Назад

Глава 221 «Открытие гильдий и магазин с пасхалками»

Глава 221 «Открытие гильдий и магазин с пасхалками»

— Твою ж! Это еще что за звуки?!

Андрей, разделяя обзор с одним из игроков, отчетливо видел на миникарте псайкера, у которого случился магический выброс.

Уровень угрозы у того несчастного подскочил мгновенно: шкала за доли секунды заполнилась до ста процентов, а затем показатели и вовсе рванули вверх, как ракета, став неуправляемыми.

Сам игрок даже не успел осознать, что произошло. Перед глазами просто потемнело, и он сразу перешел на стадию выбора точки возрождения, умерев, прямо скажем, самым нелепым образом.

Однако со стороны это выглядело жутко: тело игрока забилось в конвульсиях, а в следующее мгновение голова с громким хлопком разлетелась вдребезги, словно переполненный шар с водой!

Окрестности забрызгало кровавым месивом, а там, где только что была голова, из пустоты внезапно вырвалось сине-фиолетовое Пси-пламя.

Оно закружилось в бешеном ритме, напоминая вращающуюся рыбу инь-ян, и языки двух цветов быстро сплелись в расширяющийся вихрь.

Разрастаясь, воронка превратилась в проход, окаймленный огненной рамкой. Сквозь этот разлом другие игроки могли мельком разглядеть причудливый, фантасмагоричный мир на той стороне.

— Обалдеть… Все вокруг синее, а в небе висят гигантские зеркальные кристаллы… Мы что, открыли портал в варп-пространство?

— Похоже на то. И судя по виду, это владения Тзинча, один в один как карта из Warhammer Total War 3! — Негромко переговаривались игроки, прикидывая, а не рвануть ли им прямо через этот канал, чтобы исследовать карту по ту сторону?

Раз уж раньше из-за сбоя пустотного щита их забросило в какой-то туманный мир, значит, в игре определенно должны быть локации варпа!

Один из игроков решил действовать напролом: он внезапно пошел в штыковую атаку, устремившись прямиком в центр вихря.

— Ха-ха-ха! Жалкие смертные, узрите же славу Владыки Перемен… а-а-а-а!

В тот самый миг, когда игрок уже готов был влететь в варп-канал, оттуда донесся пронзительный, визгливый голос.

Вот только торжествующий хохот оборвался на полуслове, сменившись истошным воплем.

Странное приземистое существо шарообразной формы, с огромным глазом, зубастой пастью и кучей рук, как раз собиралось выскочить из прохода, но на полпути напоролось прямо на штык игрока!

В обычных условиях такой удар вряд ли бы убил демона Хаоса – их жизненная сила слишком велика, чтобы пасть от простой стали. Но штык игрока обладал свойством мгновенного убийства пехотных юнитов, а этот демон, по всей видимости, игрой классифицировался именно так.

В итоге незадачливая тварь, уже предвкушавшая выход в материальный мир, испустила дух, даже не успев сделать шаг.

Когда тело демона начало распадаться синим пламенем, он с нескрываемой обидой посмотрел на криговца со штыком, а затем на целую толпу других солдат Крига вдалеке.

«Черт возьми! Что за еретики открыли портал так небрежно? Нашли где открывать – прямо посреди окружения криговцев!»

Игрок, влетевший в варп-пространство, даже не обратил внимания на приколотого им монстра. Он с любопытством озирался по сторонам.

Бескрайний, причудливый синий мир выглядел завораживающе красиво. Больше всего игрока сейчас волновало, разблокировал ли он таким образом новую карту?

Но тут за его спиной раздался тяжелый хлопот огромных крыльев.

Обернувшись, он увидел десятиметрового птицеподобного гиганта. Огромный монстр, возникший словно из ниоткуда, направил на него странный посох, усаженный извивающимися щупальцами.

— Да ладно! Что это за локация, где на входе сразу надо бить Повелителя Перемен?!

Бедолага успел лишь черкнуть это в чат, как в глазах у него потемнело – посох вытянул его душу… ну, не совсем.

Игрок просто снова оказался в меню возрождения, так и не поняв причин смерти. А убивший его Повелитель Перемен – Хранитель Лабиринта Эджик – в недоумении уставился на труп.

— Странно… Что это за штука? Куда делась душа этого криговца?

Эджик долго разглядывал тело, пытаясь понять природу солдата, ворвавшегося в его владения. Если бы этот криговец не выглядел таким «живым» в момент появления, демон бы заподозрил, что прихлопнул какого-то железного человека.

Но стоило Эджику собраться изучить останки получше, как он услышал зов. В тот же миг тело на земле вспыхнуло и за секунды обратилось в пепел в синем огне.

— Тьфу ты, чего опять Владыке Перемен от меня понадобилось? — Проворчал Эджик и, взмыв в воздух, полетел в сторону исполинского Хрустального лабиринта, прямиком к Великой библиотеке в его центре.

Андрей наблюдал за всем этим через глаза игроков и скриншоты в чате. Увидев, как именно погиб псайкер-первопроходец, он почувствовал, что дело принимает скверный оборот.

«Мать честная… Я-то думал, магический выброс – это когда бедолага просто самоликвидируется, а тут целый портал в варп открылся, да еще и прямиком к Тзинчу!»

Андрей схватился за голову. Чем дальше он размышлял об этом мире, тем безумнее он казался. Повсюду лезли странные детали, наводящие на вполне определенные мысли.

Он всерьез забеспокоился, как бы однажды, едва закончив очередную битву, не обнаружить над своей планетой линкор типа «Дивайн Райт».

— …Ладно. Проблемы будем решать по мере их поступления. Демон этот, судя по всему, ничего особенного собой не представляет. Вот когда у меня будет миллиард игроков, Тзинчу самому придется затыкать дыры в туалете, чтобы моя армия к нему не ломанулась!

Успокоив себя этой мыслью, Андрей усмехнулся. Настроение заметно улучшилось.

Пусть всякая нечисть в варп-пространстве и выглядит жутко, его игроки – те еще монстры. Стоит только показать им полоску здоровья, и они вырежут кого угодно. Когда игроков станет достаточно много, а их уровень и снаряжение вырастут, боги Хаоса превратятся для них в обычных мобов для фарма опыта!

Тем не менее, в душе Андрея поселилось чувство тревоги. Казалось, проблем становится всё больше.

Раньше он думал, что это просто мир в состоянии глобальной войны, ну, может, с парой странных технологий и магией. Но теперь он понимал: всё гораздо сложнее.

До сих пор было неясно, зачем империя Черного Орла развязала эту бойню и какова общая расстановка сил в мире?

Чем больше Андрей думал, тем отчетливее чувствовал за всем этим двойное дно, возможно, связанное с варпом. Да и те четыре бога Кембрийской империи вызывали стойкое чувство дежавю. Вряд ли это просто совпадение!

Ночная атака закончилась. Точнее, закончилась атака врага.

Обычные солдаты по приказу Андрея вернулись досыпать, но игроков он решил мобилизовать.

Как говорится, долг платежом красен. Если враг решил использовать ночные налеты, Андрей не собирался оставаться в долгу. Соревноваться с игроками в ночных диверсиях – затея заведомо проигрышная. Особенно теперь, когда радиус действия игроков расширился до невероятных пределов, фактически сняв ограничения на маневры в локальных масштабах.

Андрей сел за составление миссии, но в процессе его осенило: система гильдий!

Точно, сначала нужно внедрить гильдии, а уже потом отправлять всех в налет!

Андрей рассудил, что вместо того, чтобы игроки бегали неорганизованной толпой, лучше дать им структуру. Гильдии помогут направить их энергию в нужное русло и повысят продуктивность.

Недолго думая, он выкатил обновление системы.

Если очки симпатии игрока к лидеру превышали 50, и он был готов выложить 1000 очков заслуг, он мог основать гильдию. Члены гильдии получали доступ к общим и ежедневным заданиям гильдии, а также к специальному магазину гильдии.

Насчет ассортимента магазина Андрей решил следующее: он выставит там некоторые элитные классы и технику, которые можно будет приобрести только за очки гильдии.

Очки гильдии стали отдельной валютой, которую нельзя было просто заработать в бою – только за выполнение групповых миссий, что делало их гораздо ценнее обычного опыта.

Чтобы магазин не выглядел пустым, Андрей решил добавить в него несколько новинок, подчеркивающих статус гильдий.

Первым делом он ввел два эксклюзивных облика: криговский комиссар и криговский полковник.

Над их созданием пришлось попотеть, хотя, по сути, они были вариациями одного стиля. У облика «криговский комиссар» появился активный навык: при включении все игроки в радиусе 100 метров (в зоне видимости миникарты) получали бафф на 50% к сопротивлению урону.

Эффект длился всего десять секунд при минутной перезарядке, но при грамотном использовании это могло сделать штыковую атаку криговцев поистине сокрушительной. Представьте: игроки несутся вперед, а комиссар в нужный момент прожимает «сейв», превращая их в неубиваемых терминаторов!

У облика «криговский полковник» навыки были идентичными, но Андрей потратил 1000 очков влияния, чтобы изменить внешний вид на парадную форму. Однако главной фишкой полковника стал скрытый бонус: комиссия с очков заслуг, заработанных членами его гильдии.

Например, если согильдиец убивал врага и получал 10 очков заслуг, полковнику капало сверху еще одно очко. При этом заслуги игрока не уменьшались – Андрей просто дописывал данные в базе.

В конце концов, очки заслуг – это просто цифры в системе Андрея. Единственной реальной валютой в этом мире для него были очки влияния, которых игроки даже не видели.

Андрей не стал добавлять полковнику больше навыков, потому что это стоило баснословных денег. Добавление одного дополнительного умения в облик обходилось в 100 000 очков влияния, а цена каждого последующего удваивалась.

Андрей не был настолько богат. Один облик со спецэффектом он еще мог себе позволить, но два – уже перебор. Так что «пассивный доход» полковника был скорее административной правкой данных, чем игровым навыком.

Он бы и рад был создать навык, приносящий ему самому очки влияния, но система не позволяла так нагло использовать баги – он уже пробовал.

Эти два облика Андрей не планировал продавать за донат, так как не знал, какую цену выставить. Вместо этого он перевел их в категорию элитных классов.

Игроки могли выкупить их за очки гильдии, но после смерти облик пропадал, и его приходилось покупать заново.

Более того, облик полковника мог носить только глава гильдии – своего рода привилегия для лидера. В конце концов, человек тратит ресурсы на создание сообщества, он должен получать хоть какой-то бонус, помимо права назначать администраторов!

Следом Андрей добавил в магазин пять уже знакомых элитных классов, но изменил способ их получения. Раньше они стоили 1000 очков заслуг, что было дорого и не всегда эффективно, скорее для фана.

Теперь же игроки могли брать их за очки гильдии, что стало альтернативным каналом получения топового снаряжения.

Поразмыслив, Андрей накидал в магазин всякой забавной всячины – оружия, которое он только что разблокировал. Для серьезного боя оно не годилось, зато фана давало море.

Например, он добавил катану из Battlefield 5. В этой игре она была легендарным оружием с невероятными свойствами: пехоту она рубила с одного удара, а за каждое убийство полностью восстанавливала здоровье владельца.

В узких проходах против плотной толпы это оружие превращало игрока в настоящего бога войны. Главное – не умереть сразу, а дальше каждое попадание по врагу мгновенно лечило все раны.

(Внимание: свежие главы и клуб читателей — LiNovel.ru)

Помимо катаны, Андрей выставил совсем дешевые пасхалки, вроде «пальца-пистолета».

Суть была проста: игрок складывал пальцы пистолетиком и сам озвучивал выстрелы ртом, как ребенок в игре. При этом из пальца действительно вылетал невидимый снаряд, наносящий 10 единиц урона – примерно десять таких «ба-бах!» могли завалить обычного пехотинца.

Как оружие – мусор, но как способ поглумиться над врагом – бесценно.

Туда же отправились «Колибри» и «дубинка-пустышка» – вещи нелепые, но полные юмора. Пусть висят в магазине гильдии как коллекционные редкости.

Напоследок Андрей занялся техникой, а точнее – скинами для нее.

Создание облика без изменения характеристик обходилось всего в 1000 очков влияния. Андрей мог бы наклепать их сотни, но понимал: игроки быстро раскусят подвох, если их будут заставлять тратиться на пустые «фантики». Игроки любят донатить, когда это дает мощь или хотя бы уникальные фишки.

Поэтому он взял существующую технику и просто «переодел» её, выдав за новые модели в магазине гильдии.

Так, вместо обычной лошади в магазине за очки гильдии появился Механический скакун из Warhammer Fantasy. Чудо инженерной мысли Империи – железный конь, скачущий не хуже живого. По характеристикам он ничем не отличался от обычной лошади, но выглядел просто сногсшибательно!

Вообще, в Battlefield лошади и так считались «ядерными механическими зверями», так что Андрей просто довел этот мем до логического завершения.

По той же схеме танк «Сен-Шамон» получил облик Парового танка Империи, Т-34 превратился в танк «Гнев Императора», а бомбардировщик стал Гномьим гиробомбардировщиком.

Получился своего рода оммаж вселенной Warhammer. Внутри – старая добрая техника, снаружи – чистый пафос и фэнтези.

Однако, чтобы не привлекать лишнего внимания Кембрийской империи, Андрей отключил отображение этих скинов для всех, кроме самих игроков. В глазах местных жителей игроки всё так же скакали на обычных конях и ездили на привычных танках.

Андрей не хотел, чтобы Кембрийская империя снова начала выпытывать у него секреты «новых странных разработок», которые на деле были лишь косметическим ремонтом.

А что, если Кембрийская империя потребует от него помощи в производстве паровых танков или, чего доброго, гномьих бомбардировщиков? Как тогда поступить?

В списке производственных линий, доступных для обмена в системе, этих позиций не было и в помине, а Андрей при всем желании не смог бы собрать паровой танк голыми руками.

Поэтому, чтобы избежать лишних расспросов и недопонимания, Андрею пришлось временно отключить эффект отображения обликов для посторонних.

Впрочем, для самих игроков это не имело большого значения. В их глазах необычные скины были лишь способом развлечься, а отсутствие реакции со стороны NPC на их внешний вид – привычным делом, обычным игровым условностью.

Завершив обновление системы гильдий, Андрей опубликовал объявление. Реакция последовала незамедлительно.

Поскольку он предусмотрительно прикрепил скриншоты товаров из магазина гильдии, богатые игроки, не раздумывая, бросились регистрировать свои организации.

В мгновение ока в списках Андрея замелькали десятки новых гильдий, и их число росло прямо на глазах.

— Обалдеть, вот это уровень! Наконец-то в игре открыли гильдии!

— Давно пора было, — вторил другой голос в чате. — Почему они тянули так долго?

Читая переписку в чате, Андрей неловко почесал затылок. Не мог же он признаться, что раньше просто не додумался до этого, да и очков заслуг для подобных манипуляций под рукой не было.

Едва зарегистрировавшись, толпы игроков бросились искать задания гильдии, стремясь поскорее заработать очки гильдии. Ведь товары в новом магазине были уникальными – эксклюзивный контент, который невозможно достать иным способом.

Видя такой ажиотаж, Андрей набросал несколько простых поручений: от легких ежедневных квестов до боевых задач особого периода. Подождав, пока игроки освоят обновление, он собрал их на краю лагеря.

— Бойцы, время пришло! — Провозгласил Андрей. — Пора нанести ответный удар!

— Подлые отранийцы совершили бесчестное ночное нападение и нанесли нам огромный урон. Мы обязаны отомстить! Покажем им делом, что даже в ночи армия Кембрийской империи непобедима. Победа будет за нами!

— Ура! — Стоило Андрею закончить, как толпа игроков подхватила клич. Над лагерем поднялся невообразимый шум.

— Командир, это нельзя терпеть! Веди нас, мы их разнесем!

— Мой клинок жаждет крови!

— Кровь богу крови, черепа трону черепов!

Проклятье!

Андрей лишь покачал головой – дисциплина у этих игроков отсутствовала напрочь. Благо, они стояли достаточно далеко от центра лагеря, и обычные солдаты не могли разобрать слов, слыша лишь неясный гул. Иначе они бы решили, что Андрей командует бандой разбойников. А те, что кричали про подношения Кхорну… лучше бы им замолчать, пока они и впрямь не призвали какого-нибудь демона или не основали культ смерти.

Вслед за гильдейскими новостями Андрей запустил масштабное общее событие. Суть была проста: в предстоящем ночном бою убийства каждого участника будут суммироваться в зачет его гильдии. Рейтинг выстраивался на основе заработанных очков заслуг.

Гильдия, занявшая первое место, получит «таинственную награду», а рядовые участники – бонусы в виде очков гильдии согласно своим местам в таблице.

Кроме того, Андрей ввел механику казны гильдии. Главы могли накапливать в ней пожертвования участников, чтобы в критический момент обменять их на нечто недоступное рядовому бойцу – например, на особые юниты с заоблачной стоимостью.

Пока что казна была лишь пустой ячейкой, а ее пополнение стало частью ежедневного квеста. Андрей еще не решил, что именно предложит в качестве «тяжелого вооружения», но он твердо намеревался выбрать нечто визуально мощное, пафосное и настолько дорогое, чтобы ни один игрок-одиночка не смог это купить.

Конечно, существовал риск, что глава гильдии присвоит общие очки и заберет награду себе, но Андрей решил в это не вмешиваться. Внутренняя координация – дело самих игроков. Если лидер жаден и эгоистичен, люди просто уйдут к другому. Благо, штраф за смену гильдии составлял всего сорок восемь часов.

Закончив с настройками, Андрей устало закрыл системный интерфейс и стал наблюдать, как колонны игроков на танках и грузовиках уходят в темноту. Многие предпочли отправиться в путь верхом, выступая в роли кавалеристов авангарда.

— Генерал-майор, не слишком ли рискованно позволять подчиненным так глубоко заходить в тыл врага в одиночку?

К нему подошел Юрий. В свете фонарей его лицо выражало крайнюю степень изумления. Он видел, что в ночь уходят лучшие силы Андрея, и подобная авантюра казалась ему чистым безумием.

Андрей перехватил его скептический взгляд и усмехнулся:

— Что такое, старый друг? Считаешь, что мой приказ – это бред сумасшедшего?

Не дожидаясь ответа, он кивнул, подтверждая собственные слова:

— С точки зрения здравого смысла – безусловно. Отправлять войска в незнакомую зону посреди ночи – это верная смерть. Но, Юрий, советую тебе больше верить в этих солдат. Они способны творить чудеса.

Юрий нахмурился, чувствуя в словах Андрея скрытый подтекст.

— Что ж, если ты так уверен, не стану тебя отговаривать, — вздохнул он, наполовину в шутку, наполовину серьезно добавив:

— Но только не приходи ко мне плакаться, когда понесешь тяжелые потери.

С этими словами Юрий отправился спать. Он не понимал природы этой уверенности, но Андрей уже столько раз демонстрировал нечто невозможное, что спорить не хотелось. В конце концов, была ли хоть одна битва этого парня «нормальной»?

Юрий всерьез подозревал, что за спиной Андрея стоят какие-то высшие силы. И дело не только в Богине Лета, а в чем-то куда более могущественном. Мысль о том, что он следует за Избранным богами, заставляла его доверие расти. Ведь каждый Избранный, если не погибнет в начале пути, обречен на великие свершения. А значит, и ему, Юрию, перепадет частичка этой славы.

Андрей же отправил игроков в бой не только ради мести. Ему нужно было дать им способ заработать очки гильдии, ведь на одних пожертвованиях далеко не уедешь. Для него это была идеальная сделка: игроки получают валюту, а он – очки влияния, собранные с поверженных врагов.

Несмотря на то, что точное местоположение противника было неизвестно, у игроков был особый талант – они лезли в каждую щель. Кавалеристы рыскали по лесам, вглядываясь в темноту, а в небе кружили истребители и бомбардировщики. Самолеты периодически сбрасывали сигнальные ракеты или делали аэрофотоснимки, надеясь обнаружить затаившегося врага.

Против такой разведки у отступающих отранийцев не было шансов. Вскоре ВВС обнаружили вражеский опорный пункт.

Сверившись с чатами игроков и картой, Андрей опознал цель. Это был Суоярви – небольшой городок в Карелии с населением около десяти тысяч человек, стоящий прямо на пути к Йоэнсуу. Отранийцы заняли его в начале наступления.

Учитывая старые обиды времен Великой Северной войны, когда обе империи не щадили мирное население, жители покинули город на поездах еще до подхода врага. А раз мирных жителей в городе не осталось, игроки могли не сдерживаться.

Когда над городом послышался гул моторов, отранийцы в панике бросились к зенитным орудиям. Загрохотали двадцатимиллиметровые пушки, пытаясь достать тяжелые машины в ночном небе.

Бомбардировщики ответили немедленно. Принимая удары на плоскости, ведущий самолет обрушил на расчеты зениток шквал огня из фугасных авиапушек. Едва подавив одну точку, пилот заметил странное движение на крыле собственного самолета.

— Полковник Юртен, вы что творите?!

Юртен, только что основавший гильдию «1-й дивизион Корпуса Смерти Крига», сидел на корточках прямо на крыле летящего бомбардировщика, сжимая в руке алое знамя.

— Когда вы атаковали столицу на дирижаблях, вы действовали слишком примитивно! — Ответил он в чате, не сводя глаз с земли. — Совсем забыли про абордаж! Я уже установил здесь точку возрождения. Шестьдесят человек из моей гильдии готовы к десанту!

Не успел он закончить фразу, как из люков самолета, словно пельмени из кастрюли, посыпались бойцы в шинелях Крига, один за другим раскрывая парашюты.

— Что за чертовщина?! Это невозможно! — Закричал отранийский офицер внизу.

В свете прожекторов, рыскающих по небу, он видел десятки куполов. Он не понимал, как такой небольшой самолет мог нести столько людей. Где они там прятались?

Но времени на раздумья не осталось. Еще не коснувшись земли, игроки открыли огонь. Пистолеты-пулеметы, легкие пулеметы, винтовки – на врага обрушился свинцовый ливень. Более того, нашлись умельцы, которые умудрялись палить в воздухе из гранатометов PIAT.

Несколько удачных попаданий – и укрепленная позиция ПВО взлетела на воздух. Отранийские солдаты и в кошмаре не могли представить, что их уничтожат таким способом.

Но истинный ужас сеяли сами бомбардировщики. С бесконечным боезапасом и полными экипажами они превратились в настоящие канонерки. Самолеты кружили над городом, засыпая его бомбами по мере их перезарядки, а турели выкашивали всё живое на улицах. Казалось, один самолет выдает мощь целого артиллерийского полка.

А таких машин в небе было больше десяти. Отранийцы чувствовали, как земля уходит из-под ног.

— Они с ума сошли! Зачем тратить столько бомб на один несчастный городок?! — Дрожа от страха в глубоком погребе, молился отранийский солдат.

Он не понимал, почему против одного их полка брошены такие силы. Может, они хотят полностью уничтожить гарнизон, чтобы тот не мешал железной дороге?

Когда гул наверху наконец стих, солдат, пошатываясь, выбрался наружу. Город, еще полчаса назад живший своей жизнью, превратился в дымящиеся руины.

— Неужели… неужели я один выжил? — Пробормотал он, глядя на пепелище.

Он в отчаянии опустился на обломки, но в тот же миг почувствовал, как земля под его ногами снова начала мелко дрожать.

Обсуждение главы

Глава 220: «Открытие гильдий и магазин с пасхалками»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.