Глава 18 - Замедляющие формации
У мутантов появились зачатки инстинктов самосохранения.
Пусть они по-прежнему оставались безмозглыми тварями и уступали в интеллекте полноценным существам, их поведение разительно отличалось от тупого прямолинейного штурма обычных зомби.
Быстроногие мутанты научились пользоваться преимуществом в скорости и вилять, уклоняясь от стрел. Скелетные мутанты и Костяные варвары прикрывали руками головы, защищая скрытые в черепах ядра зомби.
Это был дурной знак.
Если с каждым разом враги будут становиться всё умнее, сложность сражений возрастёт в геометрической прогрессии.
Разумный противник на поле боя — это совершенно иной уровень угрозы. Особенно когда речь идет о массовых столкновениях.
К этому моменту стрельба на стенах затихла, но бой ещё не завершился.
Самый тучный и медлительный мутант — туша Искажения плоти — до сих пор не доковылял до зоны поражения.
Его раздутое туловище весило не одну тонну, брюхо волочилось по земле, а короткие ножки не могли удержать огромную массу. Тварь напоминала гигантский кусок гниющего мяса, медленно ползущий к цели.
Чжу Чэнь терпеливо ждал. Спустя пару секунд туша наконец пересекла невидимую черту.
Надо признать, запас здоровья и регенерация этого элитного монстра поражали.
Первый же залп сосредоточенного огня не смог уложить его наповал! Тройное ядро зомби внутри туши закрутилось на пределе возможностей, восстанавливая вырванные куски плоти с невероятной скоростью. Впрочем, против второго залпа десяти башен монстр оказался бессилен.
Под одновременным воздействием огорода из стрел и разъедающего пламени раздутый урод издал прощальный хрип и окончательно затих.
[Первая волна монстров отражена. Желаете начать вторую волну?]
[Состав второй волны: 450 Зомби 5-го уровня, 50 Искажённых зомби.]
Число врагов выросло в пять раз, но это не выглядело катастрофой. Чжу Чэнь бегло глянул на системное окно и отправился собирать трофеи.
В дело снова вступил Алтарь расщепления.
Устройство работало безупречно, хотя, глядя на его зев, в который с трудом пролезла туша жирового мутанта, Чжу Чэнь задумался: а что делать, если дальше попрут монстры размером с дом? Рубить их на куски перед утилизацией?
Откинув лишние мысли, он взглянул на итоговый отчёт по ресурсам:
[Золото +100]
[Энергия +100]
[Души +10]
Чжу Чэнь замер. Улыбка на его лице мгновенно угасла.
Почему так мало?!
Тварей было ровно сотен, их уровень и сила в разы превосходили вчерашних монстров, среди них попался десяток элитных мутантов — а награда оказалась точно такой же, как за кучку вчерашних заморышей?!
Пока он пребывал в замешательстве, в мировом чате уже бушевала буря.
— Система, я твой рот ебал! Какого хера такой скачок сложности?! Нам тут выжить вообще реально?!
— Мать вашу, за целую волну дали какие-то гроши! Где логика?!
— Спасите! Одолжите кто-нибудь пять очков Созидания на Свиток объединения островов! Я не рассчитал силы, меня сейчас сметут!
— Ахаха, бой — просто кайф! Жарко!
— Народ, есть кто из гильдий? Каково это — жить под чьим-то крылом? Я готов присягнуть!
— Продаю зелья! Распродажа усилителей! Низкие цены, качество гарантировано, дешевле системного магазина на 30%! В личку!
— Парк Блаженства нанимает сильнейших! Набор открыт, каждому бойцу — по красавице! Торопитесь!
...
Анализируя происходящее, Чжу Чэнь вспомнил системное сообщение о «подавлении монстров».
Вся эта нестись создавалась из Энергии Хаоса — именно она являлась источником добываемых ресурсов.
Что если количество энергии в тушах было изначально одинаковым, а менялась лишь степень системного ограничения?
Если догадка верна, то сегодняшние монстры — всё ещё урезанная версия. И пока системные оковы полностью не спадут, добыча с них не вырастет, сколько бы усилий ты ни приложил.
А раз ресурсы ограничены, нужно выжимать максимум и отражать по три волны в день, пока сила врагов не станет непреодолимой.
Вчерашние Зомби были слабыми, но дали хорошую добычу. Сегодняшние — сильнее, но выхлоп тот же.
Приняв решение, Чжу Чэнь оценил обстановку.
Вторая волна из 500 голов особой угрозы не представляла. Время еще было — таймер давал целый час на подготовку.
Настоящие проблемы сулила третья волна.
Если верить вчерашней прогрессии, число мертвецов под конец дня подскочит до двух с половиной тысяч!
С текущей обороной он, может, и отроется, но вот деревянный частокол вокруг Стрелковых башен разнесут в труху.
Вспомнив вчерашнюю бойню, Чжу Чэнь первым делом решил озаботиться замедлением.
Зомби бежали слишком быстро. Без преград они преодолеют дистанцию до стен за какую-то минуту, что катастрофически сократит время работы башен.
Вчерашние рогатки больше не спасут. Уровень мертвецов вырос, их Сила и напор стали куда выше — хлипкое дерево они просто сметут своей массой.
Можно, конечно, наставить каменных или железных ежей, но противники растут каждый день, нужно думать на перспективу.
Единственный надежный вариант — магические узоры.
Если не выйдет с формациями, придётся скрепя сердце покупать готовые артефакты в системном магазине. Хотя конская наценка там была такой, что обращаться к нему хотелось в последнюю очередь.
Открыв «Руководство по основам формаций», Чжу Чэнь погрузился в поиски.
И тут же столкнулся с проблемой выбора. Вариантов оказалось слишком много!
Формация тонущего песка — размягчала землю и заставляла тяжелые цели увязать по колено. Формация водяного тумана — создавала густую взвесь, увеличивая сопротивление воздуха. Формация сковывающего льда — покрывала землю гладкой коркой, заставляя врагов скользить и падать. Формация замедляющего поля — повышала локальную гравитацию...
Каждый узор имел свои плюсы и минусы.
Что выбрать?
Чжу Чэнь усмехнулся:
— Выбирают дети. Я заберу всё.
Он быстро докупил в магазине образцы необходимых материалов, проанализировал их и отправился на расчищенную площадку перед стенами — пробовать всё на практике.
Время бежало неумолимо. Работая в бешеном темпе, Чжу Чэнь успел нанести четыре разные формации ровно за минуту до конца отведённого часа.
Ему нужно было лично проверить их в бою и понять, какая из них лучше всего справляется с ордой.
Вернувшись за стену и проверив готовность башен, он дождался последних секунд на таймере и нажал кнопку подтверждения.