Глава 103 Строительство убежища продолжается, рост силы
Когда Тан Юй увидел, что его
[Комната для ремонта оружия]
успешно построена, он с радостью достал книгу навыков
[Рождение оружейника]
. Не теряя времени, он начал изучать её, сделав своим шестым навыком.
[Категория: Сооружение убежища]
[Эффект 1:
- Ежедневно случайным образом обновляет тактические аксессуары для оружия. (80% шанс на обычные предметы, 19% на редкие, 1% на легендарные)].
- Каждые три дня обновляет чертёж для ремонта оружия. (90% шанс на обычные чертежи, 9.5% на редкие, 0.5% на легендарные)].
[Эффект 2:
- Увеличивает эффективность навыков ремонта оружия на 10%.
- Повышает скорость получения мастерства для навыков ремонта оружия на 10%].
[Эффект 3:
- Фокусировка +20].
[Оружейный инженер]
[Категория: Редкий бытовой навык]
[Описание:
Мудрый человек никогда не будет использовать оружие, с которым он не знаком. Только самые талантливые умы способны самостоятельно модифицировать огнестрельное оружие, и лишь самые выдающиеся оружейные инженеры могут быть удостоены звания Оружейника].
[Эффекты:
- Восстановление прочности: При обслуживании и ремонте оружия восстанавливается его прочность].
- Уменьшение вероятности отказа: После обслуживания вероятность отказа оружия значительно снижается.
- Сокращение времени ремонта: Время ремонта сокращается на 20%.
- Улучшение характеристик: После ремонта оружия есть шанс получить одно или несколько улучшений характеристик:
- Общая производительность оружия: +5%.
- Отдача: Вертикальная -50, Горизонтальная -50.
- Эффективная дальность: +100.
- Эргономика: +15.
- Точность стрельбы (MOA): -0.5.
- Скорострельность (RPM): +100.
- Вероятность заклинивания при непрерывной стрельбе: -15%].
[На максимальном уровне: Во время ремонта оружия есть шанс получить эффект "Озарение", который поможет вам понять чертёж для ремонта. Шансы на получение обычного чертежа составляют 60%, редкого — 30%, легендарного — 10%. Это открывает возможность бесплатно улучшить характеристики вашего оружия].
[Мастерство: 0 / 10,000]
[Как повысить мастерство:
- Ремонт, обслуживание и модификация оружия.
- Создание чертежей для ремонта.
- Использование отремонтированного оружия для устранения врагов].
Тан Юй с удовлетворением изучил информацию на панели.
На верстаке
[Комнаты для ремонта оружия]
уже появился чертёж для ремонта, пусть и обычный. Он немедленно положил его в инвентарь.
Также под интерфейсом навыка
появился список рецептов.
Здесь были представлены все необходимые компоненты — от базовых, таких как рукоятки, цевья и стволы, до аксессуаров, включая крепления, магазины и приклады. Также были описаны различные тактические насадки и методы их изготовления и настройки.
Тан Юй был в полном смятении, когда увидел перед собой десятки, если не сотни спецификаций для различных деталей, как крупных, так и мелких. Он ожидал, что создание оружия будет сложным, но теперь, столкнувшись с этим ошеломляющим списком, он почувствовал себя ещё более подавленным, чем при виде списка для создания пуль ранее.
— Это хорошо... — повторял он себе. — Это определённо хорошо... Да... всё к лучшему!
Успокоившись, Тан Юй начал осознавать огромный потенциал навыков
[Эксперт по боеприпасам]
и
. Хотя эти навыки поначалу казались ему сложными, если он сможет их освоить, они смогут изменить его мир в Игре Судного дня. Как магазин повседневной одежды когда-то открыл новые горизонты в мире Escape from the Zombie Apocalypse, так и эти навыки могли бы сделать то же самое в Игре Судного дня. Приложив достаточно усилий, он мог бы создавать и настраивать свои собственные специальные пули и оружие, отвечающие его строгим требованиям.
Будущее открывало перед Тан Юем безграничные горизонты, о которых лишь смутно намекали описания навыков.
С этого момента Тан Юй сможет достичь полной самодостаточности в области оружия и боеприпасов. Он будет способен создавать специализированные пули и оружие, идеально соответствующие его требованиям.
Это также станет значительным шагом вперед в экономических перспективах Тан Юя.
Если ему удастся освоить эти два навыка, его понимание огнестрельного оружия и боеприпасов превзойдет понимание обычных людей.
Он выйдет за рамки прежнего однобокого подхода к сбору и торговле припасами.
Используя свою способность создавать редкие пули и уникальные навыки настройки оружия, Тан Юй вновь вернется к экономической модели, основанной на монополизации ценных ресурсов, подобно тому, как это было с "Питательным супом из баранины".
С этими навыками Тан Юй окажется на вершине пищевой цепочки, обладая властью устанавливать цены — позиция истинного превосходства.
Торговля оружием всегда была делом прибыльным, особенно в мире, полном опасностей, где смерть поджидает на каждом углу.
Надёжное оружие и пули, способные пробить любую броню, могут заставить людей тратить все свои сбережения, чтобы их получить. Ведь припасы можно найти снова, а жизнь даётся только один раз.
Навыки, такие как
[Изготовление взрывчатки]
, также могут быть использованы в подобных обстоятельствах.
Однако
[Питательный суп из баранины]
имел своё уникальное условие — он был востребован только во время экстремальных холодов.
Что касается огнестрельного оружия и боеприпасов, то их рынок оставался стабильным, пока существовала Земля. Каждые 100 000 человек ежемесячно попадали в Игру Судного дня. Таким образом, Тан Юю никогда не приходилось беспокоиться о недостатке клиентов.
— Чтобы выжить на улице, действительно нужно иметь специализированный навык! — размышлял он с лёгкой улыбкой на лице.
С этими словами Тан Юй завершил свою работу и покинул
[Комнату для ремонта оружия].
Сегодня он не планировал изучать новые навыки, поэтому решил сосредоточиться на более важных делах.
Сейчас он стоял перед самой дальней стеной на первом подземном этаже, держа в руках
[Чертёж строительства тира убежища].
— Теперь, когда
[Комната для обработки пуль]
завершены, пришло время создать и этот объект! — с энтузиазмом воскликнул Тан Юй.
Он выбрал опцию использования чертежа, и перед стеной мгновенно появился слабо светящийся экран.
[Обратный отсчёт строительства тира: 3 часа].
— Неплохо! Хотя я всё ещё не знаю, что именно будет построено... — пробормотал он. — Надеюсь, тир будет достаточно просторным, — добавил он с надеждой.
Вскоре один за другим появились верстак, тренажёрный зал и витрина для трофеев.
[Верстак убежища]
[Тип: Сооружение убежища]
- При создании предметов на этом верстаке шанс успеха повышается на 20%, вероятность аварий снижается на 25%, время создания сокращается на 20%, а эффект предмета увеличивается на 5%.
- При создании предметов на верстаке мастерство в соответствующих навыках увеличивается на 10%.
- Фокусировка повышается на 20 единиц].
[Тренажёрный зал убежища]
[Эффект 1: Тренировка в зале в течение 30 минут приводит к постоянному увеличению мастерства в Силе, Метаболизме и Устойчивости к стрессу на 1 пункт каждый].
[Эффект 2: Тренировка в зале в течение одного часа способствует постоянному росту мастерства в Выносливости, Живучести, Здоровье и Иммунитете на 1 пункт каждый].
[Примечание: Каждый из вышеперечисленных эффектов активируется только один раз в день].
[Витрина почёта]
[Категория: Оборудование убежища]
[Эффект 1: Демонстрация жетонов врагов дает бонус к увеличению мастерства в боевых навыках. Этот бонус прямо пропорционален количеству катастроф, которые пережил противник. Чем больше катастроф он пережил, тем выше бонус].
[Эффект 2: Когда вы демонстрируете самостоятельно
созданные предметы, вы получаете бонус к развитию навыков в области быта. Размер бонуса зависит от уровня, разнообразия, сложности и ценности представленных вещей. Чем выше уровень, больше разнообразия, выше сложность и выше ценность, тем больше бонус].
[Примечание: Витрина почёта позволяет демонстрировать до пяти типов предметов. Чем более последовательно вы размещаете эти типы, тем сильнее будет эффект бонуса. Однако не стоит превышать лимит в пять типов, иначе эффект от витрины почёта пропадёт полностью].