Глава 320. Тест
Ли Ан ещё раз перечитал описание навыка 【Техника Некромантии (Базовая)】, вчитываясь в каждую строчку и всё больше убеждаясь в его огромном потенциале.
Во-первых, спецэффект навыка — «Оживление». Прикосновением он наделял неживые предметы самосознанием, примитивным интеллектом и определённой свободой передвижения. Эффект длился не более десяти минут.
Во-вторых, оживлённый предмет не испытывал к пользователю навыка никаких особых чувств. Чтобы задать ему вопрос или отдать простую команду, нужно было вести с ним переговоры. Кроме того, размер оживляемого предмета не должен был быть слишком большим или слишком маленьким, а степень его повреждения влияла на полноту самосознания и интеллекта.
На данный момент у навыка были ограничения по размеру. Если бы их не было, Ли Ан мог бы оживлять истребители, гаубицы или авианосцы.
Что касается затрат, то каждое использование требовало 200 очков духовной силы и 100 очков рассудка. После активации каждую секунду тратилось ещё 20 очков духовной силы и 10 очков рассудка. Перезарядка — четыре раза в сутки.
В примечании говорилось, что после 100 использований навык можно улучшить, заплатив 2000 игровых монет.
Поскольку в день можно было использовать навык всего четыре раза, Ли Ан очень тщательно выбрал четыре предмета для тестирования: старую, 17,5-сантиметровую игрушку Ультрамена с подвижными суставами и вставленной батарейкой; выпотрошенную рыбу, пролежавшую в ведре с водой пять минут после смерти; свой верный автомат SCAR-H; таз с чистой водой из-под крана.
Сначала Ли Ан применил навык к лежащей на полу игрушке Ультрамена, а сам тут же спрятался в шкаф, чтобы игрушка его не видела.
После активации навыка глаза Ультрамена, даже при выключенном питании, загорелись красным светом. Игрушку словно ударило током: она дёрнулась, пошевелила конечностями и встала, оглядываясь по сторонам.
«Движется плавнее, чем я ожидал. Суставы, которые должны были вращаться с трудом, теперь гибкие, почти как у человека», — отметил Ли Ан.
Он понаблюдал несколько секунд. Ультрамен ничего не предпринимал, и Ли Ан вышел из шкафа. В тот же миг игрушка испуганно дёрнулась и, неуклюже переставляя ноги, бросилась в узкую щель под столом. Это было понятно: представьте, что вы очнулись, а на вас несётся десятиметровое чудовище — вы бы тоже побежали.
«Похоже, он не помнит меня».
Этот Ультрамен появился у Ли Ана в раннем детстве — его пожертвовали в приют. Он был с Ли Аном много лет и до сих пор стоял на полке в соседней комнате, рядом с Алхимической волшебной шкатулкой.
Ли Ан молча смотрел, как игрушка прячется под столом. Она не пыталась сражаться или использовать световой луч.
«Что ж, похоже, форма предмета — это всего лишь форма, и она не влияет на его поведение после оживления. То есть, неважно, оживлю я Ультрамена или Трансформера, я не создам миниатюрную версию, способную стрелять световыми лучами или микроядерными ракетами. Если бы это было так, навык был бы слишком сильным. Уменьшенный в тысячи раз Ультрамен, вероятно, мог бы с лёгкостью одолеть игроков 15-го или 20-го уровня».
Ли Ан с сожалением покачал головой. Пока что Техника Некромантии была лишь базовой, и требовать от неё большего не стоило. Он нагнулся, достал игрушку из-под стола и вытащил из неё заряженную батарейку.
«Говорить не может, общаться — тоже. Издаёт только шипящие звуки. На ощупь — всё та же резина, вес не изменился».
Он заметил, что даже без батарейки Ультрамен не перестал двигаться и сопротивлялся с силой, сравнимой с силой кролика такого же размера.
«Значит, изначальный источник питания не влияет на активность игрушки после оживления».
Глядя на извивающегося Ультрамена, Ли Ан отменил действие навыка. Игрушка, вцепившаяся в его большой палец, мгновенно замерла и вернулась в свою обычную неподвижную позу.
«В момент отмены навыка поза игрушки не соответствовала её изначальной конструкции. Можно предположить, что прекращение действия навыка возвращает предмет в его исходное состояние».
Ли Ан потёр занывшую голову, поставил Ультрамена обратно на полку в соседней комнате и стал ждать, пока восстановится рассудок (благодаря частому использованию биологических шаблонов, его запас рассудка и скорость восстановления значительно выросли). Затем он приступил ко второму эксперименту — с выпотрошенной рыбой.
После активации навыка мёртвая рыба в ведре с водой тут же начала плавать. Остатки крови в её пустом брюхе окрасили воду в красноватый цвет.
«Даже будучи выпотрошенной и без костей, она может двигаться как нормальная рыба. Значит, изначальная структура предмета не влияет на его активность после оживления».
Пробормотав это, Ли Ан вытащил рыбу из ведра и отрубил ей голову. Но рыба не «умерла» и не перестала двигаться: и голова, и туловище продолжали биться на разделочной доске.
Глаза Ли Ана блеснули. «После активации навыка предмет больше нельзя убить?»
С этой мыслью он отрезал маленький кусочек рыбы и осторожно попробовал его. Вкус был обычным, но даже во рту, после пережёвывания, он чувствовал, как кусочек извивается.
«Даже будучи измельчённой, она не теряет активности... Это правило звучит немного жутко».
Ли Ан молча прекратил поддерживать навык. Рыба на доске мгновенно замерла, и кусочек во рту тоже перестал двигаться.
«Если это правило верно, то в будущем можно будет создать армию мертвецов, которую невозможно уничтожить до конца. Как бы враг их ни давил, пока я поддерживаю навык, они не будут окончательно повержены. Это же почти как своя собственная Плеть нежити».