Назад

Глава 28. Как шагнуть выше (Часть 2)

Глава 28. Как шагнуть выше (Часть 2)

Сначала Чэнь Шэ занервничал, боясь, что Dying Embers внезапно «всплывет», но потом успокоил себя. Скорее всего, рейтинг «C» был вызван качественной картинкой и уникальным визуальным стилем — игроки заходили посмотреть на красивую обертку, создавая обманчивую статистику. Вероятность того, что игра станет успешной, была ничтожна.

Что же касается «Неспешной прогулки», то рейтинг «A» гарантировал ей приоритет в списках рекомендаций. Окупить затраты и принести прибыль — теперь это было лишь делом времени. Игра была во многом похожа на Castle Escape, обладала простым, затягивающим геймплеем и не требовала колоссальных бюджетов. Оценка «A» лишь подтверждала её огромный потенциал.

Линь Луси просияла. Результат оказался даже лучше, чем она смела надеяться. Теперь оставалось лишь терпеливо ждать, пока кривые прогнозов обретут окончательную форму.

Чэнь Шэ не отрывал взгляда от дисплея, где пульсировали две линии. Сначала обе они стремились вверх — стандартная реакция на запуск, а затем неизбежно начинали клониться к горизонту, когда первый азарт игроков стихал.

Но дьявол, как всегда, крылся в деталях: в крутизне подъема, в высоте пика и в плавности падения. Именно эти нюансы отделяли мусор от шедевров.

Было отчетливо видно, как линия Dying Embers мучительно медленно ползет вверх. Она была вялой, лишенной энергии. Достигнув невысокого плато, она начала столь же неторопливо опускаться. Система вынесла вердикт: игра останется нишевым продуктом для горстки эстетов.

Кривая «Неспешной прогулки» была иной. Она взмыла ввысь почти вертикально — классический экспоненциальный рост. И даже когда начался спад, он был пологим и мягким. Это был почерк хита, который быстро вспыхивает, но долго не гаснет, сохраняя верную аудиторию.

— Господин Чэнь, посмотрите! — восторженно воскликнула Линь Луси. — У «Неспешной прогулки» идеальный график! Это значит, что она разлетится по сети мгновенно, а её популярность не рухнет через два дня.

— Вы говорили, что эта игра — наша главная ставка, и она оправдывает себя на все сто! Мы не только вернем вложенное, но и прилично заработаем.

Чэнь Шэ довольно кивнул. Тяжелый камень, давивший на грудь последние дни, наконец-то свалился. Он всерьез опасался, что если и этот проект провалится, его положение в компании станет критическим.

Теперь же всё было под контролем. Пусть доходы от «Прогулки» оказались выше ожидаемых, он знал, как с этим справиться. Излишки всегда можно потратить с пользой: усилить тренировки бойцов Сопротивления, что создаст дыру в бюджете подразделения по найму, или затеять масштабный ремонт Механических протезов и снаряжения Повстанцев. Дорогое удовольствие, которое съест любую прибыль.

Он добился своего: одна игра приносила убытки, другая — прибыль, и в сумме они давали идеальное, зыбкое равновесие.

Чэнь Шэ глубоко вздохнул и потянулся.

— Продолжай следить за цифрами. Если что-то пойдет не так — немедленно докладывай. А я пойду прилягу. Слишком много нервов ушло за эту неделю.

— Конечно, господин Чэнь! Всё будет в лучшем виде, — заверила его Линь Луси.

...

Вскоре после того, как Чэнь Шэ ушел, в отделе появились Чжао Чжэнь и Чжан Сижуй. У каждого было полно своих дел, но успех новых проектов был напрямую связан с финансированием Повстанцев, поэтому пропустить этот момент они не могли.

— Ну, как успехи? — с порога спросил Чжао Чжэнь.

— Господин Чэнь — гений, — без тени иронии ответила Линь Луси. — «Неспешная прогулка» бьет рекорды. По предварительным прогнозам, мы получим очень серьезную прибыль. Денег хватит, чтобы полностью закрыть дыру от разработки Dying Embers, и еще останется.

Глядя на графики, Чжао Чжэнь и Чжан Сижуй облегченно выдохнули. По крайней мере, фиаско, которое едва не случилось с Desperate Battle, не повторилось.

Однако, присмотревшись к вялой линии Dying Embers, Чжао Чжэнь нахмурился:

— Зачем мы вбухали столько ресурсов в этот проект? По-моему, это просто перевод денег.

— Босс настоял, — пожала плечами Линь Луси. — Он верит, что у игры есть шанс. Что она может выстрелить, если дать ей немного времени и рекламы.

Чжао Чжэнь промолчал. Он не разделял этого оптимизма, но после того как Чэнь Шэ дважды доказал свою прозорливость, спорить с ним не хотелось. В конце концов, гений имеет право на капризы.

Чжан Сижуй, потирая подбородок, задумчиво разглядывал триумфальный график «Неспешной прогулки».

— График хорош, не спорю, — произнес он с ноткой сожаления в голосе. — Но если посчитать по-умному... Чистая прибыль не такая уж и гигантская. А если учесть убытки нашего цеха из-за сокращения рабочих смен, то мы просто топчемся на месте.

— Мы суетимся, тратим силы, а в итоге остаемся при своих. С такими темпами мы никогда не достигнем нашей великой цели.

Он повернулся к Линь Луси:

— Есть способ подтолкнуть эту «Прогулку» еще выше? Сделать из неё не просто хит, а мировую сенсацию? Может, купить еще больше трафика?

Девушка покачала головой:

— Бессмысленно. Алгоритмы уже просчитали все варианты. То, что мы видим сейчас — это оптимальный предел при текущих вложениях.

— Чтобы прыгнуть выше головы, нам нужен «вирусный эффект». Игра должна стать явлением, о котором трубят из каждого утюга. Она должна задать новый тренд. Но такое не купишь ни за какие деньги.

Услышав это, Чжао Чжэнь и Чжан Сижуй переглянулись. В их глазах вспыхнуло одинаковое понимание.

— Что ж, — медленно проговорил Чжао Чжэнь после недолгой паузы. — Кажется, пришло время для того человека. Мы не стали использовать его козырь для Desperate Battle, но сейчас... сейчас самое время.

Чжан Сижуй решительно кивнул, доставая терминал:

— Я свяжусь с ним немедленно.

(Конец главы)

Обсуждение главы

Глава 58: «Как шагнуть выше (Часть 2)»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.