Глава 130 «Проклятье, это же демоны в человеческом обличье!»
Во время атаки некоторые игроки в экстазе сами озвучивали свои действия. И хотя из динамиков их персонажей гремело стандартное «Ура!» кембрийской пехоты, для ветеранов Battlefield роднее были их собственные крики.
— Наконец-то! Дождались!
Кто бы мог подумать, что после поездки на поезде в игру не только добавят новые облики, но и введут те самые липучки!
Пусть это было не самое удобное противотанковое вооружение, и серьезные игроки его недолюбливали, нельзя было отрицать одного: эффект от использования этой штуки был просто запредельным. Она приносила чистую, незамутненную радость!
Когда «палка радости» с силой ударила в лобовую броню врага, громыхнул чудовищный взрыв.
Как и в Battlefield, игрока, использовавшего это оружие, ударной волной отбросило назад. Он рухнул на землю с такой силой, что в реальности от такого удара костей бы не собрали.
В то же время кумулятивная струя, вырвавшаяся из колющей мины, с легкостью прошила тонкую броню «Стойкого». Раскаленный металл мгновенно превратил единственного механика-водителя внутри в угольки.
Глядя на это побоище, Андрей невольно прикрыл глаза ладонью. Картина была настолько «прекрасной», что на нее было больно смотреть.
Эти игроки совсем страх потеряли. У вражеских машин броня-то – одно название, миллиметров десять от силы. Их можно было щелкать как орехи из обычных гранатометов.
Но, видимо, обида за неудачную штыковую атаку взыграла, и игроки решили сменить штыки на мины, продолжая переть напролом с этими «палками радости».
Пока Андрей мысленно ворчал, солдаты Черного Орла были просто парализованы ужасом.
Рыцари Ужаса, собиравшиеся поддержать мехи, застыли на месте. Они до сих пор не могли осознать, каким оружием враг уничтожил их бронетехнику.
— Черт возьми… — выдавил один из рыцарей, чьи губы пересохли от страха, а голос заметно дрожал. — …Они что, привязали снаряды к копьям и так пошли в атаку?
— Сумасшедшие, они же безумцы! Неужели они не боятся взлететь на воздух вместе со своими минами?
Впервые столкнувшись с такой самоубийственной тактикой, элитные бойцы империи признали: им страшно.
Особенно их подкосило зрелище того, как игроки, которых только что отшвырнуло взрывом на несколько метров, в окровавленном тряпье начали неуклюже подниматься на ноги. С диким ревом они снова хватали свои винтовки и бросались в штыковую.
В этот момент они кожей почувствовали, почему это подразделение прозвали Орденом Зверей. Эти солдаты были настоящими демонами, вырвавшимися из самой преисподней!
— Назад! Отходим! — Капитан Майер широким взмахом меча снес голову одному из нападавших и заорал своим людям.
Его голос сорвался на фальцет, а сердце бешено колотилось в груди. Ему казалось, что против них воюют не люди, а какие-то чудовища в человеческой коже, нечто за гранью понимания!
Тра-та-та! Тра-та-та!
Получив приказ, Рыцари Ужаса бросились наутек, напрочь забыв о чести и своих тяжелых доспехах.
Они отступали, прикрывая друг друга короткими очередями из пистолетов-пулеметов. И хотя они понимали, что забиваются в угол, дикий, первобытный страх гнал их прочь от этого места.
Бам!
Один из игроков, распластавшись на земле, выстрелил из гранатомета, разворотив грудь Рыцарю Ужаса, но тут же сам превратился в решето под огнем другого противника.
Другие продолжали неистово лезть вперед со штыками, словно смерть была для них высшей наградой.
Пусть враг поливал их свинцом, чувство удовлетворения от того, что ты заколол штыком такого бронированного здоровяка, перекрывало всё. К тому же штыки были бесплатными и не требовали очков заслуг, в отличие от дорогого противотанкового оружия. Даже если тебя убьют – не жалко, а если заберешь врага с собой – это чистая прибыль.
Но эта бесконечная, фанатичная череда атак окончательно расшатала нервы имперцев.
Раньше они пренебрежительно фыркали, считая хваленую элиту обычными дикарями, которые умеют только бегать со штыками. Но оказавшись здесь, они поняли, как жестоко ошибались.
Это были не просто дикари. Это были психи, которым плевать на свою жизнь!
Ни одна нормальная армия, сохранившая остатки рассудка, не могла воевать с такими. Против безумцев могли выстоять только такие же фанатики.
Рыцари Ужаса уже начали всерьез опасаться, что эти парни обвешаются ручными гранатами и начнут прыгать на них, выдергивая чеки.
К слову, игроки действительно об этом подумывали. Однако в интерфейсе использования гранат просто не было такой опции, так что тактика камикадзе пока оставалась лишь в планах. Будь иначе, игроки с их любовью отжигать ни за что бы не упустили такой шанс.
Черные Орлы отступали всё дальше, пока не оказались у входа в заводской цех.
Они понимали, что забиваться в здание – плохая идея: в замкнутом пространстве их просто закидают гранатами. Но ужас перед несущейся на них толпой лишил их выбора.
— Нет, стоять! Не отступать! — Майер яростно размахивал двуручником, плашмя охаживая замешкавшихся рыцарей. — Если мы уйдем внутрь, нам конец! Покажем этим тварям, что не только они умеют играть со смертью!
Только сейчас он словно очнулся от кошмара, и ему стало невыносимо стыдно за свою слабость.
Проклятье, он же элита Империи! Как он мог позволить этим оборванцам напугать себя? Если они грамотно расставят перекрестный огонь, врагу ни за что не прорваться. Победа всё равно будет за ними!
Но стоило ему об этом подумать, как за спиной раздались тяжелые, мерные шаги.
Майер обернулся и невольно разинул рот от изумления.
Из глубины цеха, грохоча металлом, навстречу им выходила меха «Охотник». Машина, принадлежавшая их родной империи, но теперь на её груди красовался герб Кембрия.
Трофейная бронетехника наставила на них свои мощные механические протезы, в которых уже поблескивали стволы орудий.