Назад

Глава 42. Экономика «Бизона»

Глава 42. Экономика «Бизона»

Провозившись весь день, мастер Су вернулась домой, чувствуя во всём теле свинцовую тяжесть. Едва поужинав, она поспешила к компьютеру. Военные сборы — это бесконечные «смирно», «направо», «налево» и маршировки.

— Подумаешь, сборы. Раз плюнуть, — Су Мужань скинула зеленые кеды и бегом бросилась в душ. — Мяу его за ногу, все пятки стерла до красноты.

Омовение, награда самой себе, смена одежды. Никаких домашних заданий, пожирающих время. В половине пятого вечера она уже была в сети. Кайф!

Согласно её графику, один день отводился на тренировки, другой — на поднятие рейтинга. Сегодня был день практики. Она никогда не совмещала эти два дела. Если Тинти — это марафонский забег, то тренировка стрельбы — это кросс на пять километров. Кто же разминается пятитылометровым кроссом перед важным соревнованием? От такой «разминки» ноги станут ватными, и толку будет ноль.

Стрельба всегда была её фундаментом, тем аспектом, в который она вкладывала больше всего времени. В режиме Deathmatch она тренировала переводы прицела и наводку с помощью FN57, стреляя строго в голову. Это помогало бороться с «сенсорной чувствительностью» при прицеливании. Многие новички «мажут» не из-за отсутствия таланта, а из-за чрезмерной суеты. Увидев врага, они не делают контр-стрейф, не наводятся, а сразу жмут на курок. Если при этом пуля попадает в цель — это удача, а не мастерство.

Благодаря улучшенному таланту, Су Мужань почти не совершала таких глупых ошибок. Теперь главной целью была отработка стрельбы из пистолетов. Конечно, тем, у кого вместо мозгов Бизон, такие тренировки не нужны. Таким игрокам рекомендуется сразу изучить «Экономику Бизона» от признанных мастеров: в пистолетном раунде покупаем только Dual Berettas, оставляем 500 монет, добавляем 1900 за следующий раунд и вуаля — у нас полный комплект брони и Бизон. А если в первом раунде вообще ничего не покупать, то Бизон с броней гарантирован в любом случае.

Помимо Deathmatch, Су Мужань уделяла огромное внимание контролю отдачи и пре-айму. На карте из мастерской Recoil Master она отрабатывала зажим, привыкая к ритму стрельбы разного оружия. Если раньше её спрей напоминал струю при простатите, то теперь она могла уложить пули практически в одну точку. Именно это дало ей уверенность при том тройном убийстве на Ancient. Её AK и M4 больше не жили своей жизнью после первых трех выстрелов. Теперь она могла контролировать все тридцать патрон, и её навык продолжал расти.

Про тренировки пре-айма и говорить нечего. Если раньше она только «краснела» от злости, то теперь проходила тренировочные уровни с легкостью. По сравнению с временами, когда она могла пройти карту только благодаря активированным Модификаторам, её прогресс был просто феноменальным. Но если сравнивать её с задротами, которые бьются за первые строчки мировых рейтингов по времени прохождения, ей всё ещё было куда расти.

Москва не сразу строилась, и Су Мужань не торопила события. Она знала: осознавать свои недостатки — это хорошо. Ведь каждый её минус — это зона роста, новая цель. Ей нравилось это чувство удовлетворения от достижения каждой маленькой цели, и это ожидание успеха было её главным двигателем.

Когда она закончила со стрельбой, времени на остальное осталось немного. Но учитывая приоритеты, три часа на следующие этапы — это в самый раз.

Раскидки — неотъемлемая часть этой игры. В этом плане у Су Мужань было преимущество в виде Разгона мозга, позволявшего легко запоминать ориентиры и позиции, но ей всё равно требовалась практика «на натуре». Гранаты — штука коварная. Даже про-игроки частенько ошибаются, устраивая «локальную облачность» не там, где нужно. Один неудачный смоук может изменить ход матча и привести к поражению.

Многие новички кидают гранаты «на глазок» или просто на левую кнопку мыши, даже не подозревая, что существует как минимум четыре способа броска: на левую кнопку (максимальная сила), на правую (под ноги), на обе кнопки сразу и даже вариант с зажатием обеих кнопок и последующим отпусканием левой. А уж прыжковые раскидки (jumpthrow) — это вообще зона повышенного риска. Некоторые недо-профи чуть не завершили карьеру, когда Valve убрали бинд на ван-тап джамптроу.

Мусорный бак на Mirage, арка на миду Dust 2 — это те объекты, без которых многие специфические раскидки просто невозможны. Шутки ради говорят, что если с Mirage уберут тот самый бак, половина игроков просто не поймёт, как играть. Су Мужань понимала, что ей нужно многому научиться, и нельзя ограничиваться теорией. К тому же, изучение раскидок, как и тренировка пре-айма — лучший способ лучше понять карту.

Если пре-айм учит её правильно выбирать позицию и понимать преимущество «дальнего угла», то раскидки повышают общее тактическое понимание. Роль гранат, время перетяжек, прострелы… Весь этот игровой опыт обычно накапливается в бесчисленных матчах, но она могла заложить базу заранее. Что касается тактики, контроля карты и принятия решений в пылу сражения — это уже оставалось на долю Тинти.

Минуты складывались в часы. Спустя долгое время Су Мужань встряхнула затекшей кистью руки. Тренировка оказалась куда более изматывающей, чем она представляла — даже тяжелее, чем Военные сборы. CS2 — это настоящий киберспорт, особенно для такого игрока с высокой чувствительностью мыши, как она. Она всерьёз опасалась, как бы не заработать тендовагинит.

Су Мужань выключила компьютер, немного полежала, а затем принялась смотреть реплеи матчей про-игроков. Внимательно наблюдая, она училась их позиционированию и реакциям на различные ситуации. А если она смотрела на игру глобально, то замечала детали, которые раньше ускользали от её взора. Например, дефолтные действия сторон в начале раунда, постепенный захват ключевых точек с помощью гранат. Это казалось тихой перестрелкой, где вместо пуль летали смоуки и флешки — напористо, шаг за шагом.

Она смотрела очень сосредоточенно, в голове всплывали её собственные ошибки из прошлых каток, и она анализировала их. Затем, в одном из матчей на Dust 2, Су Мужань увидела, как m0NESY невероятно плавно запрыгивает на Зигу. Это было пугающе текуче.

Су Мужань словно током ударило. Вот оно, движение профессионала! Даже просто по ощущениям было ясно — он гораздо быстрее неё. В ситуации, когда нужно помочь на А, даже доля секунды решает всё.

Она поняла, что совсем забыла про

«движение» или «мувмент». А ведь это одна из основ основ. И дело не только в других картах — на том же Mirage прыжок из Окна на Шорт или быстрый подъем на Б с Машины требуют владения стрейф-джампами и баннихопом, в которых она была лишь любителем. Уровень «голова понимает, руки не делают».

Поскольку это не было критически важным навыком, она подсознательно игнорировала тренировки мувмента. Су Мужань нерешительно взглянула на часы, ведя внутреннюю борьбу.

— Ладно, посплю на полчаса меньше.

Она окончательно превратилась в мастера тайм-менеджмента: ради самосовершенствования была готова пожертвовать даже драгоценным сном. В глубокой ночной темноте снова загорелся слабый огонек монитора.

Обсуждение главы

Глава 42: «Экономика «Бизона»»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.

Глава 42. Экономика «Бизона» — CS2: Став девушкой, я покорил вершину мира читать онлайн бесплатно - Ranobe.biz