Глава 56 - Эволюция класса Тень! Проход на континент открыт!
Цинь Фэн принялся изучать трофейную книгу навыков.
[Час кромешной тьмы (платиновый ранг): навык класса «Убийца». Клинок в ваших руках взрывается покровом первозданного мрака, ослепляя всех врагов в радиусе поражения. Перезарядка: 60 (34,3) секунды. Требуемый уровень: 10]
[Радиус действия: 20 метров]
[Базовая длительность: 10 секунд (чем выше показатель «Духа» у цели, тем короче время действия)]
Иными словами, это было мощнейшее средство массового ослепления.
«Идеально сочетается с моими классовыми особенностями, — с удовлетворением подумал юноша. — Пока враг лишён зрения, мне даже не нужно прятаться в стелсе, чтобы наносить удвоенный урон!»
Разумеется, эффект ослепления можно было снять. В сражениях против других игроков следовало помнить о жрицах с их групповыми очищениями, паладинах и прочих классах поддержки. Но против монстров и боссов этот навык был просто бесценен.
Даже с учётом высокой характеристики Духа у равных по уровню боссов, три-пять секунд полной темноты им гарантированы. Стоило лишь учитывать естественную сопротивляемость монстров: если первый контроль продержится пять секунд, то второй — от силы три, а третий сойдёт на нет мгновенно.
— Изучить.
Книга навыков обратилась в горсть сияющего дыма и впиталась в его тело.
Кроме того, с трупа Чумного Окружителя ему удалось сдернуть платиновое оружие для убийц гораздо более высокого уровня!
[Клинок чумы (платиновый ранг): оружие класса «Убийца». Сила атаки +216, Ловкость +42. Множитель урона по уязвимым местам +0,3. Требования к снаряжению: 10-й уровень]
[Уникальный эффект: любая ваша атака наносит ядовитый укус. Через три секунды яд детонирует, нанося дополнительный урон в размере 50% от первоначального удара]
Эта уникальная пассивка фактически увеличивала любой входящий урон в полтора раза! Единственный нюанс — задержка в три секунды. Для сравнения, его прошлые Парные клинки Корабля-призрака лишь удваивали число обычных атак…
«Мой стиль сейчас строится не на закликивании автоатаками. Менять не задумываясь!»
Цинь Фэн сменил парные парные клинки на отравляющее лезвие.
Что же касается Парных клинков Корабля-призрака, для любого другого убийцы они всё ещё оставались оружием божественного уровня. На данном этапе такая пушка могла поднять урон какого-нибудь тени-убийцы в три, а то и в четыре раза!
«Продать её тысяч за тридцать дней жизни — разплюнуть».
Окинув взглядом остальные трофеи и не найдя ничего полезного для своего класса, Цинь Фэн сгреб всё в инвентарь. Затем он проверил баланс очков эволюции. Четыре серебряных босса, золотой Чумной Окружитель и горстка мелких тварей по пути принесли ему в сумме 98 очков.
«Урона пока хватает с избытком, ослепление развивать не горит. Лучше подкоплю и дотяну эпическую Руку алчности до легендарного ранга».
Он пробежался глазами по списку навыков:
– Покров тени (платиновый): 13 очков для эволюции.
– Усиление удара в спину (изумрудный): 21 очко.
– Рука алчности (эпический): 210 очков.
– Ядовитый дротик (изумрудный): 13 очков.
– Мгновенный теневой разрез (эпический): 210 очков.
– Призрачное размытие (эпический): 80 очков.
– Милосердное избавление (легендарный): 200 очков.
– Щит чёрного света (эпический): 50 очков.
Плюс три нетронутых навыка: Проклятие распустившегося цветка, Долото и Час кромешной тьмы.
«Надо продолжать зачистку!»
…
Количество боссов в начальных локациях было строго ограничено. Покупать координаты Цинь Фэн больше не стал: в окрестностях Городка Светлячок элита была выбита почти подчистую, а до повторного спавна оставались вечности.
«До следующего уровня не хватает чуть больше десяти тысяч опыта. Пойду резать рядовое мобьё».
Цинь Фэн сжал в руке Клинок чумы. Повысившаяся Ловкость сделала его движения лёгкими, почти невесомыми, и уже через десять минут он вышел к песчаному побережью.
Здесь кишели твари десятого уровня. За каждого рядового монстра давали по сотне очков опыта — сокрушив сотню-другую, он как раз доберётся до заветной планки в пятьдесят тысяч, необходимой для первого прорыва класса.
«Жаль, что твари в Игре «Отвергнутые Богом» не возрождаются мгновенно, как в обычных игрушках… А то прокачка шла бы в считанные минуты».
Найти монстров на столь огромной карте было той ещё задачей. К примеру, Алые панцирники — помесь гигантских лобстеров и бронированных жуков — целиком зарывались в прибрежный песок, и разглядеть их невооружённым глазом было почти невозможно.
Впрочем, Цинь Фэн бродил в одиночестве. В глазах местной фауны он выглядел легкой и аппетитной добычей. Стоило ему пройти мимо, как из-под песка молча и коварно выбирались твари.
Но подобраться ближе им не удавалось: единственный взмах Клинка чумы разрывал хитиновые панцири, мгновенно отправляя монстров на тот свет!
Так продолжалось до половины девятого вечера.
Цинь Фэн наконец набрал заветные пятьдесят тысяч опыта! Для прыжка на 11-й уровень требовалась целая сотня тысяч, так что спешить с этим не имело смысла. Зато первый профессиональный прорыв давал колоссальный прирост мощи прямо здесь и сейчас!
[Ваш класс «Тень» совершил прорыв!]
[Текущий ранг: Нулевой → Первый!]
[Бонус характеристик класса: Сила 3→9, Телосложение 3→9, Ловкость 8→24, Дух 5→15!]
[Пассивный навык класса 1: Длительность невидимости удвоена! Новое: теперь вы можете активировать навыки невидимости, находясь в стелсе!]
[Пассивный навык класса 2: +1→+2 к уровню невидимости!]
[Пассивный навык класса 3: Если атака совершается вне поля зрения врага, урон увеличивается (2-кратный урон → 3-кратный урон)!]
Просто за счёт уровня или экипировки в этой игре далеко не уедешь — прокачка со временем превращалась в каторгу, а у предметов был свой потолок. Именно классовые прорывы после 10-го уровня становились ключевым фактором силы!
Раньше базовая прибавка Тени составляла смешные 3 Силы, 3 Телосложения, 8 Ловкости и 5 Духа. С переходом на Первый ранг все бонусы разом утроились!
Но куда важнее оказались усиления пассивок.
«Наконец-то бесшовный стелс!» — у Цинь Фэна даже глаза блеснули от радости.
Прежде любой навык маскировки нельзя было применить, пока действовал предыдущий. Даже если время действия превышало перезарядку, приходилось на долю секунды проявляться в реальном мире, подставляясь под удар.
Теперь же Цинь Фэн мог обновлять маскировку прямо из тени! Проще говоря, пока он сам не решит атаковать, он будет невидимым вечно.
«Тень — единственный скрытый класс. В самом начале он выглядит посредственно, но на поздних этапах его потенциал просто чудовищен».
С каждым прорывом маскировка становилась глубже: плюс один уровень к скрытности и увеличение урона из зоны слепоты с двухкратного до трёхкратного!
«Урон вырос сокрушительно. Самое время отправляться на Континет и забрать первое глобальное убийство платинового босса».
Цинь Фэн бросил взгляд на время. Половина девятого. Сейчас на 10-й уровень должны были выскочить многие топовые задроты.
Однако, к его изумлению, первыми после него планку в десятый уровень преодолели вовсе не игроки из Северной Америки, как это было в его прошлой жизни.
Это были… игроки из Города Цзянхай! Причём сразу целая группа!
Имена, разумеется, были ему прекрасно знакомы.
«Отлично. Похоже, моя распродажа снаряжения и книг сыграла мне на руку, — с ухмылкой подумал Цинь Фэн. — Чем быстрее качаются земляки, тем скорее для меня откроется путь дальше!»
Едва он завершил эволюцию класса, как в воздухе зазвенело системное оповещение:
[Количество игроков 10-го уровня в регионе «Город Цзянхай» достигло 7 человек. Проход на Континент, Отвергнутый Богами, открыт!]
[Все игроки, достигшие 10-го уровня, могут вернуться в городские поселения для одностороннего перемещения на Континент, Отвергнутый Богами!]