Глава 259 . Скрипя зубами: откуда мне было знать, что эта игра такая крутая? ll
Ай Кэцзинь начал беспорядочно нажимать на клавиатуру. В результате… Персонаж сделал сальто назад.
Более того, после приземления сел на шпагат. Потом он, сам не зная, какую комбинацию нажал, и персонаж прямо на улице начал демонстрировать Томас-флаер?
[Круто, 666!]
[Гибкость персонажа такая высокая?]
[Не думал, что ты не только нечистый на руку делец, но и крутой геймер, раз можешь делать такие сложные движения!]
[Чёрт, не только движения гибкие, посмотрите на этих NPC, они собрались вокруг, привлечённые этим дельцом!]
[Слишком реалистично, у меня ощущение, что эти NPC — живые люди!]
[Смотрите на ту NPC в сексуальной короткой юбке, чёрт, пышная грудь и задница, при ходьбе всё колышется!]
[Нечистый делец, попробуй присесть? Кхм-кхм… Я порядочный человек, просто интересно, может ли персонаж в игре присесть, абсолютно не ради чего-то другого.]
[Тебе сказали присесть, а не ползти!]
[Ого, оказывается, сине-белые полоски!]
[Плохо, та NPC обернулась и заметила.]
На глазах у всех пышногрудая и пышнозадая NPC подошла и дала Ай Кэцзиню пощёчину. Все были шокированы.
[Чёрт, если тебя домогаются, она ещё и отбивается?]
[Блин, мои злые мысли разрушены]
[Эти NPC точно не живые люди? Это слишком реалистично!]
[Игры Дизайнера-скотины — упор на реализм!]
[Раньше был реальный криминал, теперь целый Город Грехов!]
[Чёрт, куплю дом в Городе Грехов, буду здесь жить.]
Ай Кэцзинь тоже был шокирован. Случайно упал на землю, случайно переместил камеру и увидел и за это получил от NPC?
[Чёрт, нечистый делец, что ты делаешь?]
[Он что… трахает стену?]
Ай Кэцзинь упёрся в стену и пытался пройти сквозь неё, проверяя на наличие бага прохождения сквозь стены.
Долбил её долго, но никакой реакции. Чёрт! Эта стена, почему такая твёрдая? Эта игра, почему такая реалистичная?
Графика — идеальна. Гибкость и реалистичность игры — идеальны. Придраться было практически не к чему. Ай Кэцзинь ломал голову, пытаясь найти хоть какой-то изъян.
— Ви… видите, я же говорил, что Чу Шэн — гений. Геймплей игры тоже гибкий и свободный. Абсолютно не похож на обычные игры с их кучей однообразных и скучных заданий.
Какая игра обходится без заданий? Это как роман без сюжета. Без сюжета получится эссе? С играми то же самое.
Ай Кэцзинь вдруг кое-что понял и почувствовал страх. Игры Чу Шэна все криминальной тематики.
А Город Грехов спроектирован так реалистично. Плюс те три профессии в начале… Неужели… Неужели мне придётся в городе грабить, убивать, совершать преступления?
В этот момент в игре разблокировались система рейтингов и система заданий. Ай Кэцзинь сначала открыл рейтинги. Всего было четыре рейтинга: три для каждой профессии и один общий.
У Убийцы, Вора и Азартного игрока были полоски опыта и уровни. Рейтинг профессий строился по уровням. А общий рейтинг был только один — по богатству!
Даже во время стрима, увидев этот рейтинг, Ай Кэцзинь не удержался от комментария: — Ещё и рейтинг сделали? Рейтинг преступности? Полиция потом пойдёт по списку сверху вниз, проверять каждого, тюрьмы, наверное, переполнятся.
Затем он открыл задания. Оказалось, что задание всего одно, и то необязательное. Описание задания было очень простым. Всего два слова. Кратко и ёмко. Великое в простом.
[Основное задание: Заработать деньги]
В этот момент в игре Ай Кэцзинь получил письмо.
[Отправитель: Заказчик 001]
[Содержание: Убить водителя такси с номером *****, вознаграждение — сто тысяч юаней!]