Назад

Глава 767. Форум

Глава 767. Форум

— А на форуме-то весело, — хмыкнул Ли Ан, прокручивая колёсико мыши.

Через час заканчивалась регистрация на «Войну за Врата». За последние пару недель активность на форуме росла в геометрической прогрессии. Темы с сотнями и тысячами ответов появлялись одна за другой, а новые сообщения мгновенно тонули в потоке флуда. Администрации пришлось даже создавать дополнительные подфорумы, чтобы хоть как-то разгрузить основной.

Все темы можно было условно разделить на несколько категорий.

Первая — флудилки.

«Покажи седьмую фотографию из галереи своего телефона, а я её поцелую!»

«Есть картинки, от которых можно умереть со смеху?»

«Как вы оцениваете недавнюю волну тем в стиле "Как вы оцениваете..."?»

«Моя свояченица достигла двадцатого уровня. Стоит ли мне отговаривать её от участия в "Войне за Врата"?»

Такие темы, по сути, были аналогом разделов «Обо всём» на обычных форумах и по качеству контента не сильно отличались от постов в какой-нибудь группе «ВКонтакте». Иногда там всплывали и совершенно дикие истории, правдивость которых вызывала большие сомнения.

Например, истории о том, как кто-то познакомился в Тиндере с эльфийкой-гоблиншей, созданной Альянсом Демонов-Учёных; или как бросил девушку, с которой был много лет, а её отец, брат и дядя оказались игроками двадцатого уровня и теперь грозятся переломать ему ноги; или как на свадьбе тёща с тестем потребовали выкуп в полмиллиона, а парализованный дедушка внезапно встал с инвалидного кресла, достал чёрную карту «Ситибанка» и заявил, что он — приглашённый эксперт «Лаборатории Прометея», и на карте десять миллионов долларов, которых молодым хватит на первое время.

Содержание этих постов поражало своей абсурдностью и выдумкой, но читать их было на удивление увлекательно.

Вторая категория — хвастовство и выдумки.

«Каково это — в одиночку дойти до шестидесятого этажа Небесной Арены? Меня не просили, но я отвечу. Весь мир несправедлив лишь потому, что некоторым не хватает способностей».

«Я тут поужинал с одним из руководителей Альянса Демонов-Учёных, заодно обсудили текущую расстановку сил».

«Вот увидите, биотехнологическая компания «Ген-Сис» ещё покажет себя в "Войне за Врата". Их потенциал не уступает другим гильдиям».

По сути, это были те же флудилки, только с претензией на знание игровой механики. Авторы изо всех сил пытались создать образ инсайдеров, которые «в курсе всего» или «знакомы с нужными людьми», но постоянно прокалывались на мелочах. Нередко случалось, что в первом же комментарии хвастуна, заявлявшего о знакомстве с руководством «Лаборатории Прометея», разоблачал настоящий представитель компании, спрашивая: «А ты ещё кто такой?». Это вызывало волну насмешек со стороны других пользователей.

Но хвастуны упорно стояли на своём, отвечая в духе: «Кто понял, тот понял, а остальным объяснять бесполезно», «Не спрашивайте меня, что случилось, там замешаны слишком большие деньги», «Я могу сказать только, что там всё очень мутно, и в деле замешаны крупные гильдии. Подробностей вы всё равно не найдёте, в интернете уже всё подчистили».

Что, разумеется, вызывало ещё больше смеха.

Конечно, на таком крупном форуме встречались и полезные, профессионально написанные гайды.

«Самый быстрый и эффективный способ прокачки за шестнадцать дней. Подходит для игроков-одиночек».

«Рекомендуемые магазины на Игровой площади. 18-го числа добавлены "Безупречный Горн", "Мастерская шляп сновидений" и "Зал Семи Искусностей"».

«Подборка лучшего снаряжения по соотношению цена-качество».

«Глубокий анализ синергии эффектов снаряжения. Как выжать максимум из каждой единицы духовной силы».

«Маленькие хитрости для экономии места в инвентаре: правильное использование сверхъестественной еды».

Заголовки таких тем были простыми и понятными, а содержание — чрезвычайно полезным. Даже Ли Ан иногда заглядывал в них.

Правда, и среди гайдов порой попадались замаскированные под них абсурдные посты.

Например, «Адаптация "Истинного канона Девяти Бессмертных Дракона и Тигра" к современному вооружению».

Автор этой темы утверждал, что в даосском каноне есть книга под названием «Истинный канон Девяти Бессмертных Дракона и Тигра», в которой говорится: «Закали свою сущность в меч, странствуй по четырём мирам, воздавай добром за добро и местью за зло — вот путь воина». Он считал это древним руководством по искусству полёта на мече. Традиционные заклинатели меча, по его словам, закаляли свои клинки до тех пор, пока те не начинали двигаться по воле мысли, позволяя в итоге обезглавливать демонов на расстоянии в тысячу ли и летать на них верхом.

Что, если, — рассуждал автор, — заменить меч баллистической ракетой? Если лететь на ней, оседлав её, можно было бы значительно снизить расход духовной силы и увеличить убойную мощь. Правда, самому заклинателю пришлось бы позаботиться о защите от ветра и обладать недюжинным здоровьем, чтобы пережить взрыв ракеты при попадании в цель.

Но тут возникал вопрос: если заклинатель способен выдержать полёт на скорости в десять Махов и пережить взрыв баллистической ракеты, зачем ему вообще ракета? С такой физической силой он мог бы просто подойти и голыми руками оторвать противнику голову.

Или вот ещё: «Рациональное обсуждение. Может ли игрок двадцатого уровня, вложивший все очки в харизму, стать призывателем?»

В этой теме автор рассматривал жизнеспособность «харизма-билда». Новичок первого уровня с природной красотой мог иметь до семи очков харизмы. К двадцатому уровню, с учётом двадцати свободных очков атрибутов, черт, никнейма и снаряжения, его харизма могла бы превысить тридцать очков. Боевые способности такого игрока, конечно, были бы ничтожны. Но что, если сменить тактику и, вместо того чтобы сражаться самому, просто очаровывать и подчинять себе боссов в сценариях?

Во многих игровых мирах обитали существа, по силе не уступавшие игрокам двадцатого уровня. Игрок с харизмой выше тридцати мог, используя свою неземную красоту, различные навыки очарования и предметы вроде покеболов или рабских ошейников, подчинить себе босса и даже вывести его из сценария в качестве своего телохранителя или питомца. Даже против безмозглых монстров вроде зомби можно было бы просто выпустить армию своих прислужников, которые расчистили бы ему путь.

Такой стиль игры — «очарователь», «вербовщик» или «жиголо» — звучал довольно интересно. На ранних этапах можно было бы найти надёжных союзников, которые помогли бы докачаться до десятого уровня, а затем начать вербовать боссов. К концу игры, имея в арсенале десяток покеболов с могущественными существами, можно было бы стать непобедимым и одолеть даже игроков из первой сотни рейтинга.

Однако у этого билда был один фатальный недостаток: вся его сила была заёмной. Попади такой игрок в сценарий, где блокируется снаряжение и предметы, — и ему останется только выкопать себе могилу.

...

Обсуждение главы

Глава 767: «Форум»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.