Назад

5. Решение о киберспорте

5. Решение о киберспорте

Пятое февраля, пятый день Нового года по лунному календарю.

Праздничная атмосфера постепенно сходила на нет, и Чжан Юй переключился с ленивого и расслабленного отпускного состояния на полную концентрацию, как на работе.

В эти дни, в свободное время, он изучил множество гранат этой эпохи и пересмотрел немало записей матчей, чтобы освоить тактики.

После просмотра у него было лишь одно слово на уме.

«Какое же всё примитивное!»

«Чем это отличается от CS, основанного на чистой стрельбе?!»

Тактики в CS — это процесс непрерывного развития. С точки зрения будущего даже тактики позднего периода CS:GO казались довольно «примитивными».

Конечно, этому способствовали и обновления в CS2, такие как возможность взрывать смоки гранатами и изменения в геометрии карт, что открыло больше пространства для тактических манёвров.

Но, с другой стороны, многие тактики из будущего были просто невыполнимы в CS:GO.

Хотя в голове Чжан Юя хранилось множество академических тактических схем, в текущей версии игры они были абсолютно бесполезны.

Придётся подождать как минимум до выхода CS2, чтобы показать всем высший класс и сполна воспользоваться преимуществом новой меты.

Поэтому он записал несколько классических тактических схем в блокнот понятным только ему способом, чтобы не забыть в будущем.

Хорошо хоть, что он столько лет смотрел матчи и мог с одного взгляда понять, как работает та или иная тактика, не теряясь, как новичок.

Теперь ему нужно было лишь больше смотреть, больше запоминать и больше тренироваться, и тогда тактическая сторона игры не должна была стать для него большой проблемой.

Что касается стиля игры, он уже нашёл для себя наиболее подходящую роль.

Entry Fragger.

В широком смысле, это игрок, который любит активно искать перестрелки и идёт первым во время атаки. Эта позиция требует высочайшей скорости реакции, точности наведения и умения ставить пре-аим, а сейчас Чжан Юй как раз и был мастером мгновенных убийств с идеальным наведением.

Теперь ему оставалось лишь отточить пре-аим на всех картах, и он определённо станет острейшим мечом в своей команде.

А говоря о пре-аиме, нельзя не упомянуть древнегреческого бога пре-аима — Niko.

Все знают, что пре-аим — это предварительное наведение прицела на возможные позиции противника перед выходом. И в настоящее время никто не мог делать это так же плавно и естественно, как Niko.

Поэтому Чжан Юй нашёл множество ПОВ-записей Niko для изучения и подражания.

Будучи ярым фанатом, видя сейчас Niko на пике его формы и вспоминая его удручающий вид через несколько лет, Чжан Юй не мог не вздохнуть с сожалением.

«Весенний ветер, если есть в тебе сострадание к увядающим цветам, позволь мне снова стать молодым».

«Даже самая длинная река не устоит перед эрозией времени».

«Кто знает, выпадет ли ему когда-нибудь шанс сыграть в одной команде с этим легендарным игроком…»

Кстати, о командах. За последние несколько дней он уже спланировал свой профессиональный путь.

Прежде всего, нужно было присоединиться к одному из ведущих китайских клубов, чтобы набраться опыта и заработать себе имя.

Иначе, без известности и связей, даже если он будет разносить иностранцев на FACEIT, в лучшем случае он получит приглашение в академию или команду второго эшелона.

А ему уже был 21 год, и тратить время в академии было бы чистой воды расточительством.

Кто-то проводил статистику: пик формы профессионального игрока в CS приходится на возраст от 20 до 23 лет. С 24 лет начинается постепенный спад, а 27 — это критическая отметка, не преодолев которую, можно скатиться на самое дно, что вполне нормально.

Поэтому у Чжан Юя было не так уж много времени.

Начинать карьеру в его возрасте — это уже считалось поздно. Многие молодые звёзды CS начинали свой путь на тир-2 сцене в пятнадцать-шестнадцать лет. Чем дольше тянешь, тем больше шансов, что тебя разнесут молодые дарования.

«Да-да, donk, это я о тебе!»

Что касается команд второго эшелона… честно говоря, если после всех усилий он сможет попасть только в тир-2 команду, то уж лучше остаться в Китае и играть в «домашний» CS.

К тому же, за границей всё не так, как в Китае. Тамошние ставки на матчи — это просто цирк, где никто даже не пытается скрывать подставные игры.

У небольших команд и так нестабильное финансирование, и чтобы выжить, они часто участвуют в малоизвестных турнирах и устраивают откровенные подставные матчи.

Мало того, что приходится участвовать в куче матчей, так ещё и нужно намеренно проигрывать. Кто такое выдержит?

Для Чжан Юя, жаждущего славы, это был совершенно неприемлемый вариант.

Сейчас в Китае ведущими командами, у которых, казалось, было будущее, были только TYLOO, RA и LVG, так что выбор у него был невелик.

И была ещё одна неотложная проблема.

Это был Антверпенский мейджор, который должен был состояться в первой половине года.

Хотя RMR (квалификация на мейджор) начинался только в апреле, отборочные на сам RMR проходили уже в конце этого месяца.

Если он упустит этот шанс, то в первой половине года не только не заработает денег, но и лишится важной возможности заявить о себе.

Так что времени было мало, а задач много. Поиск рейтинговой игры, старт!

【Матч найден, пожалуйста, примите приглашение (9/10)】

【Принять】

Карта — Dust2.

Будучи самой популярной картой из «классической тройки» (Dust2, Inferno, Mirage), её простая структура очень полюбилась китайским игрокам.

Тактик было всего несколько.

Занять длину на А, выйти на короткий А, зажать B через мид, раш B — в основном, всё сводилось к этому. Стратегии были простыми и понятными, что идеально подходило для игроков, которые любили бездумно стреляться и получать удовольствие от боя.

За последние дни Чжан Юй сыграл несколько игр и уже достиг «помойного» S-ранга.

Первая половина — за CT.

Один длинношеий инопланетянин однажды сказал, что в рейтинговых играх самое главное — это общение. Чжан Юй был с ним полностью согласен, поэтому сразу после появления на базе включил микрофон.

— Hello, hello?

На это стандартное приветствие, естественно, последовали стандартные ответы от «старичков GO».

В игре раздалось безэмоциональное «hallo», но голос одного из игроков показался Чжан Юю очень знакомым.

«В нём было что-то… роботизированное».

Подняв глаза, он увидел ник: «稳中带狠» (Fierce within Stability).

«Хм… этот ник тоже кажется знакомым. Неужели это какой-то стример?»

Тренировочная база RA.

— О? Старина Цзю, только закончил тренировку и сразу в рейтинг? Такой трудолюбивый? — спросил молодой человек в круглых очках, стоя за спиной игрока с ником 259.

— Да так, стрельбу потренировать. Ты не пойдёшь с Гамбургером и остальными поесть?

Уголки губ 259 дёрнулись в фальшивой улыбке, выражение его лица было несколько неестественным.

Сегодня было только пятое число по лунному календарю, но все пятеро игроков команды уже вернулись в тренировочную комнату, чтобы готовиться к отборочным на RMR, которые должны были начаться в конце месяца.

Из-за системы очков они, будучи китайской командой, не могли даже участвовать в отборочных для китайского региона и были вынуждены довольствоваться азиатскими квалификациями.

А пройти азиатские квалификации было намного сложнее, чем китайские.

Шестнадцать команд боролись за один-единственный слот.

Среди них были две самые сильные команды: одна — также из китайского региона, Wings Up, а другая — сильнейшая на данный момент монгольская команда, Checkmate.

И именно с этой грозной монгольской командой Checkmate они только что проводили тренировочный матч.

Счёт… был просто разгромным.

Оба тренировочных матча они проиграли с минимальным количеством взятых раундов, а рейтинг 259, как капитана, составил всего 0.51.

После такого не впасть в тильт было сложно.

Говоря прямо, шансов на выход из квалификации у них не было.

Глядя на роботизированную улыбку 259, Сяо Цзюй, конечно же, почувствовал, что с ним что-то не так.

Он ничего не сказал, просто сел рядом с 259, включил компьютер и запустил просмотр заранее сохранённой демки сильной команды.

— Ты не голоден?

— Я… поем попозже, сначала посмотрю демку.

Видя, что его любимый ученик остался рядом, 259 испытал смешанные чувства.

Он, по крайней мере, получил свои именные стикеры на Катовицком мейджоре в 2019 году. А этот талантливый ученик, которого он нашёл, до сих пор ни разу не попал в основную стадию мейджора.

Иногда он думал, не он ли тянет их всех вниз, но жажда борьбы в его сердце ещё не угасла, и это ставило его в тупик.

Он ещё не хотел уходить на пенсию, но сейчас он действительно становился обузой для команды.

«Это же шутер, как можно играть без умения стрелять?»

259 мысленно вздохнул и повернулся к своему экрану. В этот момент в его ушах раздалось уверенное приветствие.

Обсуждение главы

Глава 5: «Решение о киберспорте»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.