Назад

Глава 133. Тайное добавление монстра

Глава 133. Тайное добавление монстра

Лорд Шерлок сидел в центре Главного зала Ядра Подземелья перед Бру, наблюдая за изображениями на экране.

Команды из нескольких сотен гоблинов вошли в туннель. Опытные геймеры вывели желающих новичков из нового выхода, чтобы исследовать новую карту.

Это была только первая волна. Позади было несколько волн геймеров, которые составляли основную массу. Волны состояли из членов Гильдий.

Шерлок запретил гоблинам брать с собой жукомона Брэйниака.

Было нелегко раздобыть принадлежащего ему первого жукомона, который мог пригодиться в будущем. Более того, геймеров можно было оживить, а вот дукомона – нет.

Основная группа гоблинов следовала по самому широкому туннелю. Когда они сталкивались с развилкой, они отправляли небольшие группы на разведку.

Подземный Мир был очень хорошо связан множеством развилок, которые естественным образом вытекали из туннелей. Там были природные зоны, такие как подземные ручьи, пещеры и подземные леса. Многие из туннелей были созданы в результате деятельности существ Подземного мира. Например, Логово Пауков первоначально было туннелем, который соединялся с Наземным Миром, а позже был занят Подземными Пауками.

Шерлок только что купил Подземелье Вечного Царства и разрабатывал его в течение двух месяцев. Он примерно обследовал окрестности, но у него не сложилось никакого впечатления о них.

Для Шерлока эти существа из Подземного Мира не представляли угрозы. Убивать их было утомительно и пустой тратой времени. Кто бы захотел их запомнить?

– Похоже, у геймеров есть инициатива. Вопрос только в том... – Шерлок повернулся, чтобы посмотреть за пределы Вечного Царства.

В Подземелье работало менее ста игроков.

– Лорд Шерлок, большинство игроков любят исследовать недавно открытые карты при первой возможности. Эта ситуация не продлится долго, потому что изучение карт не принесёт им очков репутации и игровой валюты, – сказал Бру. – Ежедневные потребности игроков, такие как еда, снаряжение, ремонт этого самого снаряжения, изучение Навыков Маны и повышение уровня Репутации, требуют Очков Репутации. Таким образом, им придётся возвращаться на Ежедневные миссии. Без системы быстрого транзита и скуки Бога Мечей на Холме Десятой мили большая часть деятельности геймеров ограничена границами.

Как и сказал Бру, эти геймеры не могли освободиться. По крайней мере, в Вечном Царстве им требовались Очки Репутации и игровая валюта.

Самое главное, что они должны были находиться в помещениях Вечного Царства для своего воскрешения.

Если бы они отважились зайти слишком далеко, их нельзя было бы оживить.

Шерлок наблюдал за действиями игроков. Количество игроков в главном туннеле уменьшилось.

Шерлок не волновался. Он просто хотел понаблюдать за игроками, чтобы увидеть, с чем они столкнутся снаружи.

* * *

Геймеры были поражены новой областью, и это принесло им радость.

Большинство из них чувствовали радостное возбуждение.

– Потрясающе! Боже мой, интересно, какое божество создало эту игру? Симуляция реальности потрясающая, и они сделали это в таком грандиозном масштабе!

Группа гоблинов отдыхала в раздвоенном туннеле.

Геймер УколотыйКопьём был из вторых бета-геймеров, и именно он сейчас говорил.

По пути многие геймеры чувствовали то же самое.

Хотя производители игр были паршивыми, игра была чрезвычайно весёлой. Так всегда говорили участники форума.

– Просто сама игра уже была частью какой-то таинственной технологии. Ваши комплименты пришли слишком поздно, – сказал Тюленеголовый Линь Чун, сидя рядом и наслаждаясь своей глиной.

Драконорождённый сидел между ними двумя и молча наблюдал, как они подшучивали. Поначалу он боялся, что они будут драться. Однако, узнав их в течение некоторого времени, он понял, что, хотя они могут быть резкими в своих словах, им было довольно сложно перевести всё это в драку.

Их команду возглавляли два опытных игрока, чтобы исследовать карту.

Они были самой ранней командой, отделившейся от основной группы, чтобы исследовать раздвоенный туннель. Они пробыли в раздвоенном туннеле около десяти минут и увидели вход в пещеру, похожий на Паучье Логово.

To чтобы обеспечить эффективность картографирования и сохранить свою боевую мощь, они решили отдохнуть и перегруппироваться. Отдохнув, они отправлялись в пещеру, чтобы исследовать ее.

Драконорождённый сидел на земле, как и другие игроки, и отдыхал.

Два опытных игрока выглядели так, как будто они впервые лидировали, и у них не было стратегии для изучения карты.

Они не договорились о том, чтобы другие игроки рассредоточились для исследования, а затем вернулись в назначенное место, чтобы собраться.

Драконорождённый подумал об этом. Если бы он возглавлял команду, то использовал бы метод рассеивания для повышения эффективности разведки. С помощью дискуссионного форума, даже если они столкнулись бы с опасностью и были убиты, они могли бы разместить информацию на форуме первыми.

Но многим из них было интереснее собраться вокруг и пообщаться, пока они изучали карту.

Группа игроков второй бета-версии не полностью осознавала своё окружение, пока они шумно болтали о жизни и хвалили потрясающую игру и продюсеров.

Из-за ближайшей груды камней за ними молча наблюдала фигура.

* * *

... Артур замахнулся своим Коротким Мечом на огромного серого монстра, который бросился на него. Он нанёс удар и убил монстра, используя свой щит, чтобы защитить свой бок от нападения другого странного монстра.

Грубая сила монстра заставила Артура отступить на несколько шагов. Он врезался в своего товарища, и это остановило его отступление.

Атака произошла внезапно и быстро.

Более десяти странных серых монстров, которые ходили на четвереньках, атаковали основную группу из более чем двухсот игроков. Было более двадцати жертв среди геймеров. Их трупы и их снаряжение были унесены основной группой.

Существа, которые внезапно напали, исчезли без следа, как будто их никогда и не было.

Только существо, которое было случайно убито Артуром, осталось позади. Это было доказательством того, что ужасные существа только что напали.

На теле существа не было никакого меха, и хотя по размеру оно было похоже на Подземного Паука, его движения и сила были намного выше.

Их стили атаки не были похожи на Подземных Пауков, которые использовали колющие и дробящие атаки. Они использовали свои острые как бритва когти, чтобы наносить урон.

Их внешность была похожа на Голлума из "Властелина колец". Единственная разница заключалась в том, что у них были лица, похожие на ящеролюдов.

Все, включая Артура, думали об одном и том же: паршивые производители игр тайно добавили монстров за пределами Подземелья!

Обсуждение главы

Глава 133: «Тайное добавление монстра»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.

Глава 133. Тайное добавление монстра — Геймеры Подземного Мира читать онлайн бесплатно - Ranobe.biz