Назад

Глава 257. Город Грехов с простыми нравами ll

Глава 257. Город Грехов с простыми нравами ll

Пока Ай Кэцзинь расхваливал, перед его глазами внезапно появились три профессии. Он остолбенел.

[Вор]

[Азартный игрок]

[Убийца]

"???" Эта профессия… нормальная вообще?

Кто бы мог подумать? В игре стать героем, спасающим мир, великим мечником, почитаемым тысячами. А в итоге… ты предлагаешь мне вот эти три профессии?

[Хахаха, знакомый вкус, знакомый рецепт, как и ожидалось от игры Дизайнера-скотины!]

[Слишком криминальная игра, три профессии, за которые можно загреметь надолго]

[Дизайнер-скотина свои подработки в игру встроил?]

[Нет планировщика преступлений, я не одобряю.]

[Предсказывал мечников, магов? Недооцениваешь нашего Святого Сына Чаепитий?]

[Шутка дня: в Городе Грехов простые нравы.]

Ай Кэцзинь смотрел на три профессии, веки его бешено дёргались. Какой нормальный человек при разработке игры добавит эти три профессии?

Ай Кэцзинь наугад выбрал профессию "Убийца". Всё равно его конечная цель — выставить Чу Шэна на посмешище.

Официальный вход в игру. Ай Кэцзинь внутренне усмехался, но на лице изобразил предвкушение.

— Наконец-то входим в игру. Давайте вместе насладимся игрой Чу Шэна! Это, несомненно, будет визуальный пир!

После загрузки он сразу попал в игру. Место действия, естественно, Город Грехов.

В момент входа в игру Ай Кэцзинь всё ещё внутренне усмехался и издевался: Действительно халтура, сделанная наспех, впопыхах. Даже вступительного CG-ролика нет.

Но когда он разглядел окружающую обстановку, его рот невольно приоткрылся, а зрачки сузились.

Грязная жёлто-коричневая каменная брусчатка. Под лучами солнца она отбрасывала маслянистый отблеск. На улице туда-сюда сновали NPC с разными выражениями лиц. У каждого были свои эмоции, свои движения. Кто-то шёл быстрым шагом, опустив голову, кто-то раздражённо говорил по телефону, мать несла ребёнка на руках.

Судя по NPC и окружению, это был город примерно девяностых годов прошлого века. Чувствовался стиль ранних гонконгских фильмов. И дизайн окружения, и одежда персонажей, и музыкальное сопровождение — всё создавало максимальное погружение и атмосферу.

Увидев эту картину, Ай Кэцзинь остолбенел. Такой изысканный моделинг и построение сцены… Не говоря уже об их Гусиной Фабрике, даже те зарубежные разработчики, что стремятся к высочайшему качеству графики, не факт, что смогли бы такое сделать.

Кроме того, смогли бы сделать или нет — это одно, а сколько на это нужно бюджета — совсем другое. При создании игры нельзя не учитывать затраты и прибыль. Это приводит к тому, что графика многих игр не достигает реального технического пика разработчиков.

Ай Кэцзиню в этот момент очень хотелось выругаться.

«Чу Шэн! Ты, чёрт возьми, игры делаешь бесплатно, что ли? Такая хорошая графика, и всё ещё всего один юань? Ты пришёл в игровую индустрию заниматься благотворительностью?»

Чу Шэн: «А ведь и правда бесплатно».

Более того, Ай Кэцзинь заметил, что движения этих NPC были плавнее, чем шёлк от Dove. Говорят, игровые компании вкладывают душу в CG, а игры делают ногами. Посмотришь CG — круче голливудского блокбастера. А начнёшь играть — кусок дерьма.

Теперь Ай Кэцзинь понял, почему в игре Чу Шэна не было CG-анимации. В этой игре каждый кадр был как CG! Визуальное исполнение этой игры уже нельзя было описать словом «высококачественное». Оно было передовым! Графика игры, опережающая время!

Глаза Ай Кэцзиня чуть не вылезли из орбит.

«Невероятно. Я назвал тебя светом отечественной игровой индустрии. Просто ради красного словца. А ты действительно стал светом отечественной игровой индустрии?»

Обсуждение главы

Глава 257: «Город Грехов с простыми нравами ll»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.