Глава 275. Су Шэн
Третье сжатие барьера быстро закончилось, и вот-вот должно было начаться четвёртое.
Лю У Дай вела машину, разговаривая с Ли Аном.
Согласно заданию, после убийства вражеского игрока можно было получить 300 очков опыта, 1000 игровых монет и забрать случайный предмет (навык, снаряжение или вещь) у противника.
Опыт и монеты выдавались после окончания миссии, но предметы распределялись немедленно — этот злонамеренный механизм практически подталкивал игроков к взаимному истреблению, подливая масла в огонь конфликта за счёт трофеев.
— Сторонний игрок, Мартин, которого захватил Чжи Цзюэ, дал мне защитный предмет, — Лю У Дай держала руль левой рукой. Правой она достала из кармана золотистое круглое медное зеркало размером с ладонь в западном стиле. Она показала его Ли Ану и объяснила: — Спецэффект этого предмета автоматически обнаруживает летящие в игрока предметы. Он создаёт перед игроком прозрачный круглый барьер диаметром два метра, временно блокируя летящие снаряды, такие как ракеты Тайной Магии, залпы стрел, пулемётный огонь и артиллерийские обстрелы. Однако у него есть порог урона. Как только значение щита превысит этот лимит или после активации более трёх минут, он автоматически отключается. Значение щита очень долго восстанавливается.
Этот предмет Отличного качества, называемый Безликий Зеркальный Щит, вероятно, был одним из самых ценных владений Мартина. Его спецэффект был довольно хорош; его можно было активировать как активно, так и пассивно, не требуя сознательных усилий для активации в разгар боя.
Лю У Дай объяснила спецэффект предмета Ли Ану в первую очередь для лучшей координации в предстоящей миссии.
Она не боялась, что Ли Ан попытается его отобрать; во время обычных миссий снаряжение и предметы игрока были защищены Системой. Даже если их бросить на землю, другие не могли их напрямую подобрать.
Более того, они выполнили несколько миссий вместе, что способствовало определённой степени взаимопонимания, поэтому им не нужно было быть чрезмерно осторожными друг с другом.
Ли Ан на мгновение задумался, а затем сказал Лю У Дай:
— Тот, что предоставил Чжи Цзюэ... ну, я думаю, это можно назвать навыком призывающего типа. Он может временно даровать жизнь неодушевлённым предметам — например, столам, стульям, скамейкам, оружию вроде ножей, копий, алебард и мечей, или даже вещам внутри машин и домов.
[Название свитка навыка: Техника Некромантии (Базовая)]
[Атрибут: Обучаемый, исчезает после одного использования]
[Тип: Духовная энергия]
[Качество: Редкое]
[Спецэффект: Прикосновением наделяет неживые объекты самосознанием, низким интеллектом и определённой степенью свободы передвижения. Действует до десяти минут.]
[Расход: 200 очков духовной силы, 100 очков рассудка. После активации потребляет 20 очков духовной силы и 10 очков рассудка в секунду.]
[Время восстановления: Нет. Можно использовать четыре раза каждые двадцать четыре часа.]
[Условия изучения: Интеллект ≥ 10, Восприятие ≥ 11]
[Примечание: Объекты, получившие жизнь, не питают к пользователю никаких особых чувств. Будь то консультация с ними или отдача простых указаний, пользователь должен договариваться непосредственно с объектом.]
[Примечание: Размер оживлённого объекта не может быть слишком большим или слишком маленьким. Степень повреждения объекта будет влиять на целостность его самосознания и низкого интеллекта.]
[Примечание: После использования Техники Некромантии (Базовой) 100 раз, игроки могут заплатить 2000 игровых монет, чтобы улучшить навык до Техники Некромантии (Промежуточной) Отличного качества.]
[Примечание: Некроманты обнаружили, что заклинания, используемые для оживления трупов, также действуют на другие «мёртвые» вещи — например, на разряженную батарейку, списанную машину, старый электроприбор или даже на мёртвую дружбу или неудавшуюся любовь.]
Даже среди всех особых предметов, с которыми сталкивался Ли Ан (свитки с навыками регулярно появлялись на полках магазинов, а снаряжение, связанное с навыками, продавалось на аукционах на форумах), этот навык был одним из самых уникальных.
Хотя Техника Некромантии была не особенно полезна в прямом бою, её способность временно даровать жизнь неодушевлённым предметам была практически божественной силой в других областях.
Например, в детективном сценарном задании, вроде убийства в запертой комнате, другим игрокам пришлось бы ломать голову, собирая улики и делая выводы. В отличие от них, игрок, изучивший Технику Некромантии, мог бы просто заставить труп жертвы говорить и напрямую указать на убийцу.
Или, столкнувшись с механическим устройством, которое вышло из строя по неизвестным причинам, игрок мог бы использовать Технику Некромантии, чтобы заставить само устройство объяснить, что с ним не так.
Кроме того, отаку мог бы оживить свои фигурки, заставив своих 2D-вайфу двигаться, или пойти дальше, наделив самосознанием машины, винтовки или корабли, превратив их в разумных девушек-боевых машин...
Важно отметить, что этот навык имел потенциал роста. После 100 использований его можно было улучшить до Отличного качества. Если бы все четыре ежедневных использования были исчерпаны, улучшение можно было бы достичь всего за 25 дней.
Конечно, условия изучения Техники Некромантии (Базовой) были столь же строгими, требуя высоких атрибутов Интеллекта и Восприятия. Возможно, именно поэтому Чжи Цзюэ держал свиток в своём инвентаре, а не изучил его сразу.
Ранее на крыше Ли Ан быстро просканировал свиток с навыком. Он распределил свои зарезервированные свободные очки атрибутов в Восприятие, выполнив требования для изучения, и немедленно добавил навык в свою панель навыков.
Прежде чем убрать останки Чжи Цзюэ в инвентарь, он даже попытался использовать навык на трупе, пытаясь его оживить. К сожалению, возможно, потому что тело Чжи Цзюэ было слишком фрагментировано (его голова отсутствовала), активация навыка не удалась.
— Вот как...
Лю У Дай была несколько любопытна, но не стала настаивать. В конце концов, это был его навык, и он не казался особенно полезным в миссии на выживание.
«Раз уж я получил навык, надо его проверить, — подумал Ли Ан. — Будет плохо, если он понадобится позже, а я облажаюсь из-за отсутствия опыта».
Он протянул руку и коснулся украшения на приборной панели в мини-седане. Это был пластиковый, мультяшный белый кролик в сидячей позе, выглядевший очаровательно наивным. Соединённый с основанием металлической пружиной, он качался взад-вперёд во время движения машины.
Когда Ли Ан активировал Технику Некромантии, его очки духовной силы и рассудка быстро истощились. Пластиковый кролик, словно внезапно очнувшись, распахнул свои щелевидные глаза. Он растерянно огляделся, его четыре лапки инстинктивно задергались.
Из-за металлической пружины, как бы он ни дёргался, он не мог отделиться от основания. Он мог лишь издавать резкие ВИЗГИ, чем-то напоминающие мула или осла, со своего места. Выглядело это... на удивление мило.
Ли Ан попытался успокоить кролика, но с Харизмой всего в четыре очка он не смог его умиротворить. Вместо этого ему удалось лишь напугать пластикового кролика до такой степени, что тот выделил кучку круглых, гладких, без запаха, белых пластиковых шариков.
«Я что, только что напугал его до усрачки?»