Глава 196 «Нежданные святые мощи и разблокировка Избранного богами»
Андрей, скрежеща зубами, выругался и отдал солдатам приказ открыть огонь.
Он понимал: враг с самого начала бросил в атаку некромантские подразделения, скорее всего, чтобы просто истощить их боезапас.
Но это не пугало. Пока рядом были игроки, он еще ни разу не сталкивался с нехваткой патронов!
— Бойцы, не жалейте пуль! — Выкрикнул он. — Отправьте этих тварей обратно в землю, пусть покоятся с миром. Отомстим за наших павших братьев!
Услышав слова Андрея, солдаты, чьи сердца уже давно пылали гневом, без тени сомнения начали расстреливать приближающиеся скелеты. Пусть им и было горько уничтожать останки соотечественников, еще невыносимее было видеть, как кости их близких превращаются в орудие убийства в руках врага.
Лишь разбив этих мертвецов, они смогут даровать своим товарищам покой в родной земле и совершить возмездие. Бойцы сдерживали в себе ярость, их глаза горели ненавистью; каждый мечтал лишь об одном – вонзить штык в грудь солдата Черного Орла.
Однако сбить скелетов на бегу оказалось непросто. Андрей до сих пор не мог постичь принципы некромантии: несмотря на то что эти костяные остовы шатались и дребезжали, обычные пули почти не причиняли им вреда.
Конечно, если прицелиться из винтовки и раздробить скелету череп, тот рассыпался, но такая стрельба требовала от солдат запредельной меткости.
БАХ!
Одному из бойцов Кембрия удалось точным выстрелом снести голову мертвецу, но не успел он пригнуться обратно в укрытие, как невесть откуда прилетевшая пуля пробила ему горло. Солдат зажал руками хлещущую кровь и медленно осел на землю, в его глазах застыло изумление.
Он был уверен, что поблизости нет других врагов, кроме тех солдат-некромантов, что стояли вдали, направляя орду костей!
Его место тут же занял другой боец, но мгновение спустя и его жизнь оборвала меткая пуля. Солдаты вжимались в дно окопа, закрывая головы руками из страха попасть в перекрестие прицела снайпера, но в их душах росло недоумение.
Никто не видел, где прячутся вражеские стрелки. К тому же, фигуры солдат-некромантов вдали казались какими-то странными.
Железные гробы на этой позиции уже дали несколько залпов, разметав немало стоящих вдалеке некромантов, но почему тогда наступающие костяки даже не замедлились?
— Да что за чертовщина? Какая-то технология маскировки? — Пробормотал Андрей.
Глядя на миникарту, он внезапно заметил, что совсем рядом с передовой позицией залег солдат Черного Орла и методично ведет отстрел его людей. Однако, сколько Андрей ни всматривался, он не мог разглядеть врага невооруженным глазом.
Лишь когда снайпер, уложив очередного бойца, начал менять позицию, Андрей уловил мимолетную тень – нечто, напоминающее хамелеона. Тень стремительно меняла окрас, и через секунду фигура полностью слилась с окружением. Андрей был поражен.
Он не знал, существуют ли подобные технологии в современных спецподразделениях, но был уверен: ни в Первую, ни во Вторую мировую войну таких «техно-чудес» и в помине не было. Впрочем, теперь, когда позиция врага была раскрыта, дело оставалось за малым.
Пользуясь тем, что его тело теперь обладало характеристиками игрока, Андрей раздобыл миномет и навел его на цель.
— Командир полка, вы и с минометом управляться умеете? — Борис, который все это время с опаской наблюдал за его уверенными действиями, пригнулся и тихо спросил:
— Откуда он вообще взялся?
Борис не помнил, чтобы Андрей когда-либо обучался стрельбе из миномета, и всерьез опасался, как бы командир по неопытности не подорвал их самих.
Андрей ответил, не отрываясь от прицеливания:
— На досуге поспрашивал ребят, поучился немного. Как-никак, я теперь командую целым подразделением, нужно хоть немного смыслить в оружии, чтобы понимать, если у подчиненных что-то пойдет не так.
Происхождение миномета он объяснять не стал. Пусть Борис гадает сам – не говорить же ему, что вещь возникла буквально из воздуха?
Увидев, как ловко Андрей обращается со снарядами, «Борисыч» немного успокоился. Он боялся, что командир просто начнет палить наугад, но раз тот знает, что делает, поводов для паники стало меньше.
Сверяясь с миникартой, Андрей навел ствол в точку, где затаился снайпер, и произвел выстрел. Мина, описав крутую дугу, упала точно под ноги стрелку Черного Орла, оторвав тому ногу взрывом.
Покончив с ним, Андрей не стал искушать судьбу вторым выстрелом. Схватив миномет, он со всех ног бросился в сторону, пригибаясь как можно ниже. Хотя окоп был достаточно глубоким, риск словить пулю, высунув голову на таком поле боя, был слишком велик.
Даже если снайпер прошьет ему череп, он сможет вскочить на ноги под уколом шприца медика, но бог весть, кто окажется поблизости: нормальный врач или какой-нибудь гранатометный коновал.
Несколько последовавших минометных залпов накрыли другие скрытые позиции, заставив оставшихся снайперов содрогнуться от ужаса.
— Проклятье! Как они нас вычислили? У них что, особые средства разведки? — Один из снайперов, лежавший поодаль, в страхе наблюдал, как его товарищей одного за другим отправляют на небо.
Он не понимал, как их плащ-невидимка мог дать осечку. Это снаряжение, созданное магами, только недавно поступило на фронт. Неужели в нем был какой-то изъян?
От этой мысли он еще сильнее вжался в землю, боясь пошевелиться. Малейшее движение – и прилетит снаряд. Ему повезло: время шло, а взрыва под боком так и не случилось.
Он и не догадывался, что радиус действия миникарты Андрея ограничен и он просто еще не попал в зону видимости. Те снайперы, что погибли, подобрались слишком близко, излишне уверовав в свою неуязвимость. Останься они на дистанции, Андрей бы их не заметил.
Взглянув на интерфейс, Андрей нахмурился: трехсотметровый обзор миникарты уже явно не соответствовал запросам времени. Проверив стоимость улучшения, он увидел цифру в пятьдесят тысяч очков влияния. Сверив баланс, он решился на апгрейд.
Миникарта была слишком полезна, и чем больше охват, тем лучше. Жаль только, что он пока не нашел способа поделиться этим интерфейсом с игроками – видеть карту мог только он сам.
Стоило ему потратить очки, как зона покрытия мгновенно расширилась до тысячи метров. Андрей даже вздрогнул от неожиданности – он рассчитывал максимум на пятьсот!
Но настоящим сюрпризом стало появление новой функции: маркировки целей.
Теперь он мог выбрать вражеский юнит на карте, и над головой противника в поле зрения игроков вспыхивал восклицательный знак. В минуту можно было пометить до пяти целей. Это же значило, что он может давать игрокам целеуказания, буквально заставляя их зачищать нужные участки!
Не теряя ни секунды, Андрей пометил пять снайперов в отдалении, а на новом участке карты нашел еще одного, самого хитрого, и лично отправил ему минометный гостинец.
Для помеченной пятерки наступили черные времена. Оказаться под сосредоточенным огнем игроков – удовольствие сомнительное. Те не собирались играть в честные снайперские дуэли, они предпочитали изощренные издевательства.
Первыми отреагировали танки «Сен-Шамон», которые Андрей расставил на стационарных позициях как самоходки. До этого они методично выкашивали ряды скелетов пулеметами и пушками, но завидев восклицательный знак над невинным с виду кустом, механик-водитель одного из них, не раздумывая, всадил туда снаряд.
В следующую секунду в небо взлетели ошметки незадачливого стрелка.
— Слышь, откуда эти знаки? Похоже на подсказку, кого валить, — спросил танкист в чате, наводя орудие на следующую метку.
— Понятия не имею, но глянь на описание маркера!
[Указание командира]
Игроков осенило: это же подсказка от их главного NPC! Откуда только у их командира полка такое зрение? Но долго раздумывать они не стали, приняв это как обычную игровую механику.
Вскоре снайперы Черного Орла, мнившие себя невидимыми, дрогнули. Куда бы они ни прятались, как бы ни сливались с ландшафтом, враг неизменно находил их. Пули, снаряды, мины – всё летело точно в цель.
— Смываемся! — Решил один из них. Но стоило ему вскочить, как плащ не успел сменить цвет, сделав его ярким пятном на фоне земли.
Беглец познал всю прелесть «казни артиллерией»: два танковых орудия и три миномета ударили по нему одновременно. После этого шквала огня почти все помеченные враги были мертвы. Те, кого метка не коснулась, замерли на местах, боясь дышать.
Андрей досадовал лишь на то, что лимит в пять меток в минуту не позволял вытравить всех этих «крыс» разом.
— Ага, вот оно что! Теперь ясно, почему некроманты не дохли. Это же липа! — Воскликнул Андрей, когда после гибели очередной помеченной цели на поле рухнула сразу целая толпа скелетов.
Те фигуры в форме солдат-некромантов, что стояли вдали под обстрелом, оказались обычными пехотинцами в маскарадных костюмах. Пока игроки тратили на них патроны, настоящие маги смерти надели плащи-невидимки и смешались со снайперами.
Вот почему горы костей продолжали двигаться, несмотря на кажущиеся потери среди «командиров». Однако, пока шел этот дистанционный бой, первая волна скелетов все же докатилась до траншей.
В руках у мертвецов были примитивные пистолеты. Они палили беспорядочно, поливая свинцом всё живое. Из-за большого запаса патронов этот слепой огонь успел нанести немало урона обычным солдатам в окопах.
Опытные бойцы тут же нырнули в укрытия, и пули скелетов лишь бессильно крошили углы траншей. Но те бедолаги, что сдуру бросились на мертвецов со штыками, поплатились сполна.
Оказалось, что если ты не обладаешь реакцией игрока, то в ближнем бою пуля всегда быстрее штыка. Прежде чем они успевали добежать, несколько пуль прошивали тела, вызывая судороги и боль, лишавшую контроля над мышцами. Стоило солдату упасть, как скелет хладнокровно добивал его в упор.
(Актуальные главы без задержек — только на сайте LiNovel.ru)
Никто, кроме игроков, не мог продолжать бег, превратившись в решето после двадцати попаданий.
Впрочем, стоило скелетам расстрелять обоймы, как их преимущество растаяло. Из соседних ответвлений окопов хлынули солдаты с саперными лопатками и штыками. Кое-кто даже вооружился самодельными шипастыми палицами.
Такая палица была проста в изготовлении и невероятно эффективна: обычное полено с набитыми гвоздями дробило черепа мертвецов на ура.
Но истинными жнецами на этом поле стали Окопные налетчики из числа игроков.
Услышав яростный рев, солдат Кембрия, пытавшийся отбиться прикладом от скелета, инстинктивно отпрянул в сторону. Он уже знал, на что способны эти монстры в человеческом обличье.
Закованные в кирасы, в закрытых стальных шлемах и с тяжелыми окопными дубинками в руках, эти бойцы были сущим кошмаром. Окопный налетчик пронесся мимо него вихрем; прежде чем скелет успел развернуться, дубинка с хрустом опустилась на его голову. Череп разлетелся в щепки, а костяк грудой повалился на дно траншеи.
Налетчик не задержался ни на секунду. Его тактика требовала постоянного движения: бежать, бить, крушить. В разных концах окопов то и дело мелькали их фигуры – этакие «чистильщики», в мгновение ока превращавшие врагов в костяную муку.
Многие солдаты даже не понимали, что произошло: мимо пролетала тень, раздавался треск костей, и враг исчезал. Лишь затихающий вдали боевой клич напоминал о том, что здесь кто-то был.
— Вот это герои… Эх, мне бы так! — Прошептал солдат, глядя вслед могучему воину. Ему стало даже немного стыдно за свою слабость, ведь они служили одному командиру.
Тем временем Андрей, прикинув численность игроков на позиции, принял решение. Оставлять здесь всех не имело смысла: для удержания рубежа хватит горстки элиты и бронетехники.
Наметив на карте деревню Ветряная Мельница, он сформировал новое задание для пятидесяти человек:
[Дополнительное задание: Удерживать деревню Ветряная Мельница на левом фланге и вести огонь из минометов по флангу противника! Общая награда: 5000 очков заслуг! Участники: 0/50]
— Хе-хе, плоский фронт – это скучно, — подумал он. — Пока серьезные силы врага еще не подошли, нужно подготовить им сюрприз.
Судя по сообщениям авиации в чате, по шоссе слева приближались механизированная пехота и бронетанковые части Черного Орла. Захватив деревню, игроки создадут перекрестный огонь, и тогда он накроет этих гадов минометами с двух сторон.
А если враг решит сначала атаковать деревню? Что ж, игроки устроят им там такой ад, что те взмолятся о пощаде, а Андрей в это время ударит своими танками им в бок.
Как только задание появилось, группа бойцов тут же сорвалась с места. Один из офицеров нахмурился было, завидев это, но узнав в них гвардейский штурмовой отряд Андрея, тут же успокоился.
Любых других он счел бы дезертирами, но эти «гвардейцы» уже не раз доказывали свою верность и силу, проливая реки вражеской крови. В душе офицер даже начал подозревать, что все они – какие-то особые Избранные богами.
Он и не догадывался, насколько близок был к истине.
Игроки споро продвигались по траншеям к флангу, попутно подкидывая ящики с патронами союзникам. Солдаты Кембрия поначалу не понимали, что происходит, а некоторые офицеры даже пытались прикрикнуть на них, принимая за беглецов, но игроки лишь молча продолжали свой путь.
Стоило тяжелым ящикам с боеприпасами с глухим стуком упасть на землю, как все недовольное ворчание мигом стихло. Лица солдат расплылись в широких, искренних улыбках.
В отличие от Андрея, у них под рукой не было игроков-бойцов поддержки, которые то и дело подбрасывали бы снаряжение. Андрей мог пройти через все сражение, ни разу не задумавшись о нехватке патронов, тогда как обычные части расходовали боезапас с бешеной скоростью. С учетом того, насколько отвратительно работало тыловое снабжение, многим подразделениям приходилось буквально пересчитывать каждую пулю перед выстрелом.
По уставу каждому кембрийскому стрелку в бою полагалось иметь при себе шестьдесят патронов, однако у большинства солдат, стоявших перед глазами, не набралось бы и двадцати. В такие моменты игроки, доставлявшие патроны, казались им спасителями, сошедшими с небес. А уж когда кто-то из игроков швырнул в их сторону несколько аптечек, восторгу не было предела – эти вещи ценились даже больше, чем свинец.
Андрей и не подозревал, что благодаря такой щедрости он за считаные часы заработал безупречную репутацию среди союзных войск. И пусть прозвище «Мальчик-золотые-руки» звучало немного глуповато, в критический момент солдаты действительно будут помнить о таком благодетеле.
Добравшись до деревни на фланге, игроки увидели лишь руины. Дома превратились в обломки, от многих зданий не осталось даже стен – лишь груды битого кирпича. Было очевидно, что в прошлых боях здесь располагался укрепленный рубеж, который подвергся массированному артобстрелу или авиаудару.
Но даже в этом хаосе игроки наткнулись на тех, кто продолжал удерживать позиции. Точнее, это были не солдаты, а ополченцы. Состав отряда был пестрым: в основном пожилые мужчины, но среди них с оружием в руках прятались и женщины. Они не открывали огонь, понимая, что сейчас их пули достанутся лишь бессмысленным скелетам, бредущим вдали. Тратить скудный запас патронов на кости было непозволительной роскошью, к тому же это выдало бы их позиции.
Услышав шаги, ополченцы настороженно вскинули ружья, но, разглядев форму прибывших, заметно расслабились. Хотя Андрей видел, что обмундирование игроков – это дикая смесь советской и немецкой формы, весенних и зимних комплектов, для обычных людей они выглядели просто как группа кембрийцев в серых шинелях.
— Солдатики, вы чего это здесь забыли? — С любопытством спросил один из ополченцев. Он никак не мог взять в толк, почему эти бойцы покинули основные позиции и прибежали в их развалины.
— Да мы пушки ставить пришли, дед! — Ответил один из игроков, вскидывая миномет. Следом он небрежно бросил к ногам старика ящик с боеприпасами.
Ополченцы недоуменно переглянулись, глядя на внезапный подарок, и хотели было расспросить подробнее, но игрок уже умчался прочь.
Когда они вскрыли ящик и увидели ровные ряды патронов и порох, их лица вытянулись от изумления. Поразило их не то, что армия решила поделиться припасами, а то, откуда взялись патроны именно под их калибр. У ополченцев не было доступа к армейским винтовкам – в руках они сжимали старые охотничьи ружья на дымном порохе, владение которыми в Кембрийской империи не запрещалось. Они и подумать не могли, что для их «антиквариата», отставшего от технологий войны минимум на сотню лет, кто-то специально подготовит снабжение! Глядя на аккуратно уложенные свинцовые пули и мешочки с порохом, они решили, что это личное распоряжение командования.
Многим ополченцам стало тепло на душе: надо же, армейские господа о них не забыли! Они и не догадывались, что это был магический эффект игрового ящика. Когда NPC открывал его, содержимое автоматически подстраивалось под нужды пользователя: какая пушка в руках – такие и патроны в коробке. Выйди кто-нибудь на бой со средневековым луком, он наверняка нашел бы там новенькие стрелы с острыми наконечниками.
Едва Андрей разместил группу игроков в деревне, как из тыла пришла срочная телеграмма. Сообщение предупреждало: крупные силы бронетехники врага стягиваются к Мосту, ситуация становится критической. Андрею предписывалось прикрыть отход союзных частей, если это возможно. В противном случае штаб приказывал немедленно уходить, взорвав Мост за собой.
В этой директиве у Андрея было две главные задачи: уничтожить Мост и обеспечить собственное спасение. И дело было не только в его отце, генерал-полковнике, но и в том, что после серии побед Андрей превратился в мощный инструмент пропаганды. Пока он жив, его подвиги будут воодушевлять народ, напоминая, что кембрийцы так просто не склонятся перед копытами коней империи Черного Орла.
Содержание телеграммы было почти невероятным: фактически Андрею давали карт-бланш. Даже если бы он бросил войска и сбежал один, штаб не стал бы его преследовать. Прочитав это, Андрей едва сдержал усмешку – надо же, какие привилегии!
Впрочем, бежать он не собирался. «Критическая ситуация» в понимании штаба казалась ему весьма относительной.
— Хе-хе, похоже, в штабе еще не поняли, какую силу представляют мои военно-воздушные силы, — пробормотал он. — Сейчас небо за мной, а это значит, что когда самолеты вернутся, армии Черного Орла на земле мало не покажется! Бронетехника, говорите? Посмотрим, как они выстоят под моим огнем!
Рассмеявшись, Андрей оглянулся, прикидывая, куда перебазировались артиллеристы. В прошлых стычках армия Черного Орла поплатилась за свою беспечность – они не учли потерю господства в воздухе и были обнаружены авиаразведкой. В итоге их артиллерия понесла тяжелейшие потери.
После налета артиллерийская дивизия, стоявшая за Мостом, тоже сменила позицию. Враг явно не собирался спускать им такое унижение и наверняка готовил ответный удар. Промедление с передислокацией грозило артиллеристам полным уничтожением. К сожалению, на марше они не могли поддерживать пехоту огнем, иначе прущие на позиции орды скелетов разлетелись бы в прах в одно мгновение.
Пока Андрей изучал депешу, его истребители и бомбардировщики начали возвращаться. Радиус действия авиации оказался куда шире, чем у сухопутных сил – игроки могли свободно летать в пределах ста километров, и некоторые из них так увлеклись, что едва не заблудились. Если бы Андрей не отдал приказ на сбор, эти сорвиголовы наверняка улетели бы за край света и рухнули где-нибудь в глуши.
На обратном пути пилоты заметили на шоссе внизу огромные колонны врага. Рокот двигателей десятков машин в небе был настолько громким, что скрыть присутствие авиации было невозможно. Колонны империи Черного Орла, двигавшиеся к позициям Андрея, тоже обнаружили угрозу сверху.
— Проклятье, вражеская авиация! В укрытие! — Фон Бахман, командовавший этой бронетанковой группой, почувствовал, как у него заныли виски. Он был в ярости: как вышло, что ВВС империи, еще недавно полностью контролировавшие небо, внезапно сдали позиции? Получив известие о поражении авиации и возможном появлении врага в воздухе, он впал в ступор. Его войска уже выдвинулись на открытое пространство, и теперь, когда небо стало чужим, он оказался в ловушке. Поворачивать назад?
Прежде чем он успел принять решение или отдать приказ, самолеты врага пошли в атаку. Оценив ситуацию, фон Бахман приказал войскам рассредоточиться в ближайшем лесу, надеясь на защиту густых крон.
Внизу закипела работа: солдаты спешно устанавливали пулеметы, поливая небо свинцом. Танкисты, управлявшие мехами «Бесстрашный», задирали стволы своих орудий, пытаясь сбить хоть одну машину. Перед войной проводились испытания ПВО на базе этих мех, и результаты были неплохими. Крупнокалиберные 75-миллиметровые пушки обладали отличной пробиваемостью, высокой начальной скоростью снаряда и точностью, что делало их грозным оружием против самолетов. Если бы не сложность производства, они могли бы вытеснить даже зенитки 88 в качестве основного средства противовоздушной обороны. Собственно, именно из-за сложности конструкции имперское командование уже распорядилось в будущем заменить основное орудие на более технологичные зенитки 88 и выпустить на этой базе новую бронетехнику.
Грохот разрывов и треск пулеметов заполнили воздух. Нескольких неосторожных игроков тут же превратили в огненные шары. Но остальные, не обращая внимания на потери, яростно обрушились на землю. В игре Battlefield у бомбардировщиков было огромное преимущество: помимо пилота, огнем управляли стрелки за курсовыми пушками и хвостовыми пулеметами. Огневая мощь была колоссальной, а точность стрельбы игроков благодаря игровым интерфейсам сводила на нет любые погрешности.
Особенно помогало то, что периодически кто-то из пилотов «прожимал» разведку, помечая огромные области красными маркерами. В обычных условиях разглядеть врага в густом лесу почти невозможно, но для игроков лес расцвел алыми точками целей. Пилоты бомбардировщиков довольно скалились, заходя на цели.
Один из самолетов, игнорируя стену огня, сорвался в крутое пике. Часто говорят, что зенитки бьют «пальцем в небо», но их главная задача – заставить пилота нервничать, набирать высоту и сбрасывать бомбы в спешке, теряя точность. Однако на игроков это не действовало. Их девиз: «Жизнь – копейка, азарт – всё!» Смерть – лишь повод для возрождения, а если очков заслуг не хватит, можно и «голышом» побегать, отрабатывая долги.
Поэтому, даже когда зенитный снаряд разворотил крылья бомбардировщика, пилот, окутанный черным дымом, продолжал нестись к земле. На глазах у потрясенных офицеров он вывалил серию бомб прямо на лесную чащу. Грохот взрывов слился в единый гул, а в интерфейсе игрока замелькали бесконечные уведомления об убийствах. В последний миг он довернул горящую машину и врезался в самую гущу вражеского офицерского штаба.
Этот таран стал сигналом для остальных. Пока одна машина отвлекала на себя весь огонь, другие заходили с тыла. И те, кто шел следом, были куда беспощаднее обычных заградительных бомбардировщиков. Это были модификации «Огненный смерч».
Такие машины хуже справлялись с броней, но против пехоты они были сущим кошмаром. Даже их активный навык сменился с поиска целей на моментальный ремонт поврежденных плоскостей. Когда каскады зажигательных гранат посыпались в лес, крики ужаса заглушили даже шум боя. Солдаты, охваченные пламенем, метались среди деревьев, превращаясь в живые факелы. Те, кого огонь не задел, в отчаянии смотрели на пылающий лес. Они нырнули под сень деревьев в поисках защиты, но именно это стало их могилой. Враг видел их сквозь листву и методично выжигал всё живое.
Андрей, ожидавший атаки бронетехники, в изумлении листал логи сражения и скриншоты, присланные пилотами.
— Что за… — пробормотал он. — Танковая колонна, которая шла на меня, просто испарилась?
Конечно, она не исчезла совсем – одними самолетами целую армию не уничтожить, да и ПВО врага огрызалось знатно. Но после такого удара бронетанковый кулак был обескровлен. Оставшиеся силы вряд ли рискнули бы продолжать наступление в ближайшее время. Не каждая армия способна переть напролом, теряя тысячи людей под непрерывными бомбежками. Они хотели захватить Мост, но не ценой самоубийства.
В этот же момент пришли добрые вести от других пилотов: по пути на базу они обнаружили отряд Михайлова и прикрываемые им отступающие части союзников. Андрей облегченно выдохнул – миссия близилась к завершению, и скоро он сможет покинуть этот проклятый рубеж.
Внезапно в общем чате появилось сообщение от одного из игроков, который тегнул всех подряд:
— Эй, народ, может кто-нибудь объяснить, что это за хрень у меня на груди? У меня какой-то бафф появился?
— Я вообще не врубаюсь, что происходит!
Андрей взглянул на прикрепленный скриншот. Это был тот самый неудачник, который раздавил вражеского генерал-лейтенанта танком, а потом сам погиб под артобстрелом. Андрей и не думал, что падение Живой Святой выйдет таким нелепым. Но еще больше его поразило то, что игрок, похоже, что-то «подцепил» от святой, и этот эффект сохранился даже после его возрождения!
В ту же секунду перед глазами Андрея всплыло системное уведомление:
[Обнаружена привязка игрока к редкому артефакту «святые мощи». Интерфейс «Избранный богами» разблокирован!]