Глава 16 Активация системы заданий!
«Продвинутый шаблон атрибутов!»
Услышав системное уведомление, Су Бай возликовал.
Он ведь и затеял эту рискованную охоту на гоблинов именно ради продвинутого шаблона атрибутов, которым мог обладать гоблин-метатель, не так ли?
Забыв о поглощении только что поверженного врага, Су Бай немедленно открыл свою панель атрибутов.
【Шаблон】: Продвинутый шаблон атрибутов
【Источник】: Гоблин-метатель
【Бонусы】: Здоровье +100, Сила *3, Ловкость *0.5, Телосложение *2
【Навык】: Дикий бросок
«Дикий бросок: активный навык. Расходует половину выносливости для совершения необычайно мощного броска, наносящего противнику дикий удар, равный Силе *2».
Очень мощный шаблон атрибутов.
Текущий Базовый шаблон атрибутов Су Бая давал лишь +1 ко всем характеристикам за уровень и больше никаких бонусов.
Шаблон гоблина-метателя при каждом повышении уровня давал +3 к силе, +0.5 к ловкости и +2 к телосложению, а также дополнительно увеличивал здоровье на 100 единиц. Не говоря уже о том, что к нему прилагался активный навык «Дикий бросок».
Однако, глядя на этот шаблон, Су Бай был в замешательстве.
Главный недостаток этого шаблона — отсутствие бонуса к духу. К тому же, бонус к ловкости всего в 0.5 очка означал, что в будущем Су Бай сможет развиваться только в направлении танка.
Это не соответствовало его планам.
Более того… в его нынешней форме Муравья-Повелителя навык «Дикий бросок» был совершенно бесполезен.
Однажды заменив шаблон, изменить его уже нельзя, пока не получишь шаблон более высокого ранга. И хотя Су Бай был уверен в своих силах, он не думал, что сможет в ближайшее время раздобыть шаблон элитного ранга.
Он почувствовал легкое разочарование.
Взгляд Су Бая упал на второй вариант.
«Вы можете вложить этот шаблон атрибутов в качестве опыта в ваш текущий шаблон, чтобы повысить его ранг».
Увидев описание второго варианта, Су Бай просиял и больше не колебался.
«Вложить Продвинутый шаблон атрибутов в качестве опыта в текущий шаблон!»
Как только Су Бай произнес это, Продвинутый шаблон атрибутов гоблина-метателя исчез, а на его панели атрибутов, в строке шаблона, появилась шкала опыта.
Базовый шаблон атрибутов: Степень продвижения, 23%.
«Значит, чтобы улучшить мой шаблон до продвинутого, нужно убить еще пять монстров с таким же шаблоном...»
Немного поразмыслив, Су Бай закрыл панель атрибутов.
Пять монстров с продвинутым шаблоном — задача не из простых, но и не из невозможных.
Гоблины — существа стайные. Раз он нашел здесь один лагерь, значит, в этом лесу их должно быть гораздо больше.
Нужно всего лишь уничтожить пять лагерей гоблинов, и его шаблон атрибутов успешно продвинется.
Единственное, на что нужно обратить внимание, — это контроль собственного уровня.
Уровень гоблина-метателя был 5-м. Только оставаясь на уровне ниже пятого, он сможет получить продвинутый шаблон атрибутов после его убийства.
А теперь...
Время собирать урожай.
Трупы гоблинов трех видов означали огромное количество опыта, очков генов и очков эволюции.
Он мог спокойно поднять свой уровень до 4-го, еще больше усилить себя, а затем отправиться на поиски других лагерей гоблинов.
...
Целый час Су Бай поглощал одиннадцать трупов гоблинов, получив массу опыта, очков генов и очков эволюции. Его уровень успешно поднялся до 4-го.
Теперь его атрибуты выглядели так:
【Имя】: Су Бай
【Раса】: Муравей-Повелитель
【Шаблон】: Базовый шаблон атрибутов (23%)
【Уровень】: 4
【Состояние】: Здоровье 100, Мана 110
【Атрибуты】: Сила 8, Ловкость 7, Телосложение 10, Дух 11
【Таланты】: Духовные очки, Поглощение и эволюция, Адаптивность
【Навыки】: Острые когти и клыки, Прочный панцирь, Регенерация конечностей, Начальное сопротивление яду
【Очки генов】: 259
【Фрагменты навыков】: Нет
【Очки души】: 4
После поглощения всех трупов гоблинов осталось несколько десятков единиц рваного снаряжения.
Если бы этот лагерь зачистил игрок, то это рванье, скорее всего, и стало бы его добычей. Судя по виду, это было самое низкосортное снаряжение белого качества.
Зато колчан с метательными копьями, оставшийся от гоблина-метателя, вполне мог оказаться магическим предметом.
Но Су Бай не был игроком и не обладал навыком идентификации.
К тому же, его тело, выросшее после повышения уровня всего до двадцати пяти сантиметров в длину, не позволило бы ему унести этот огромный колчан, так что пришлось его бросить.
Зато в шатре лагеря Су Бай обнаружил небольшой сундук.
Одним укусом сломав замок, он нашел внутри несколько вещей.
Во-первых, горсть серебряных монет, штук тридцать-сорок.
Для Су Бая совершенно бесполезно.
Во-вторых, грубо начерченная карта. На ней неумелой рукой были нарисованы больше десяти символов в виде костров, а в самой глубине этих знаков виднелся шатер.
«Динь! Вы получили „Грубую карту“, вы обнаружили „Темный лес“, вы получили 10 очков опыта».
«Так вот как называется этот лес — Темный лес».
«Значит, эти полтора десятка костров — это лагеря гоблинов? Интересно, что означает символ шатра...»
«Жаль, я не игрок, сейчас бы системная карта очень пригодилась...»
Тщательно запомнив маршруты и символы на карте, Су Бай отбросил ее в сторону и взял последний предмет из сундука.
Это был кусок шкуры неизвестного животного, испачканный кровью и испещренный странными символами.
«Динь! Вы получили „Кровавое письмо“».
«Динь! Вы активировали задание „Возвышение королевства гоблинов“, система заданий открыта».