Глава 72 Прибытие второй партии игроков!
Последствия уничтожения Деревни Фэнлинь, а также двух других городов и множества Деревень новичков, были куда более обширными.
Когда тысячи игроков погибли и хлынули на форум из игры, зверства, совершенные Су Баем и Муравьями-пожирателями металла, начали распространяться и в реальном мире.
Это была первая Осада монстров, произошедшая на всех серверах «Запредельного мира»!
В других регионах, на других серверных континентах, хоть игроки и сталкивались с Монстрами-боссами, которые активно появлялись в их поле зрения и атаковали их, это приводило лишь к небольшому числу смертей игроков.
Число погибших игроков от рук Су Бая и Муравьев-пожирателей металла давно превысило десять тысяч!
В одночасье «БОСС рыцарь в тяжелых доспехах» и Муравьи-пожиратели металла стали горячими поисковыми запросами на форуме. А это событие с Осадой монстров было названо игроками «Напасть Инсектодемона»!
По мере распространения «Напасти Инсектодемона» на форуме, множество игроков узнали о боевой мощи, которую продемонстрировали Су Бай и Муравьи-пожиратели металла.
Когда игроки, пережившие «Напасть Инсектодемона» и вновь воскресшие, а также те, кто узнал о ней с форума, снова вошли в игру, эта информация неизбежно начала распространяться среди местных жителей.
Даже если игроки считали их NPC, местные жители игрового мира все равно имели очень глубокую связь с игроками.
Когда все больше игроков, пострадавших от «Напасти Инсектодемона», стали появляться в Городе Серой Скалы, и после анализа маршрута движения Су Бая и Муравьев-пожирателей металла из уничтоженных городов и Деревень новичков, все больше высокоуровневых NPC оказались под влиянием этой информации.
В сочетании со сведениями, предоставленными лордом Пирсом, правящие круги Города Серой Скалы пришли к единому мнению.
Город Серой Скалы — вот следующая цель для атаки БОССА рыцаря в тяжелых доспехах и Муравьев-пожирателей металла!
К тому же.
Хотя боевая мощь БОССА рыцаря в тяжелых доспехах и расы Муравьев-пожирателей металла, безусловно, не позволит им захватить или уничтожить Город Серой Скалы, они непременно нанесут ему огромный урон!
Вслед за этим были отправлены многочисленные запросы о помощи, и весь Город Серой Скалы перешел в состояние боевой готовности.
…
Пока Город Серой Скалы готовился к битве, Су Бай тоже не сидел без дела.
Более трех тысяч трехсот Муравьев-пожирателей металла вышли в полную силу, не только последовательно уничтожая города и Деревни новичков на своем пути, но и истребляя огромное количество монстров, рассеянных между этими поселениями, превращая их в опыт для муравьиного роя.
После Промоушена расы, когда верхний и нижний пределы уровней были повышены, это не означало, что система автоматически повысит уровень всех Муравьев-пожирателей металла.
Новорожденные Муравьи-пожиратели металла, как только достигали зрелости, сразу получали минимальный 5-й уровень и соответствующие ему характеристики монстра 5-го уровня. Однако у Муравьев-пожирателей металла, родившихся до повышения расы, лишь были сняты внутренние оковы.
Чтобы достичь минимального уровня силы всей расы муравьев, им все еще требовалось охотиться и набирать опыт.
Конечно, это принесло и новое преимущество.
Те шестьдесят с лишним Муравьев-пожирателей металла, которые на 10-м уровне преодолели расовый предел и повысились до Продвинутых муравьев и Элитных муравьев, значительно увеличили свой потенциал. Получив Продвинутый шаблон и Элитный шаблон уже на 10-м уровне, они не только будут получать больше характеристик при последующих повышениях уровня, чем другие Муравьи-пожиратели металла.
Когда их уровень превысит новый максимальный уровень расы муравьев в 25, очень вероятно, что они снова повысятся — из Продвинутых муравьев они станут Элитными муравьями, а возможно, даже из Элитных муравьев они повысятся до Муравьев Ранга воина!
Даже если шанс был невелик, такая возможность все же существовала!
Поэтому в последующее время Су Бай не только вел муравьиный рой, уничтожая несколько городов и деревень, но и очищал бесчисленные зоны монстров, превращая их в опыт для повышения уровня муравьиного роя.
В мгновение ока прошло еще несколько дней.
После зачистки бесчисленных зон монстров уровень Су Бая повысился с 20-го до 23-го, и его четыре основные характеристики снова значительно улучшились.
А средний уровень Муравьев-пожирателей металла, которых он вел, повысился с 5-го до 15-го!
Учитывая свирепость и способность к групповым атакам Муравьев-пожирателей металла, более трех тысяч трехсот особей со средним уровнем 15 были способны уничтожить в несколько раз больше игроков!
И к этому моменту второй этап плана Су Бая наконец-то начал осуществляться!
Скорость прокачки в «Запредельном мире» оказалась намного медленнее, чем предполагали все игроки.
До 10-го уровня большинство игроков еще могли смириться со скоростью повышения уровня. Но с 11-го уровня скорость прокачки игроков еще больше снизилась!
Потому что начиная с этого уровня игроки будут повышаться с изначального Базового класса до Продвинутого класса второго ранга.
Например, охотники в деревнях, ополченцы в городах, наемники в крупных поселениях и так далее.
После повышения с Базового класса до Продвинутого класса игроки, конечно, получали соответствующие боевые навыки, но при этом опыт, необходимый для дальнейшего повышения уровня, становился еще более заоблачным.
Если только у них не было таланта в какой-либо области или они не получали невероятную удачу, большинство игроков могли только методично выполнять задания, изучать навыки и понемногу увеличивать свой опыт.
Эта скорость была в бесчисленное количество раз медленнее, чем в играх, в которые они когда-либо играли!
Даже несмотря на то, что бесчисленное количество игроков протестовали на форуме, требуя от издателя игры, Объединенной корпорации, изменить опыт для повышения уровня, Объединенная корпорация не дала никакого ответа.
После того как бесчисленные протесты не принесли результатов, игрокам пришлось с неохотой принять этот факт.
Никто не хотел отказываться от этой игры.
Как и было объявлено Объединенной корпорацией в самом начале, это была не просто игра, а второй мир для человечества.
Всего за один месяц все игроки, вошедшие в игру, уже не могли оторваться от нее. Все, что они пережили в игре, стало еще одной частью их жизни.
За месяц средний уровень игроков «Запредельного мира» повысился до 15.
Многие игроки, обладающие различными талантами или получившие благоприятные возможности, начали стремиться к отметке 20-го уровня. И лишь очень немногие игроки за этот месяц смогли преодолеть барьер 20-го уровня, повысив свой класс с продвинутого до элитного.
Согласно информации, появившейся на форуме, из всей первой партии в пятьдесят миллионов игроков менее пятидесяти смогли за месяц достичь 20-го уровня и перейти на элитный уровень.
Месяц прошел.
Прибыла вторая партия игроков.
Выдача двухсот миллионов игровых логинов означала появление двухсот миллионов новых игроков в игровом мире.
Даже если их распределить по десяткам Серверных континентов, это привело к появлению огромного количества новых игроков в каждом мире.
Если бы не достаточное количество серверов в «Запредельном мире», и если бы каждый сервер не был похож на настоящий мир, на полноценный континент, не уступающий реальному миру, такой приток игроков, вероятно, вызвал бы огромный шок для местных жителей игрового мира.
К счастью, вышеуказанного не произошло.
С интеграцией второй партии игроков, игровой процесс продолжался.