Глава 29 «Бан-хаммер привилегированной собаки»
Слова Андрея вызвали у игроков, управлявших двумя огромными игрушками, явное неодобрение. Они только вошли во вкус, и перспектива так быстро покинуть кабины их совсем не радовала.
Впрочем, взглянув на датчики топлива в обеих бронемашинах и вспомнив, что при обыске деревни запасов горючего почти не нашлось, пилоты насторожились. Если из-за их дурачеств баки опустеют сейчас, в будущем это может обернуться серьезными проблемами.
Конечно, была и другая, более веская причина: остальные игроки уже изнывали от нетерпения, желая выдворить их наружу. Техники было всего две, и пока наступило затишье, каждый хотел прибрать к рукам такие диковинки. Чтобы не навлекать на себя гнев толпы и не получить нож в спину в следующем бою, обеим группам пришлось нехотя выбраться из машин.
Стоило им показаться снаружи, как новые игроки мгновенно запрыгнули внутрь бронетехники и с азартом принялись осваивать управление.
— Сил моих нет… — Андрей, наблюдая за этим балаганом, на мгновение лишился дара речи. — …Сдаюсь!
Игроки были полезны во многом, но их полная неуправляемость сводила на нет все плюсы. Эти ребята действовали исключительно по настроению, напрочь игнорируя чужие приказы.
Пока Андрей раздумывал, не прибегнуть ли к принудительным мерам через систему, его мысли прервал внезапный грохот выстрелов. Игрок, занявший место в мехе «Миротворец», решил, видимо, испытать огневую мощь машины и без предупреждения открыл огонь по стоявшему позади дому.
Шквал из четырех тяжелых пулеметов в мгновение ока превратил деревянные стены в щепки, буквально разнеся несчастную постройку в клочья. Лишь по счастливой случайности внутрь еще не успели зайти солдаты, иначе от них не осталось бы даже мокрого места.
— Хватит! Немедленно выметайтесь! — В ярости закричал Андрей. Он выхватил пистолет и, угрожая нарушителям, рявкнул:
— Кто разрешил открывать огонь? Прекратить беспорядочную стрельбу на поле боя! Вы едва не зацепили своих! За неподчинение приказу хотите под расстрел пойти?
В тот же миг перед глазами горе-пилотов всплыло системное уведомление:
[Из-за ваших действий очки симпатии важного NPC Андрея начали снижаться…]
Увидев предупреждение, оператор мехи «Бесстрашный», стоявший рядом, выругался на «заскриптованность» сюжета и поспешил выбраться наружу, попутно костеря своих тупоголовых напарников. Им было обидно вдвойне: они-то выстрелить еще не успели, только собирались нажать на гашетку, а репутация уже поползла вниз. К счастью, они потеряли всего два очка симпатии, иначе трагедия была бы куда масштабнее.
(Примечание: оригинальный и бесплатный перевод читайте на LiNovel.ru)
Однако у двух игроков, засевших в «Миротворце», возникла иная идея.
— Твою мать, как же бесит этот Андрей! Вечно он нами командует, — проворчал один из них и повернулся к товарищу. — Слушай, а что если нам попробовать его грохнуть? Какой идиот-дизайнер вообще придумал такого заносчивого NPC?
Напарник, сидевший на месте стрелка, согласно закивал. Им было плевать, сломается ли после этого сюжет: в конце концов, в играх главное – это веселье и возможность творить любое безумие.
Но не успели они навести орудия на Андрея, как обоих выбросило из игры.
[Внимание! За попытку атаковать ключевого NPC и создание крайне негативного игрового опыта для других пользователей ваша учетная запись заблокирована на 24 часа! В ваш профиль внесена отметка о нарушении!]
[При накоплении трех подобных отметок ваш аккаунт будет удален без возможности восстановления!]
Глядя на пустой экран, забаненные игроки разразились проклятиями в адрес «тупорылых разрабочиков». Они искренне не понимали, что такого особенного в этом NPC, которого опекают как любимого сыночка, запрещая даже пальцем тронуть. «Никакой свободы, игра – отстой», – таков был их вердикт.
Тем временем Андрей, увидев в системе уведомление о блокировке двоих нарушителей, облегченно выдохнул. К счастью, он успел внедрить этот «патч» как раз тогда, когда игроки впервые увидели мехи и начали выходить из-под контроля. Четвертое Бедствие в безумии своем не знает границ, и никто не мог гарантировать, что призванные им бойцы не обернутся против своего господина.
Поэтому Андрей, не колеблясь, установил жесткое правило: за любое намерение атаковать его – бан на сутки, за повторное – навсегда. Он прекрасно понимал, что такая деспотичная мера для защиты одного-единственного NPC вызовет волну недовольства. Но ему было плевать.
Он создавал этот мир не ради продаж, а ради того, чтобы игроки воевали за него, становясь его бесплатной рабочей силой. Не нравится – не играй. На их место всегда найдется стадо других «рабочих лошадок». Андрей не собирался потакать капризам толпы.
Впрочем, он не стал вводить принудительное послушание под угрозой бана за каждый чих. Люди приходят в игры, чтобы играть, а не быть марионетками. Если превратить их в безвольных рабов, они просто уйдут, и тогда он останется ни с чем.
Андрею стало любопытно, что происходит с персонажами после блокировки. Подойдя ближе, он с удивлением обнаружил, что двое наказанных игроков просто испарились, словно их никогда и не было.
Более того, солдаты Кембрия вели себя на редкость странно. Они никак не реагировали на недавнюю выходку с мехой, будто амнезия стерла из их памяти и внезапную стрельбу, и ярость своего командира. Казалось, для них разрушенный дом был таким изначально, а никакого инцидента и вовсе не существовало.
Глядя на своих соратников, Андрей почувствовал, как по спине пробежал холодок. В голову закралась пугающая мысль: а реален ли мир, в котором он живет? Что, если он и сам – лишь осознавший себя NPC в какой-то глобальной симуляции?
Но он быстро отогнал эти сомнения. Сейчас подобные философские изыскания были бесполезны. В конце концов, даже живя в «реальном» мире, кто может поручиться, что он не часть чьей-то игры? Куда важнее было просто выжить в этом проклятом месте. Пули на поле боя плевать хотели на вопросы бытия.