Назад

Глава 222 «Бронепоезд с прегражденным путем»

Глава 222 «Бронепоезд с прегражденным путем»

— Что за шум… черт возьми! — Ошарашенный солдат Отрании, чья голова все еще гудела после контузии, почувствовал дрожь земли и поспешно оглянулся.

От того, что он увидел, сердце едва не ушло в пятки, но уже в следующее мгновение на его лице отразился восторг. К нему приближалась странного вида бронетехника, в которой он сразу узнал легкую меху «Рейнджер», произведенную в Империи Бессветной Ночи.

С точки зрения игрока, этот аппарат чем-то напоминал легкий шагоход AT-PT из «Звездных войн»: две длинные механические ноги и выступающая вперед подбашенная установка. Огневая мощь этой машины была довольно посредственной – 37-мм противотанковая пушка и спаренный пулемет, – зато она обладала неоспоримым преимуществом: скоростью.

На шоссе эта крейсерская меха могла разогнаться до 60–70 километров в час, и даже на бездорожье ее скорость превышала 50 километров в час, что обеспечивало ей колоссальную мобильность. Согласно стандартам Империи Бессветной Ночи, «Рейнджер» предназначался для разведки и быстрых маневров, однако в Отрании, закупившей эти машины, их использовали иначе.

Поскольку Империя Бессветной Ночи наотрез отказалась продавать более современные и дорогие модели пехотных мех, отранийцам пришлось довольствоваться малым. Они не только формировали из них отдельные бронетанковые полки, но и придавали небольшие группы шагоходов пехотным частям для огневой поддержки. И хотя «Рейнджер» не слишком подходил для такой роли, выбирать не приходилось – это было лучше, чем ничего.

— Эй, сюда, смотрите сюда! — Радостно замахал руками солдат, завидев стальную машину. — …С неба свалились враги, скорее, прикончите их!

Он недоумевал: неужели пилот его не слышит? Может, оглох после той ужасающей бомбежки? Но сам-то солдат прекрасно слышал свой голос! К его неописуемому ужасу, меха даже не притормозила. Огромная механическая нога на полном ходу врезалась в бедолагу, словно в футбольный мяч, и отшвырнула его на добрых десять метров. Глухой удар о стену дома на противоположной стороне улицы сопровождался леденящим душу хрустом костей. Сомнений не было: после такого удара солдат был обречен.

Меха «Рейнджер», даже не заметив препятствия, устремилась к действующей позиции ПВО, намереваясь раздавить ее. Конструкция этой машины изначально была порочной: инженеры Империи Бессветной Ночи совершенно не задумывались о скрытности, из-за чего шагоход получился непомерно высоким. Из кабины пилота прямо под ногами машины образовывалась слепая зона. В ночной неразберихе, среди пыли и дыма, перепачканный грязью солдат был просто незаметен для игрока.

Галка, сидевший за рычагами управления, почувствовал лишь легкую заминку в движении и с сомнением произнес:

— Странно. Кажется, я на что-то наступил?

— Да забей, — отозвался Король Джулиан. — Наверное, лежачий полицейский! Давай, жми, быстрее! Нужно вырубить ту зенитку!

БАХ! 37-мм бронебойный снаряд со свистом вылетел из ствола и прошил бронещит вражеского орудия. К досаде игроков, снаряд прошел навылет, не задев жизненно важных узлов, и зенитка продолжила работать. Более того, этот выстрел выдал их присутствие: расчет ПВО понял, что приближающаяся меха захвачена врагом.

Ствол орудия начал стремительно разворачиваться в сторону «Рейнджера».

— Ну ты и мазила! Бесишь! — Взорвался Король Джулиан, поливая Галку ругательствами. — …Как можно было промахнуться с такой дистанции?!

— Ой, всё, во всем я виноват! — Огрызнулся Галка. — …Откуда мне было знать, что эта пушка такое косое ведро? Эти отранийцы совсем больные: нацепили на меху орудие, к которому даже фугасных снарядов не выдали! Одни болванки кругом! Кого они собрались пробивать этой зубочисткой?

Едва освоив новую технику, дуэт игроков тут же осознал все ее недостатки. Как транспорт «Рейнджер» был неплох – быстрый и маневренный, – но его вооружение вызывало лишь горькую усмешку. 37-мм пушка из-за неудачного угла установки была крайне неудобна в перезарядке, а отсутствие фугасов делало ее бесполезной против пехоты. Похоже, эта машина годилась только для засад на легкие бронемашины или ударов в борт вражеским мехам. Для поддержки пехоты обычный грузовик с минометом в кузове был бы куда эффективнее.

Впрочем, скорость была их лучшей защитой. Галка, исполнявший роль механика-водителя и канонира одновременно, выжимал из машины всё, закладывая безумные виражи «змейкой», чтобы сбить прицел вражеским артиллеристам. В этом и крылся главный изъян дизайна: вместо того чтобы поставить башню сверху, конструкторы впихнули ее под кабину, а наверху громоздилась огромная рубка, превращавшая меху в идеальную мишень. Пилоту приходилось разрываться между управлением и стрельбой, что было крайне утомительно.

Вероятно, это объяснялось доктриной Империи Бессветной Ночи: они считали, что командир мехи должен иметь максимальный обзор для командования. В итоге командир, сидящий сверху, мог разве что постреливать из пулемета да отправлять телеграммы. Возможно, в теории это имело смысл, но для игроков такой геймплей был сущим кошмаром.

ГРЕМ! Позиция ПВО огрызнулась выстрелом. Это была тяжелая 88-мм зенитка, импортированная из империи Черного Орла. Она не обладала скорострельностью, и благодаря отчаянному маневрированию «Рейнджер» чудом избежал прямого попадания. Окажись на ее месте какая-нибудь зенитка «Пом-пом», от десятимиллиметровой брони мехи не осталось бы и мокрого места.

Увидев промах, отранийские артиллеристы засуетились. Было заметно, что их выучка оставляет желать лучшего. Игроки не дали им второго шанса: короткая очередь из спаренного пулемета скосила двух канониров, и в следующий миг высокоскоростная меха ворвалась прямо на позицию ПВО.

Пара мощных ударов механическими ногами и тяжесть многотонной машины превратили зенитку 88 в груду искореженного металла. Уцелевшие артиллеристы были либо раздавлены, либо отброшены мощными пинками мехи.

Тем временем, по мере того как все больше игроков десантировались в город, сопротивление в поселении начало затухать. Отранийцы пытались огрызаться, но их редкие очаги обороны быстро подавлялись. Некоторые солдаты надеялись навязать уличные бои, не осознавая, что для них это чистой воды самоубийство. С включенной миникартой игроки видели каждого врага в радиусе ста метров как на ладони, а превосходство в автоматическом оружии не оставляло обычным солдатам ни шанса.

Двое отранийцев затаились по обе стороны улицы, используя руины зданий как укрытие. Они рассчитывали заманить противника в ловушку и расстрелять перекрестным огнем. Но те, кто бежал по улице, были лишь приманкой – настоящая смерть пришла с тыла.

Один из игроков бесшумно обошел их по соседнему переулку. Два коротких выстрела – и первый засадник уткнулся лицом в пыль. Не давая второму опомниться, игрок бросился в стремительную штыковую атаку. Бойцы из гильдии «Первый полк Крига», экипированные в соответствующие облики, двигались словно призраки – быстро и безмолвно. Оставшийся солдат слышал выстрелы, видел падение товарища, но не успел даже вскрикнуть, как перед его глазами блеснула сталь. Только когда острый штык пронзил его грудь, пригвоздив к земле, он осознал, что убит.

Двое «криговцев» молча двинулись дальше, сходясь у небольшого каменного дома. Несмотря на недавнюю бомбардировку, это здание стояло непоколебимо. Судя по количеству скрытых внутри людей и доносящемуся стрекоту радиостанции, здесь располагался штаб. В окна одновременно влетело по ручной гранате. Взрывы мгновенно оборвали жизни двоих солдат и тяжело ранили остальных. Не дожидаясь, пока дым рассеется, игроки ворвались внутрь и добили выживших короткими очередями.

— Мы захватили вражескую рацию, от нее есть какой-то прок? — Вполголоса спросил один из игроков, лениво пнув стол с оборудованием.

Его напарник не ответил, сосредоточенно рыща по углам и переворачивая ящики.

— Эй, ты чего там ищешь?

— Шифровальную книгу, — буркнул тот. — По сюжету, раз есть рация, должна быть и книга с кодами.

Первый игрок оживился и, схватив со стола тонкую брошюру, протянул ее товарищу:

— Глянь-ка, это не она?

Тот вскочил, бросил мимолетный взгляд на находку и выдохнул:

— Точно, она! Блин, ну и где логика? По всем игровым канонам такие вещи должны быть спрятаны в тайниках, за какими-нибудь головоломками…

Он почесал в затылке, явно разочарованный простотой находки. — Ты дурак? — Хмыкнул напарник. — Они же только что передавали депешу. Кто в здравом уме будет прятать шифровальную книгу посреди сеанса связи? Она и лежала на столе, под рукой.

Оставив в покое интеллект товарища, игрок задумался над другим: о чем была та последняя телеграмма?

— Думаю, они запрашивали подкрепление, — предположил один. — Будь я на их месте, завидев такую ораву, я бы первым делом звал на помощь.

— Не факт, — возразил второй. — Может, они так перепугались наших ВВС, что просто предупреждали своих в тылу, чтобы те смотрели в небо.

Они переглянулись. Жаль, что они прикончили врагов слишком быстро, не оставив никого для допроса. Впрочем, даже без языкового пакета система наверняка позволила бы им выбить информацию, будь это предусмотрено квестом.

В этот момент к зданию подошел полковник Юртен, глава гильдии. Услышав спор подчиненных, он лишь на мгновение задумался, после чего скомандовал:

— Отставить дискуссии! Продолжаем наступление по центральной дороге. Если у них есть резервы, мы с ними рано или поздно столкнемся. Быстрее, шевелитесь! Авиация, вперед на разведку! Увидите врага – открывать огонь без колебаний!

Вдалеке послышался нарастающий гул и резкий гудок паровоза. Полковник Юртен нахмурился: такой шум мог означать только одно – к городу приближался бронепоезд. Проблема заключалась в том, что их гильдия бронепоезд не выкупала – этот ресурс успели перехватить другие. Если вражеские подкрепления столкнутся с этим стальным монстром лоб в лоб, от них вряд ли что-то останется.

Бомбардировщики, доставившие основной состав гильдии, уже уходили на разворот, оставляя бойцов на земле. Полевого аэродрома в городке не нашлось – в этом мире предпочитали использовать дирижабли, так что игрокам приходилось рассчитывать только на свои ноги.

— Всем, кто десантировался: немедленно запрашивайте трициклы или кавалерию! — Передал Юртен по связи. — Формируем мобильные группы и идем на прорыв!

Они планировали быструю атаку с воздуха, но не учли, что на пути к Йоэнсуу полно таких вот мелких укрепленных пунктов. Пока «Первый полк Крига» наводил порядок в городке, мимо них, не задерживаясь, пронеслась лавина всадников. Это была гильдия «Белые Шрамы» – фанаты кавалерийских атак. Не имея возможности выбрать облик Астартес, они отыгрывали своих кумиров как могли, превратившись в настоящих «космических монголов» на лошадях.

Вслед за кавалерией по обочинам пошли танки, хотя в лесистой местности они явно уступали в маневренности всадникам. Узкие просеки, где легко проскакивал конь, становились для тяжелых машин непреодолимым препятствием.

К тому же, отступая, отранийцы щедро засеяли дороги ловушками. Местные противотанковые мины имели специфическую конструкцию: вместо нажимных датчиков здесь чаще использовались растяжки. Тонкая проволока, натянутая поперек пути, была рассчитана на высокие ноги шагаходов. И хотя игроки-инженеры видели маркеры опасностей, процесс разминирования неизбежно замедлял общий темп наступления.

Лишь на железной дороге всё шло без заминок. Бронепоезд несся вперед на всех парах. Раньше игроки, купившие его в складчину, действовали осторожно, боясь потерять дорогую технику без поддержки основных сил. Но теперь, когда за спиной была вся гильдия, а расходы покрывались из общего фонда, они вели себя куда агрессивнее. Лимит на бронепоезда был жестким – по одному на крупный вокзал, – и те, кто успел его занять, не собирались сбавлять обороты.

Внезапно в чате гильдии всплыло сообщение от пилота истребителя:

[Внимание! В лесу слева от путей по вашему курсу обнаружен противник. Похоже, готовят засаду!]

К сообщению прилагался скриншот миникарты с четко отмеченными позициями врага.

Сверившись с отметками на карте, игроки подтвердили получение приказа. Башня в голове состава пришла в движение, разворачивая ствол в сторону недалекой лесной опушки.

76-миллиметровое горное орудие оглушительно рявкнуло. Снаряд, прочертив в небе крутую дугу, устремился прямиком в чащу.

Там, в тени деревьев, затаился отряд солдат Отрании. Рядом с ними стояло приготовившееся к бою 37-миллиметровое противотанковое орудие.

Их план был прост: дождаться, когда вражеский бронепоезд подойдет ближе, первым же залпом вывести из строя локомотив, а затем пустить в дело отряд смертников с зарядами взрывчатки.

Если бы враг не заметил их заранее, внезапная атака имела все шансы обернуться гибелью стального гиганта.

К несчастью для них, патрулировавшие небо военно-воздушные силы вовремя засекли засаду и передали координаты союзникам.

Лишь когда грохот выстрела достиг их ушей, а снаряд уже падал на головы, солдаты осознали: их обнаружили.

Трудно сказать, было ли это невероятным везением игрока или мастерством наводчика, но снаряд угодил точно в противотанковое орудие – ядро их обороны.

Чудовищный взрыв разнес канон в щепки, мгновенно погубив артиллеристов, возившихся у станины.

Оставшиеся в живых в ужасе смотрели на догорающие обломки пушки, не веря своим глазам.

— Да как так-то?! — В ярости выкрикнул младший лейтенант, командующий отрядом. Он выхватил пистолет и обвел подчиненных ледяным взором. — Откуда они узнали, где мы?!

Офицер всерьез заподозрил, что в отряде завелся предатель. Как иначе враг мог нанести столь точный удар?

Они идеально замаскировались, укрывшись под покровом ночи. Да, над ними пролетал самолет, но как летчик мог разглядеть врага в густой лесной чаще в такой темени?

Неужели бронепоезд выстрелил наугад, просто ради забавы? Быть не может. Неужели у врага снаряды бесплатные?

Заметив безумный блеск в глазах командира, солдаты поспешно повскидывали руки, пытаясь его успокоить.

— Господин офицер, вы чего? — Зашептали они. — Мы же свои, братья! С чего бы кому-то из нас предавать?

— …К тому же мы всё время были на виду, даже в туалет парами ходили! Когда бы мы успели подать сигнал? Тем более на поезд!

Солдаты Отрании чувствовали себя несправедливо обвиненными. Они видели подозрительность командира, но и сами не понимали, как их раскрыли.

Впрочем, было ли время для раздумий? Бронепоезд был уже совсем близко. Если не бежать сейчас, то когда?

Пока они медлили, состав поравнялся с их позицией. Тяжелая махина внезапно замерла, и фугасная авиапушка, развернувшись в сторону леса, обрушила на заросли шквал огня.

Пусть радиус миникарты игрока был ограничен и не давал полной картины, в пределах ста метров красные точки, обозначавшие врагов, были видны как на ладони.

А раз цель видна – медлить нечего.

Непрерывные очереди авиапушки косили деревья одно за другим. Несколько солдат Отрании, не успевших отпрянуть, в мгновение ока превратились в кровавое месиво.

Обычно в таких орудиях используют бронебойные снаряды, а фугасные – редкость. Но в логике Battlefield 1 этот бронепоезд был спроектирован именно так: его вооружение составляли фугасные авиапушки.

Огонь был настолько яростным, что орудие казалось воплощением ужаса, истинным убийцей пехоты.

Уцелевшие солдаты вжались в землю, стараясь зарыться поглубже и не смея поднять головы. Судьба товарищей, попытавшихся сбежать, наглядно доказала: любое движение сейчас равносильно смерти.

Но даже это их не спасало. Горное орудие в голове поезда снова заговорило. После двух попаданий отряд потерял больше половины бойцов. Оставшиеся в живых застыли в оцепенении, не зная, что предпринять.

Хуже того, некоторые из тех, кто лежал неподвижно, начали умирать без видимых причин – тихо и незаметно.

Вместе с бронепоездом продвигались двое игроков-инженеров, занявших позиции на крыше вагонов. Хотя напрямую ремонтировать состав они не могли, в их обязанности входило разминирование путей.

Чтобы повысить свою эффективность и максимально использовать прикрытие брони, оба игрока-инженера открыли для себя класс псайкера.

В мире, созданном Андреем, инженер не был жестко закрепленной профессией. Любой солдат, взявший в руки гаечный ключ, становился ремонтником; взяв лопату – мог копать окопы или строить зенитные орудия.

По сути, эти инструменты были особыми предметами. И сейчас эти двое, используя способности псайкеров, раз за разом применяли Кипение крови, бесшумно устраняя врагов в лесу.

Чем дольше длился бой, тем больше они убеждались в полезности этого навыка. Несмотря на малую дистанцию, необходимость следить за уровнем угрозы для охлаждения и возможность атаковать только одну цель, у него было неоспоримое преимущество.

Для Кипения крови не существовало преград. Будь враг в силовой броне или за самым надежным укрытием – он не мог спастись. Стоило цели появиться на миникарте, как навык мгновенно и беззвучно обрывал её жизнь.

В этот момент над полем боя пронесся истребитель, поливая землю свинцом. По сравнению с двумя псайкерами, огневая мощь самолета была колоссальной: одна очередь из пулемета выкосила добрую половину выживших.

Заходя на вираж, истребитель выпустил серию неуправляемых ракет, окончательно превратив позицию врага в пылающий ад.

Глядя вслед улетающему самолету, нагло укравшему их фраги, игроки в бронепоезде не сдержали ругательств.

— Вот же гадство! ВВС возомнили себя пупами земли? Прямо под носом очки заслуг воруют!

Бронепоезд продолжил путь, то и дело натыкаясь на разнообразные препятствия. В одном месте враги даже выкатили на рельсы несколько разбитых грузовиков, под завязку набитых топливом и контактными фугасами.

Если бы поезд не успел затормозить и врезался в них, чудовищный взрыв и разлившееся горючее поглотили бы состав целиком.

В нормальных условиях после такого подрыва любой бронепоезд вышел бы из строя. Даже если бы он не превратился в груду лома, завалы из искореженного металла на путях стали бы непреодолимой преградой.

Однако отранийцы упустили одну важную деталь: их техника не была уничтожена окончательно.

Если бы они заранее взорвали эти машины, превратив их в груду неремонтопригодного мусора, те действительно стали бы серьезной помехой. Но эти грузовики имели лишь неисправности в двигателях, которые некому было чинить из-за нехватки техников.

Очевидно, подтаскивая машины тягачами, отранийцы и представить не могли, насколько аномальными могут быть вражеские ремонтники.

Когда инженеры с поезда в мгновение ока починили грузовики и один из них даже завели, чтобы отогнать в сторону, группа врагов, наблюдавшая за этим из-за кургана, впала в ступор.

— Проклятье! Это ты-то говорил, что машины не на ходу?! — Офицер наградил тяжелым подзатыльником стоявшего рядом ошарашенного автомеханика.

Солдат, потирая ушибленное место, пробормотал:

— Да не может такого быть… Это невозможно!

— …Они же не заводились! Когда мы их сюда тащили, я самолично пробил все блоки цилиндров! Как эта рухлядь вообще поехала?!

Столкнувшись с необъяснимым мастерством врага, автомеханик готов был поверить, что законы физики перестали существовать.

Что это за чертовщина? Пара ударов ключом по капоту – и мертвый двигатель ожил!

Если в мире существуют такие техники, то зачем вообще нужны обычные автомеханики?

— К черту раздумья! Огонь! — Взревел офицер, запоздало жалея о своей жадности. — Взорвите эти колымаги! Не дайте поезду пройти!

Ему следовало сразу облить всё бензином и поджечь. Пылающая баррикада наверняка задержала бы врага. Но он хотел дождаться столкновения или детонации от своих снарядов, чтобы уничтожить бронепоезд одним махом.

На деле же оказалось, что зрение противника в ночи просто сверхъестественное: ловушку раскрыли заранее, да еще и начали быстро демонтировать.

Офицер чувствовал себя клоуном, чьи планы рассыпались в прах, и это приводило его в бешенство.

Гулко хлопнули выстрелы: два 60-миллиметровых миномета, спешно развернутых на позиции, выпустили мины. Их задачей было подорвать грузовики, раз уж план с тараном провалился.

Надеяться поразить сам бронепоезд из таких малюток было глупо – слишком слаб был их урон. Но в мобильности им не было равных: схватил и беги, идеальное оружие для партизанской войны.

— Опа, а это еще откуда палят? — Ремонтник, только что отогнавший одну из машин с путей, не успел вернуться, как услышал характерные глухие хлопки.

Следом две мины угодили точно в оставшиеся грузовики. Раздался оглушительный взрыв: сдетонировало топливо и заложенные заряды.

Одну из машин подбросило в воздух. Колеса, превратившись в смертоносные снаряды, разлетелись в стороны. По роковой случайности одно из них врезалось в грузовик игрока, вызвав детонацию и его взрывчатки.

— Черт! Нападение! Запрашивайте поддержку!

Игроки на бронепоезде в шоке наблюдали за происходящим. Особенно их поразило колесо, которое, пролетев добрую сотню метров, с лязгом впечаталось в башню состава.

Они догадывались, что с машинами что-то не так, но не ожидали, что всё закончится настолько… эффектно.

Картина грандиозного взрыва была настолько реалистичной, что игроки на миг оцепенели. Но, придя в себя, тут же открыли ответный огонь по кургану.

Шутки кончились. Эти NPC решили перекрыть им путь? Да они смерти ищут!

Тактика их гильдии строилась на безостановочном прорыве к окраинам вражеского города, чтобы затем безнаказанно расстреливать его из главных калибров. Если враг не выйдет – они будут ровнять всё с землей. Если выйдет – сойдутся в лобовой, и еще посмотрим, сколько дивизий им понадобится, чтобы остановить этот поезд!

Они планировали собрать богатую жатву очков заслуг, и этот внезапный подрыв, преградивший путь и убивший одного из инженеров, привел их в неистовство.

Впрочем, смерть инженера не была проблемой – у его напарника оставался флаг, и погибший тут же возродился. Но заблокированная дорога – это было уже серьезно.

Один из игроков попытался прорваться сквозь пламя, чтобы убрать обломки с рельсов, но быстро понял, что это невозможно. Ревущее пламя за считанные секунды пожирало полоску здоровья, заставляя его раз за разом отправляться на возрождение.

Хуже всего было то, что грузовики превратились в груды искореженного металла. Сдвинуть такие останки вручную инженеры не могли – тут требовалась помощь танков, идущих следом.

— Глядите, эти твари отстрелялись и делают ноги! — Игрок у носового орудия, глядя на карту через прицел, заметил, как враги поспешно отходят.

Ярость захлестнула его. Уйти решили? После того как взорвали железную дорогу? Ну уж нет, так просто они не отделаются!

К сожалению, остальные пушки бронепоезда не дотягивались до обратного склона кургана. Лишь горное орудие в голове состава могло достать беглецов.

Вымещая обиду, игрок начал палить по отступающим врагам один снаряд за другим.

Поколебавшись, один из инженеров спрыгнул с поезда и бросился в погоню. Вдвоем идти было нельзя: кто-то должен был удерживать точку возрождения на поезде и охранять флаг.

Но и оставить всё как есть игроки не могли. В их кодексе не было правила, позволявшего NPC безнаказанно издеваться над людьми.

Поскольку отранийцам приходилось постоянно падать на землю, спасаясь от летящих в спину снарядов, их скорость была невелика. Вскоре псайкер-инженер настиг их.

Однако, приблизившись, он осознал неловкий момент: его класс совершенно не был приспособлен для открытого боя или дуэлей.

Навыки псайкера не годились для дальней дистанции, а пресловутый уровень угрозы требовал осторожности. К тому же у него не было тяжелого оружия, чтобы прижать врага к земле, – риск получить пулю в ответ был слишком велик.

К счастью, беглецы его не заметили, стремясь поскорее укрыться в лесу за холмом. Они верили, что стоит им перевалить через гребень и нырнуть под сень деревьев, как они окажутся в безопасности.

Подошедший со спины псайкер вытянул руку, направляя на врагов заклинание Ужас.

Раз они так хотят бежать – пусть бегут, но под управлением системы контроля!

— А-а-а! Призраки! — Раздался истошный вопль.

Офицер, возглавлявший отход, нахмурился, не понимая, что за чушь несет его подчиненный. Но, обернувшись, он застыл как вкопанный.

Лица солдат исказились в такой неописуемой гримасе, будто они и впрямь увидели выходца с того света.

Один из них, дрожа, указал пальцем за спину командира. В голове офицера промелькнула жуткая мысль: а вдруг там и правда кто-то есть?

Поддавшись коллективному безумию, он почувствовал, как по спине пробежал холодок, а тело оцепенело.

Но в этот миг свист очередного снаряда, пронесшегося над головой, вырвал его из плена наведенного кошмара.

Обсуждение главы

Глава 221: «Бронепоезд с прегражденным путем»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.