Глава 4 - Земли, Отвергнутые Богами: Городок Ракушка
«Чтобы дальше апнуть "Покров тени", нужно уже 3 очка эволюции… А у меня осталось лишь 2».
Цинь Фэн переключил внимание на второй навык — «Усиление удара в спину».
[Вы потратили 1 очко эволюции. Остаток: 1.]
[Начальный навык: Усиление удара в спину (Низкосортный → Обычный). Пассивный эффект: Атаки в спину цели наносят на 10% → 15% больше урона.]
Прирост в 5% казался скромным, но Цинь Фэн прекрасно понимал, во что превратится этот навык при длительной прокачке.
«Пассивка класса удваивает урон… Если я разгоню бонус удара в спину хотя бы до 100%… То в сумме это даст четырехкратный урон!»
Проведя в игре девять лет и входив в топ-100 сильнейших, Цинь Фэн как никто другой разбирался в математике урона. Ему уже было безумно любопытно: если прокачивать навыки бесконечно, перешагнут ли они предельный ранг «Бессмертный»?
«Взять тот же "Покров тени": если качать его дальше, длительность будет расти, а откат упадет до нуля?.. А "Усиление удара в спину" — сможет ли оно давать 100%, 200% или даже 1000% к урону?»
В прошлой жизни никто и помыслить не мог об эволюции навыков. Какого качества шмотка или книга навыков выпала с моба — такой она и останется навсегда.
Но его Первозданный талант плевать хотел на общепринятые законы этого мира!
Бесконечная Эволюция. Отныне его навыки будут сминать в порошок любых врагов.
«Ладно, пора входить в игру…»
Цинь Фэн бросил взгляд на интерфейс. Оставалось 1 очко эволюции, но пока тратить его было некуда. Едва он выразил намерение войти, как перед ним всплыло серовато-белое окошко ввода:
[Пожалуйста, введите ваш игровой псевдоним]
В мире «Отвергнутых Богом» каждому игроку требовался позывной — аналог ника в онлайн-играх. Имена не могли повторяться; если ник был занят, система добавляла к нему случайный цифровой индекс.
«Мое имя — Тень», — мысленно начертал Цинь Фэн два чёрных символа в строке ввода.
Едва он окончил ввод, окно развеялось лёгким дымом…
[Ваш псевдоним: Тень]
[Идёт перемещение в Земли, Отвергнутые Богами…]
Мрак перед глазами Цинь Фэна начал расступаться, словно густой туман. Вскоре он ощутил под ногами твердую почву.
Когда тьма окончательно рассеялась, перед ним предстал ветхий, полуразрушенный городок. На дворе стояла глухая ночь. Серебристый покров лунного света окутывал развалины, придавая городку печальный и заброшенный вид…
Цинь Фэн стоял в самом центре центральной площади. Вокруг оглядывались с пол десятка растерянных игроков в чёрных новичковых балахонах.
Что до NPC…
В этой игре NPC не были бездушными скриптами. Это были разумные существа из других погибших цивилизаций. И вести себя с ними следовало предельно, повторюсь, ПРЕДЕЛЬНО осторожно! Один неверный шаг — и тебя оберут до нитки, выкачав все накопленные года жизни.
Впрочем, в стартовых городках NPC всё равно не водилось. У только что прибывших землян счетчик торговых лет равнялся нулю, а значит, для местных дельцов они не представляли абсолютно никакой ценности…
[Добро пожаловать в Земли, Отвергнутые Богами.]
[Это разоренная скверной земля, где свирепствуют бесчисленные монстры. Будьте бдительны: они в любой момент готовы разорвать вас на части и пожрать вашу жизнь…]
[Покиньте городок и уничтожайте монстров, чтобы добыть передаваемые года жизни.]
[Помните: смерть в игре отнимает половину вашего текущего запаса жизни (включая личные и торговые года).]
Знакомый голосок системы отзвенел в голове. Будь Цинь Фэн новичком, он бы затрепетал от страха. Но сейчас его сердце оставалось холодным. Юноша лишь привычным жестом открыл карту.
[Городок Ракушка: Мирная зона (Монстры отсутствуют, PvP-урон отключён)]
[Данная локация является мягкой зоной. Скорость угасания жизни в зоне: х1]
«Надо же, локация изменилась. Городок Ракушка…» — пробормотал Цинь Фэн.
Поскольку он вошёл в игру в другое время, точка спавна сменилась. В «Землях, Отвергнутых Богами» существовали сотни миллионов таких стартовых городков, выполнявших роль безопасных зон. Каждый из них вмещал не более тысячи новичков. Как только лимит исчерпывался, новых игроков раскидывало по другим поселениям.
«Впрочем, распределение идет по региону и времени входа. Значит, в Ракушке собрались жильцы из Великого Ся, из города Цзянхай».
Цинь Фэн глянул на счетчик: 127 человек. Он стал 128-м.
«Панель характеристик!»
В этой игре характеристики решали всё!
[Псевдоним: Тень]
[Класс: Тень]
[Уровень: 1]
[Личный запас жизни (непередаваемый): 75 лет]
[Торговый запас жизни (передаваемый): 0]
[Сила: 10 (+3)]
[Телосложение: 10 (+3)]
[Ловкость: 10 (+8)]
[Дух: 10 (+5)]
[Свободные очки характеристик: 5]
У всех новичков базовые атрибуты равнялись 10 единицам. Значения в скобках — прибавка от выбранного класса.
«Скрытый класс — это просто песня! Стартовые бонусы невероятно высоки!» — восхитился Цинь Фэн.
Его прошлый класс Воина давал смешные +3 к Силе и +3 к Телосложению. А Тень… мало того что отвалила по +3 к жизни и силе, так ещё бахнула +8 к Ловкости и +5 к Духу!
«Сила влияет на физический урон. Телосложение — на физзащиту и здоровье. Ловкость качает скорость бега, атаки и каста. Дух повышает маг-урон и сопротивление стихиям».
Цинь Фэн досконально знал назначение каждой цифры. В прошлый раз большинство игроков совершили глупость, вложив первые очки в Силу или Дух, чтобы сильнее бить.
Но на самом деле… главная характеристика на старте — это Ловкость!
«Монстры в этой игре — сущие твари! Любой рядовой моб с лёгкостью размажет новичка тонким слоем. Чтобы выжить на ранних этапах, нужна Ловкость! Какого бы класса ты ни был, только имея преимущество в скорости, ты сможешь кайтить мобов и убивать их без урона для себя!»
Новички свято верят, что главное — это урон. Но они забывают, что смерть забирает половину жизни! Без превосходства в скорости ты обречён на мучительную гибель.
«Если ты быстр — ты сам решаешь, когда нападать, а когда отступать. А капля силы на 1-м уровне погоды не сделает… Мне уж точно! Мой "Покров тени" Бронзового ранга даёт +90 к силе атаки, что эквивалентно 90 единицам Силы! Урона у меня выше крыши. Единственное, в чём я реально нуждаюсь — это скорость!»