифорнийским финансовым кланом. Кроме того, существовали региональные гильдии, такие как Кольцо Призрачной Луны (основанная дочерью малазийского дато) и Яма (основанная сиамским магнатом, который даже снялся в рекламе браузерной игры для набора людей). Эти, казалось бы, независимые гильдии, а также африканские военачальники и южноамериканские картели (включая самих Четырёх Императоров и Семи Воевод), тоже были связаны с финансовыми кланами старого мира.

В старом мире богатство было силой. Но появление Поля Бойни изменило правила, и финансовым кланам пришлось адаптироваться, чтобы выжить, развиваться и захватить новую, более прямую силу.

И, наконец, шестой тип — обычные гильдии без стабильной системы сил и без влияния в реальном мире. Они были немногочисленны и больше походили на клубы по интересам или группы друзей. Например, Союз Разбитых Сердец Громового Утёса (как следует из названия, состоявший из игроков, которым не повезло в любви), Воин-Быкотавр явился без приглашения (из той же серии). Были и гильдии для фанатов аниме: Дальневосточное Общество Магической Сиесты, Бригада SOS, Официальный Фан-клуб DD-симпа, Шестьсот забытых фанатов Touhou. В таких гильдиях была большая текучка кадров. Игроки, немного побыв в них, уходили в более серьёзные организации ради развития.

Война за Врата наглядно показала расстановку сил. Больше всего игроков в топ-500 было из официальных гильдий и древних тайных обществ. Чуть меньше — из обычных гильдий с системой сил и новых тайных обществ. И меньше всего — из гильдий без системы сил и одиночек. Всего около восьмидесяти человек. Но среди них было немало сильных игроков. Одиночки, прошедшие отбор на Небесной Арене без поддержки крупных организаций, слабыми быть не могли.

Ли Ан тоже считался одиночкой, хотя формально он состоял в гильдии «Вороны», основанной Лю У Дай…

...

Обсуждение главы

Глава 801: «Распределение»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.