Глава 70 «Окопный налетчик удар с тыла»
— Живее, устанавливайте пулемет! Перекройте эту улицу! — Раздавались выкрики командиров.
— Где марксман? Быстро наверх, на чердак! Оттуда отличный обзор, сними их артиллеристов!
— Вперед, вперед! За императора и нашу славу!
Группа солдат Черного Орла, убедившись, что очередная яростная штыковая атака врага отбита, начала вновь стягиваться к позициям под прикрытием мехи «Охотник».
Два расчета тяжелых пулеметов уже заняли позиции в зданиях по обе стороны перекрестка, создавая зону перекрестного огня. Вместе с марксманом, только что обосновавшимся на верхотуре, они были уверены: эта дорога теперь на замке, и врагу здесь не пройти.
Что же касается их тыла?
Бросьте, неужели кто-то всерьез думал, что идущие следом зачистные отряды зря едят свой хлеб? На двух улицах позади постоянно дежурили люди. Если какой-нибудь глупец вздумает зайти с тыла, группы с пистолетами-пулеметами расправятся с ним в мгновение ока!
К несчастью для солдат Черного Орла, враг действительно зашел сзади. Вот только игроки не стали петлять по переулкам, а возникли прямо из воздуха внутри неприметного домика, который по всем отчетам уже давно превратился в груду руин.
Десяток игроков, только что появившихся в точке возрождения, на мгновение замерли, глядя в спины ничего не подозревающим немцам, и мысленно посочувствовали бедолагам. Но уже через секунду на солдат Черного Орла обрушился шквал огня из двух ручных пулеметов и пяти-шести пистолетов-пулеметов.
— Ура! Получайте, фрицы!
— Жеги! Сжигай их всех!
Первые же очереди скосили десяток солдат. Остальные в ужасе оборачивались, не понимая, откуда в их тылу взялся противник. Не давая им опомниться, игроки точными выстрелами выбивали одного бойца за другим, а Огнеметчик и вовсе швырнул три зажигательные гранаты, превратив улицу в пылающий ад.
— В тылу враг! Идиоты, как вы проверяли дома?! — Майор Мартин, едва не попавший под обстрел, вне себя от ярости кричал на своих подчиненных. Те лишь растерянно переглядывались.
— Простите, майор, но мы никого не видели! Эти дома превращены в труху… — попытался оправдаться один из солдат, но взбешенный Мартин тут же наградил его звонкой пощечиной.
— Кретин! Значит, там есть где спрятаться, может быть, туннель! Или они, по-твоему, из воздуха материализовались? Проклятье, если бы не бой, я бы лично вас расстрелял, болванов!
Продолжая изрыгать проклятия, майор Мартин юркнул в здание ресторанчика, используя стены как укрытие, и приказал немедленно уничтожить прорвавшегося противника.
Ситуация казалась нелепой: у врагов в тылу не только полно автоматического оружия, но даже нашелся огнемет! Майор Мартин ни за что бы не поверил, что это просто отставшие бойцы, а не специально засланная диверсионная группа.
Солдаты Черного Орла начали поспешно оттягиваться назад, завязывая перестрелку с игроками среди руин и завалов. В ходе обмена огнем один за другим пали пять бойцов Черного Орла и трое игроков. Остальные быстро поняли, что инициатива ускользает.
— Быстро, дымовые для прикрытия! В штыковую! — Скомандовал кто-то из игроков.
Дистанция была слишком мала. Несмотря на плотный огонь игроков, заставлявший немцев вжиматься в камни, те отвечали меткой стрельбой, нанося серьезный урон. У Черного Орла было много пистолетов-пулеметов – примерно у каждого третьего, – видимо, они заранее подготовились к уличным боям. Численное превосходство делало их ответный огонь весьма болезненным.
Однако, как только в воздухе расцвели серые облака дымовых гранат, расклад сил изменился. Элитный класс, облаченный в набор Окопного налетчика, ворвался в завесу, превратившись в истинного «Злого духа в дыму». В его руках гуляла окопная дубинка, утыканная железными шипами – один удар, и жизнь врага обрывалась на месте.
— А-а-а-а!
Яростный рев Окопного налетчика в сочетании с предсмертными криками, доносившимися из мглы, повергли солдат Черного Орла в первобытный ужас. Они не понимали, что происходит: мгновение назад перед ними была лишь пелена дыма, а теперь товарищи вокруг падали один за другим, не успев даже вскрикнуть.
В игровых механиках «Battlefield» Окопный налетчик всегда издает этот пугающий крик при использовании снаряжения – своеобразный звуковой маркер для баланса, предупреждающий других игроков об опасности. Но в реальности этот непрекращающийся яростный рык заставлял сердца солдат Черного Орла леденеть от страха.
Помимо налетчика, остальные игроки тоже не сидели на месте: они поливали дым свинцом и то и дело бросались в штыковые атаки. Разгоряченные боем, они не считались с потерями. Какая разница, сколько пуль ты поймаешь, если после смерти на точке возрождения снова появится «новый герой»?
В густом дыму солдаты Черного Орла потеряли ориентацию. Они не знали, сколько врагов на них прет, не видели своих товарищей – вокруг слышались лишь стоны и хруст костей. Давление стало невыносимым, и многие дрогнули, начав беспорядочное отступление. Некоторые в панике бросались в соседние дома, надеясь найти там спасение.
Увы, если на открытом пространстве они не могли совладать с Окопным налетчиком, то в тесноте комнат шансов не осталось вовсе. Там, где не было дыма, они наконец увидели своего палача: жуткую фигуру в стальном шлеме, нагрудной кирасе и противогазе, сжимающую в руках шипастую палицу. Этот облик не укладывался в голове – они напоминали легендарных северных берсерков, сошедших со страниц древних сказаний.
— Сдохни, чудовище! — Один из прижатых к стене солдат вскинул пистолет-пулемет и открыл огонь в упор. Очередь забарабанила по нагруднику Окопного налетчика, высекая искры и наполняя комнату звоном рикошетов.
Солдат с ужасом смотрел, как он выпускает половину магазина, а монстр в противогазе даже не пошатнулся, будто пули были игрушечными. В следующий миг шипастая палица обрушилась на голову немца, сминая каску и дробя череп в кровавое месиво.