Глава 84 Последний рывок, и уходим!
«Рывок» и «Прыжковый Удар» были немедленно проигнорированы.
«Фазовый сдвиг», хоть и являлся чрезвычайно мощным навыком перемещения, а в некоторых ситуациях даже мог считаться божественным навыком, не подходил Су Баю.
Напротив, «Скачок» был словно создан специально для него!
Без колебаний выбрав третий навык и глядя на появившийся на его панели навык «Скачок», Су Бай сразу же открыл свою Вторую панель и использовал Очки души, чтобы улучшить этот навык.
1 Очко души было вложено, потребление маны «Скачка» удвоилось, а дистанция перемещения также увеличилась вдвое.
2 Очка души было вложено, потребление навыка снова удвоилось, и дистанция перемещения снова увеличилась.
3, 4, 5…
Потребовалось целых 10 Очков души, чтобы поднять этот недавно приобретенный редкий навык до максимального уровня!
10 Очков души — это был самый затратный по Очкам души навык среди всех, что Су Бай когда-либо получал.
Если бы он не убил «Разрывающий Ветер» и «Бесстрашный Меч», получив за каждого по 10 Очков души, его ранее накопленных Очков души не хватило бы на этот навык.
Однако столь огромные вложения принесли чрезвычайно мощный эффект.
Навык «Скачок», улучшенный до высшего уровня, можно было назвать божественным навыком мечты!
[Скачок]: Редкий навык, Активный навык. Потребляет 1000 единиц маны. Совершает одно произвольное перемещение в радиусе 100 метров. Если конечная точка перемещения находится в воздухе, вы получаете кратковременный эффект парения и можете дополнительно потратить 1000 единиц маны для второго перемещения. Максимальное количество последовательных перемещений: 9.
Огромные вложения и расход маны привели к фантастическому эффекту!
Глядя на окончательное описание навыка «Скачок», Су Бай не мог скрыть своего восторга.
После улучшения до высшего уровня, «Скачок» среди всех навыков перемещения, вероятно, мог соперничать только с одним из ультимативных навыков мага — «Мгновенной телепортацией»!
Максимум девять последовательных перемещений позволяли Су Баю не только преодолевать тысячи метров за чрезвычайно короткое время, но и делали его боевой стиль более гибким, разнообразным и непредсказуемым!
Можно сказать, что появление навыка «Скачок» снова значительно увеличило боевую мощь Су Бая!
Если бы сейчас он снова встретил комбинацию Нейлода и Эйберта, вероятно, Эйберт даже не успел бы оказать сопротивление, как Нейлод был бы убит.
Конечно.
Фантастический эффект сопровождался огромным расходом маны.
При расходе в 1000 единиц маны за каждое перемещение, Су Бай с его текущим запасом маны мог совершить максимум семь последовательных перемещений.
Это составляло целых семьсот метров!
Сейчас Су Бай мог с уверенностью заявить, что если он снова столкнется с летающими монстрами или героями, и если они не достигли Легендарного ранга, и если они осмелятся приблизиться на расстояние до пятисот метров, он сможет быстро приблизиться к ним, используя до семи последовательных перемещений, и уничтожить их!
До этого отсутствие способности противостоять воздушным целям было самым большим недостатком Су Бая.
«Скачок», хоть и не был навыком противовоздушной обороны, всё же даровал ему эту способность! Причем намного более мощную и подходящую для Су Бая!
Таким образом.
Последний недостаток Су Бая был устранен!
…
Время летело быстро.
Прошло пять дней в мгновение ока.
С разрушением Стелы-сердца поселения Столица Райна окончательно превратилась в руины.
С течением времени, если не появятся коренные дворяне и герои для восстановления, этот некогда процветающий город в конечном итоге превратится в убежище для различных монстров.
Всё это не касалось Су Бая.
В течение этих пяти дней Су Бай не заставлял Королеву муравьев продолжать откладывать яйца, а вместо этого уводил Маленьких рабочих муравьев и Королеву муравьев, а также более сорока тысяч Муравьев-пожирателей металла, выживших в войне.
Да, отступление.
Высокий показатель Легендарности в 179 очков сделал Су Бая известным среди Боссов-монстров игрового мира.
Его нынешняя Легендарность превосходила не только Боссов-монстров Эпического ранга, но и некоторых Боссов-монстров Легендарного ранга.
«Кто часто ходит по берегу, рано или поздно намочит ноги».
Как и предупреждалось в титуле «Владыка Инсектодемонов», продолжая бродить с Муравьями-пожирателями металла по миру людей, он однажды мог наткнуться на «случайно проходящего» Легендарного героя и быть уничтоженным.
Когда достаточно сил, можно действовать безрассудно.
В слабости же следует развиваться осторожно.
Это всегда было кредо Су Бая.
Сила Су Бая была велика, достаточна, чтобы сокрушить высокоуровневых Эпических героев. Но его Легендарность, намного превосходящая его силу и ранг, делала его силу очень слабой.
Потому что это означало, что его следующими врагами будут существа Легендарного ранга!
Путь к Легендарному рангу уже был открыт. Теперь ему нужно было охотиться, охотиться и ещё раз охотиться!
От Ранга лорда до Эпического ранга, от Эпического ранга до Легендарного ранга!
Этот процесс, очевидно, был гораздо более выгодным, если охотиться в мире, кишащем монстрами, чем рисковать быть уничтоженным в мире людей.
К тому же, рост и усиление Муравьев-попожирателей металла также требовали большого количества добычи.
Найти новую территорию с достаточным количеством монстров высокого уровня стало для Су Бая первоочередной задачей.
Однако…
Взглянув на свою Вторую панель и панель расы Муравьев-пожирателей металла, Су Бай принял решение: перед тем как покинуть мир людей, он в последний раз что-нибудь да урвет!
Город Серой Скалы.
Прошло ещё несколько дней, и игроки в Городе Серой Скалы по-прежнему были заняты.
Существование ослабляющего состояния «Изгнанник» заставляло каждого игрока чувствовать себя подавленным. Если бы цена за удаление аккаунта и начало заново не была такой высокой, вероятно, бесчисленное множество игроков выбрали бы удаление аккаунта, увидев это ослабляющее состояние.
Среди всех игроков Герцогства Райн, если игроки Столицы Райна были самыми несчастными, то игроки Города Серой Скалы были самыми удачливыми.
Дело не в том, что у них не было ослабляющего состояния «Изгнанник».
Будучи частью Герцогства Райн, игроки Города Серой Скалы также получили это ослабляющее состояние, и оно не могло быть снято.
Но в то время как все остальные игроки Райна несли потери без какой-либо выгоды, игроки Города Серой Скалы, которые хорошо заработали на крупномасштабном региональном задании, несомненно, были самыми удачливыми.
Да.
Когда разразилось Бедствие Инсектодемонов и пала Столица Райна, Город Серой Скалы, благодаря своей тщательной подготовке, не только отразил нападение более трех тысяч трехсот Муравьев-пожирателей металла, но и убил Муравья-пожирателя металла Ранга воина, который был предводителем роя.
Без участия Су Бая и без достаточного количества Муравьи-пожиратели металла были далеко не такими сильными, как они себе представляли.
Выполнение крупномасштабного регионального задания принесло каждому участвовавшему игроку немалую награду.
Игрок с наибольшим вкладом в задание даже получил тяжелые доспехи Золотого качества — изготовленные из панциря того Муравья-пожирателя металла Ранга воина.
На фоне бедственного положения других игроков Герцогства Райн, игроки Города Серой Скалы, естественно, чувствовали превосходство.
Однако.
Их чувство превосходства длилось недолго.
На седьмой день, когда игроки Города Серой Скалы продолжали заниматься заданиями, получать опыт и повышать свою силу, черная волна вырвалась из бескрайней пустыни и быстро приблизилась к этому городу, расположенному ближе всего к Темному лесу!
В качестве конечной цели для своей последней волны Су Бай снова выбрал Город Серой Скалы!