Назад

Глава 64. Чувство оружия Читерство!

Глава 64. Чувство оружия Читерство!

Глава 64. Чувство оружия? Читерство!

21 сентября, ясный день, суббота — день, назначенный для выставочного матча. Волнующая суббота.

В плохих школах есть свои плюсы: по крайней мере, в первый год у нас не отнимают субботу, превращая выходной в одинокое воскресенье, а то и в чудовищный «полуденный» воскресный отдых. Вместо этого нам щедро дарованы целых два дня.

Плюс правило о необязательности школьной формы — для учеников это просто праздник какой-то.

За эти три дня всё шло своим чередом. Никаких происшествий, если не считать очередной провальной попытки покорить Splatoon. И уж точно не было никаких визитов в парк развлечений ради защиты продовольственных запасов.

Мелкие цели тоже были достигнуты. Например, вполне естественным образом она взобралась на первую строчку

платформы

, и теперь по количеству звёзд, винрейту и прочим показателям она оставляла далеко позади занявшего второе место.

Затем, на

P-site

, она набрала пятьдесят

капитанов

. Хоть это и не было чем-то судьбоносным, но всё же стало небольшим рубежом.

И наконец, она выполнила задачу по физическим упражнениям, и в её игровом инвентаре появился беспрецедентно крутой скин —

АК-47 «Золотая лоза

».

Она не стала его спешно продавать — доходов от стримов на

уже хватало, чтобы покрывать все её повседневные расходы. Так что эту винтовку она решила пока оставить у себя.

За эти три дня, сыграв дважды в пьятерке, Су Мужань в общих чертах изучила своих четырёх тиммейтов и научилась выполнять с ними простейшие совместные действия.

У их самодельной команды

«Пиратская версия GG»

на стороне защиты уже выработался стандартный план:

Все остальные по-прежнему занимали свои основные и вспомогательные позиции на А и Б, но Су Мужань, как игрок

звёздной позиции

, получила право свободного выбора точки на всей карте. Другими словами — защищать там, где ей заблагорассудится.

Пока она была жива, она создавала противнику колоссальное давление.

На стороне атаки же всё сводилось к тому, чтобы сначала сдерживать вражеские стволы гранатами и дымами, затем выпускать вперёд

энтри-фраггера

, ослеплять противника флешками, прикрывать Су Мужань… а потом просто кататься по карте, как по маслу.

Тинти

-пьятерки — это обычно спаренные команды, и две её игры в таком формате громко прогремели на всю сцену среди различных кланов.

Когда играли против их странной команды, пока аватарка

Май Сакурадзимы

не горела чёрным, каждый противник

чувствовал себя

Май Сакурадзимой.

Это абстрактное, но совершенно реальное психологическое давление существовало на самом деле.

Её фирменный стиль — «Игудала», убийство с глубокого приседа

диглом

в одно касание, или флешпик с мгновенным хедшотом — уже стал нормой, сводящей людей с ума.

До сих пор многие пересматривали записи матчей, видели, как она через стену выставляет прицел на чью-то голову, полностью выходили из себя и заливали ролики с яростными оскорблениями.

Но все эти усилия были тщетны. Она же первая на

платформе

! Будь она профессиональным игроком вроде

Лю Чжэнхао

, да ещё и настоящим читером —

Ванмэй

давно бы её придавило.

Согласованное время матча — три часа дня.

Су Мужань залила кипятком лапшу быстрого приготовления «Цыплёнок с грибами», добавила яйцо в соусе и, запив последней банкой «Воды счастья», кое-как утолила голод.

Было два часа дня. Её «бар питательности» был заполнен до краёв — настоящее боевое состояние.

Хоть это и был всего лишь тренировочный матч без призов.

Но для неё он был отнюдь не бессмысленным.

Ведь это была её первая

настоящая

игра. И проигрывать она не хотела.

Формат

BO3

, до двух побед, означал, что ей придётся как минимум две карты подряд сохранять предельную концентрацию и играть на максимальной интенсивности. Это был вызов и для физической, и для умственной выносливости.

Су Мужань мысленно поблагодарила свою

Систему «Ветеран с десятилетним стажем»

. Ежедневные пробежки, пусть и не дававшие заметного спортивного эффекта, определённо улучшили качество её сна.

Поэтому в данный момент она чувствовала себя неплохо, с запасом сил, чтобы встретить матч.

[О? Благодарность? Вот редкость, мяу.]

[Отто! Задание выдано: Взять под контроль тренировку: Выиграть первый матч BO3.]

[Награда: Обычный модификатор: «Эта карта... зелёный Dust 2, верно?»]

— Ничего себе,

модификатор Ма Чао

? — Су Мужань привлекло название модификатора, и лишь потом она заметила первую строчку.

[Обнаружено, что хост вошёл в комнату ожидания матча. Система активирует профессиональную панель данных. Модификаторы обновлены до подробных числовых значений. Просмотрите, мяу!]

— И обновление панели подоспело. Будущее выглядит радужным, — сияя улыбкой, пробормотала она и открыла список модификаторов.

Боясь, что один лишь «Водяной стиль:

Техника великого водопада

» способен утопить всех красивых, сильных и талантливых читателей, Су Мужань быстро подытожила главное.

Её различные игровые навыки были разбиты системой на пять основных категорий с оценками: стрельба, игровое сознание, психология,

мувмент

, физическая форма.

Максимальный балл в каждой категории — 100, что системой было названо предельным значением.

Общая оценка стрельбы — 90, игрового сознания — 71, психологии — 60, мувмента — 83, физической формы — 96. (Подробные значения — в комментариях к абзацу.)

Честно говоря, увидев такие прямые числовые оценки, Су Мужань слегка смутилась — потому что некоторые подпункты серьёзно тянули вниз общие баллы основных категорий.

Особенно бросался в глаза низкий балл в 20 за подпункт психологии «

Контроль агрессии

А 83 балла за мувмент тоже были во многом заслугой модификатора

Твиста

, иначе бы она едва перевалила за порог удовлетворительно.

Результатом она была не вполне довольна, но переполняло возбуждение.

Возможность чётко увидеть собственные недостатки — это был поистине бесценный дар.

Имея детальную статистику, она могла играть на сильных сторонах, избегать слабых и целенаправленно тренировать именно то, что хромало.

Изучив свои подробные данные, Су Мужань взглянула на модификатор

Нико

и обнаружила, что он сильно изменился.

[Ты... на префайре, верно?]

(Эффект модификатора: Дополнительно повышает точность прицеливания из

АК

и

дигла

на 5 пунктов. При корректировке

префайра

через стену активирует состояние

концентрации

, ежесекундно увеличивая на 1 пункт управление

контр-стрейфом

,

чувство оружия

контроль позиции

. Состояние концентрации быстро спадает после прекращения префайра через стену и сбрасывается после убийства.) (Нажмите для улучшения, стоимость: 1000 единиц энергии)

— Чёрт, Система, — сказала она. — Эти +5 к точности плюс мои изначальные 95 — получается ровно 100?

[Да, мяу. При улучшении модификатора значение превысит предельный балл и будет учитываться в чувстве оружия.]

— Погоди, а почему в моих данных вообще нет пункта «чувство оружия»? — Су Мужань нашла слабое место и нахмурилась.

[Потому что чувство оружия — это ощущение конкретного ствола, нечто вроде интуиции карты. Его нельзя оцифровать. Это подсознательное ощущение, достигаемое лишь через чрезвычайно глубокую и упорную тренировку. Система не может его показать, но может сделать для тебя исключение и дать на минуту почувствовать, каково это — когда чувство оружия на максимуме. Хочешь попробовать?]

— Конечно! Давай сюда! — Су Мужань как раз разминалась перед матчем. Как назло, она была за терров, поэтому взяла

.

[50 единиц энергии. Одна минута. Только один раз.]

— Это что, грабёж? — скрипнула зубами Су Мужань, но её любопытство было непреодолимым, и с этой системой-вымогателем ничего нельзя было поделать. — Ладно, ладно, давай!

[Обратный отсчёт: 59 секунд.]

Увидев системное уведомление, Су Мужань не ощутила в теле никаких изменений и просто всадила всю обойму в кирпичную стену на

Mirage

Отстреляв 30 патронов, она заметила, что точки попадания пуль стали заметно кучнее, почти уложившись в очень маленький круг.

— И всё? Человеческий-макрос по контролю отдачи? При достаточной практике такое можно и без этого сделать, — Су Мужань не была особо впечатлена. Пока не попробовала присесть и, крадучись вбок, выплеснуть ещё 30 патронов. Тут-то всё и изменилось.

— При приседе и движении вбок тоже можно удерживать отдачу в одной точке? Какое... естественное, интуитивное ощущение.

Ей стало интересно, и она попробовала идти бесшумно, удерживая ствол. На этот раз пули разлетелись веером.

Но выражение её лица застыло.

Это было что-то смутное, невероятное предчувствие траектории пуль, предельно странное, но она

действительно

его ощутила.

Это чувство стало особенно явным, когда она стала стрелять в тиммейтов — ощущение «я

знаю

, что следующая пуля точно попадёт ему в голову».

— Хоть это и чертовски бесполезно… но это чувство оружия — охренеть, да это же читерство! — не удержалась от комментария Су Мужань.

Эта

Система «Ветеран с десятилетним стажем»

и правда не знала пределов.

Обсуждение главы

Глава 64: «Чувство оружия Читерство!»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.