Назад

Глава 22 «Неужели знамя тоже может быть точкой возрождения»

Глава 22 «Неужели знамя тоже может быть точкой возрождения»

Воодушевляющая речь Андрея подействовала на солдат: в их походном строю заметно прибавилось бодрости. Усталость никуда не делась, но моральный дух, по крайней мере, окреп.

Сам Андрей, закинув на плечо красное знамя с двуглавым орлом, погрузился в изучение системы. Первым делом нужно было набрать новых игроков. Чем яростнее становились сражения, тем отчетливее он понимал их незаменимость.

Да, игроки часто вели себя взбалмошно, и управлять ими было той еще головной болью, но в качестве ударного отряда они были бесподобны. Благодаря своим уникальным особенностям, эти люди обладали колоссальной боевой мощью. А главное – их боевой дух всегда оставался на пределе!

Воспользовавшись моментом, Андрей завербовал еще 20 человек, увеличив общую численность игроков в отряде до 40. После недавней стычки он заметил, что его очки влияния существенно выросли и достигли отметки в пятнадцать тысяч. Однако, если судить по масштабам боя, их должно было быть гораздо больше.

Даже не считая горы трупов обычных солдат, за одних только уничтоженных танкистов в паровой броне он должен был получить минимум 3000 очков. А учитывая, что система начислила еще десять тысяч за успешный прорыв из окружения, на счету, по его прикидкам, должно было скопиться не меньше тридцати-сорока тысяч.

Даже если вычесть траты на разблокировку Огнеметчиков прямо посреди боя, в остатке должно было быть как минимум двадцать тысяч очков влияния.

Заинтригованный Андрей углубился в логи расходов системы и вскоре все понял. К сожалению, хотя за стрельбу из винтовок платить не приходилось, использование расходников стоило очков. Каждый раз, когда игроки бросали аптечки, сумки с патронами или втыкали шприцы, возвращая товарищей с того света, система списывала очки влияния. Вероятно, из-за того, что эти действия нарушали все законы логики и имели едва ли не магическую природу, для их поддержания требовалась особая энергия.

Но основной статьей расходов стали наборы Огнеметчика. Хотя топливо у них считалось бесконечным, Андрей с ужасом обнаружил, что каждая секунда работы огнемета обходится ему в одно очко влияния. Это открытие заставило его сердце болезненно сжаться – а ведь он уже мечтал вооружить всех игроков огнеметами и прокладывать путь сквозь врагов огненными реками!

Несмотря на досаду от дополнительных трат, Андрей признал, что вложения того стоят. Без этих «невозможных» способностей боевая эффективность игроков упала бы в разы. Не отличайся они от обычных солдат, они были бы даже хуже регулярной армии, ведь их организованность не шла ни в какое сравнение с армейской дисциплиной.

Даже после пополнения отряда у Андрея оставался солидный запас очков, и он решил вложить их в улучшение мини-карты. В условиях войны этот инструмент был бесценен, но малый радиус (Этот перевод распространяется бесплатно на LiNovel.ru. Поддержите переводчиков, читая оригинал там.) действия сильно ограничивал его применение. Раньше цена улучшения в десять тысяч очков казалась неподъемной, но теперь он мог себе это позволить.

После апгрейда возможности мини-карты разительно изменились. Если раньше радиус обзора составлял всего 100 метров, то теперь он расширился до 300. Для реального боя это была огромная разница!

Сотня метров полезна разве что в тесных городских переулках или в густых зарослях, тогда как три сотни – это уже полноценная дистанция огневого контакта. В кино про войну часто показывают чудо-снайперов, бьющих в глаз за километр, но на деле в обеих мировых войнах эффективная дальность стрельбы большинства солдат не превышала 300 метров. Дальше пуля из обычной винтовки уже редко находила цель, и лишь элитные стрелки могли сохранять точность на больших расстояниях.

Рассматривая обновленную карту, Андрей приятно удивился: несмотря на возросший масштаб, детализация осталась поразительной. Все объекты пропорционально уменьшились, но он видел их отчетливо, словно обрел «орлиное зрение». В конце концов он списал это на непостижимое могущество системы.

Оставшиеся пять тысяч очков Андрей решил приберечь. Мало ли когда игрокам снова понадобится возрождение или экстренное пополнение боезапаса.

Кстати, о возрождении. Он вспомнил одну неловкую деталь: система гласила, что точка возрождения может быть установлена только внутри зданий. А значит, пока они идут через лес, точек спавна у них нет. Если кто-то из игроков погибнет, ему придется воскресать в той самой далекой лисьей норе, с которой все началось.

К счастью, игроки действовали слаженно, а медики вовремя пускали в ход шприцы, так что пока никто не отправился на перерождение. Но отсутствие точки сбора поблизости все равно нервировало.

Андрей уже начал прикидывать, как поскорее добраться до деревни на опушке леса и захватить там какой-нибудь дом, как вдруг интерфейс системы мигнул. Сообщение гласило: рядом есть место, пригодное для установки точки возрождения!

Пораженный, он всмотрелся в координаты. Оказалось, что это место находится прямо там, где он стоит! Неужели он сам, как командир, стал точкой спавна? Но почему тогда в окопах этого не было?

Тут взгляд Андрея упал на знамя, что покоилось у него на плече. Раньше он никогда не носил его лично. Может быть, дело не в нем, а во флаге? Оглядевшись, Андрей понял, что будет выглядеть странно, если он вдруг начнет втыкать знамя в землю посреди дороги под взглядами солдат. Поспешно выдумав предлог, он передал флаг старому солдату Борису, а сам отбежал к обочине, якобы по нужде.

Отойдя подальше, он сверился с мини-картой. Догадка подтвердилась: именно красное знамя теперь служило мобильной точкой возрождения.

Обсуждение главы

Глава 22: «Неужели знамя тоже может быть точкой возрождения»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.