Глава 153 «Постойте, почему этот кавалерист держит в руках липучку»
— Ура-а-а!
Услышав этот яростный, пронзительный боевой клич, охваченные паникой солдаты Черного Орла затрепетали. Они в смятении сжимали винтовки, не понимая, что предпринять.
Вместе с вражеской бронетехникой в атаку шла лавина пехоты, но защитники никак не могли взять в толк: что это за странная тактика наступления?
Часть пехотинцев действовала осторожно: они старались держаться поближе к своим «железным гробам», однако те быстро набирали ход, и люди вскоре начали отставать.
Глядя на этих NPC, пытавшихся изобразить взаимодействие пехоты и танков, многие игроки лишь раздраженно ворчали. Местные вояки только путались под ногами, и воевать плечом к плечу с ними не было никакого желания. Интеллект у NPC явно оставлял желать лучшего: в пылу атаки они так и норовили спрятаться за корму танка, заставляя танкистов нервничать – как бы ненароком не раздавить парочку союзников.
Но самое главное – эти бестолочи вечно толпились сзади, мешая игрокам проворачивать тактику с голубями!
Игроки мечтали ворваться в самую гущу врагов и вызвать на себя артобстрел, чтобы разнести всё к чертям, а маячившие рядом NPC связывали им руки. Это дико бесило.
Несмотря на глухое раздражение, никто из игроков не посмел поднять руку на союзников. Дело в том, что Андрей, предвидя подобные выходки, еще в поезде успел выпустить небольшое обновление.
Теперь за намеренное убийство дружественного NPC можно было не только схлопотать бан, но и лишиться очков заслуг вместе с очками симпатии самого Андрея.
Штраф за убийство союзника был в пятьдесят раз выше награды за голову врага. Такое наказание оказалось за гранью воображения!
Именно из-за этих жестких мер игрокам приходилось воевать с оглядкой, боясь не то что пристрелить, а даже случайно зацепить «своих».
В конце концов, очки симпатии копились с огромным трудом, а потерянные очки заслуг могли привести к тому, что весь бой пройдет впустую.
Некоторые игроки вовсю поносили разработчиков: мол, раз уж в игре нет отключения урона по своим, то к чему такие драконовские ограничения?
Честно говоря, Андрей и сам хотел бы знать: почему его система не позволяет просто включить «огонь по своим: выкл»?
Увы, эта дрянная система на его вопросы не отвечала. Видимо, такая функция была попросту не предусмотрена программно.
В отличие от обычных солдат Кембрийской империи, которые из-за отсутствия опыта взаимодействия пехоты и танков жались к броне, игроки наступали в разы наглее.
Ветераны умело использовали танки как укрытие, то и дело высовываясь, чтобы сделать пару выстрелов, и тут же ныряя обратно. Их движения были четкими и слаженными.
Но большинство игроков просто неслись вперед, не заботясь о товарищах.
С точки зрения армии Черного Орла, войско Кембрийской империи выглядело сущим порождением хаоса.
Прошло уже немало времени, а они так и не смогли разгадать замысел врага. Казалось, противник действует в полнейшем беспорядке, но при этом вооружен до зубов, а некоторые из наступающих и вовсе словно не ведали страха смерти!
С самого начала в атаку ринулись грузовики с моторизованной пехотой, чьи пулеметчики поливали врага непрерывным огнем.
Однако снайперы из числа вражеских ветеранов то и дело выбивали механиков-водителей. (Примечание: оригинальный и бесплатный перевод читайте на LiNovel.ru) Но больше всего крови защитникам попортила кавалерия.
Они и раньше подозревали, что в армии врага есть некие модифицированные всадники, но теперь увидели их во всей красе. Было непонятно, из чего сделаны их тела: кавалеристы казались невероятно живучими, выдерживая по несколько прямых попаданий.
К тому же их маневры были пугающе плавными. Казалось, они не на лошадях скачут, а исполняют трюки на спортивных байках, причем с такой легкостью, какая и не снилась профессиональным каскадерам.
Один грузовик, доверху забитый взрывчаткой, с безумным водителем за рулем несся прямо на танк, явно намереваясь пойти на таран.
Но внезапно из-за борта вылетел всадник и на ходу швырнул в машину ручную гранату.
БА-БАХ!
Грузовик мгновенно вспыхнул и разлетелся на куски, превратившись в груду искореженного металла.
Всадник же не только изящно уклонился от взрывной волны, но и тут же развернул коня к другой бронетехнике, готовя новую гранату.
Тра-та-та! Тра-та-та!
Пулеметный расчет Черного Орла, найдя временное укрытие, открыл яростный огонь по наступающей пехоте.
Не прошло и нескольких секунд, как один из кавалеристов заметил их позицию. Схватив длинное копье, он пришпорил коня.
— Огонь, огонь! Пристрелите этого камикадзе! — В отчаянии завопил наблюдатель.
Пулеметчик поспешно развернул ствол и открыл беглый огонь по несущемуся на него всаднику.
К его ужасу, кавалерист выделывал такие зигзаги, что их нельзя было описать простой «змейкой» – даже змеи не умеют так извиваться! В тело всадника уже впилось несколько пуль, но он даже не замедлился, продолжая прорываться сквозь свинцовый ливень.
Последнее, что увидел пулеметчик перед смертью, было острие копья. Оно в мгновение ока пробило его грудь, подбросило в воздух и отшвырнуло в сторону.
БУМ!
Однако удача отвернулась от храбреца: его заметила меха «Бесстрашный». Раздался выстрел.
С большого расстояния пушка мехи вряд ли смогла бы поразить всадника, скачущего словно бешеная макака, но сейчас дистанция была критически мала. Снаряд угодил точно в цель, не оставив шансов ни человеку, ни коню.
Расправившись с противником, пилот «Бесстрашного» облегченно вздохнул и уже наводил орудие на следующую цель, как вдруг заметил еще одного кавалериста, заходящего с тыла. Оружие в руках этого всадника выглядело странно: не обычное копье, а какая-то штука, до боли напоминающая липучку для унитаза.
Прежде чем механик-водитель успел сообразить, что это такое, кавалерист заложил крутой вираж и с размаху вонзил свою «липучку» в боковую броню мехи.
ГРАХ!
Раздался оглушительный взрыв. Всадник, израсходовав колющую мину, вылетел из облака дыма и с ледяным спокойствием выхватил кавалерийский карабин, открывая огонь по другим целям.
В это же время игровой чат буквально взорвался от его сообщений.