Глава 3 - Скрытый класс! Я и есть Тень!
Едва Цинь Фэн сделал выбор, как серовато-белый диск перед ним закрутился с бешеной скоростью. Призрачная стрелка сделала несколько оборотов и плавно остановилась на секторе, помеченном загадочным знаком вопроса!
«Скрытый класс?!» — сердце Цинь Фэна заколотилось как бешеное.
Знак вопроса на секторе начал наливаться густым, непроглядным мраком, пока не трансформировался в зловещий чёрный символ. Он отдалённо напоминал греческую букву «φ», но с леденящими душу отличиями: верхний и нижний концы символа были заострены подобно лезвиям меча, излучая чистую, нескрываемую жажду крови!
[Поздравляем! Вы получили класс: Тень (Уникальный)!]
[Тень: Единственный в своём роде скрытый класс. Вы рождены в тени, воплощаете тень и являетесь Жнецом, таящимся во мраке.]
[Пассивный эффект 1: Длительность невидимости удвоена!]
[Пассивный эффект 2: +1 к уровню стелса!]
[Пассивный эффект 3: Если атака совершена вне зоны видимости врага, урон от этой атаки удваивается!]
Скрытый класс — Тень!
Цинь Фэн едва не подпрыгнул от восторга!
«Да это же абсолютный Бог соло-фарма!»
«Постой-ка… В прошлой жизни вроде бы тоже был один игрок с классом Тень, но его срезали на ранних этапах, так что никто не узнал потенциал класса на хай-уровнях… Но чёрт возьми! С такими тремя начальными пассивками моя выживаемость улетает в космос!»
Что является самым важным в игре «Отвергнутые Богом»?
Сперва большинство новичков этого не понимали. Но по мере того как кладбища пополнялись миллионами трупов, до людей наконец дошло…
Выживаемость — вот главный приоритет!
Гибель в игре не убивает вас в реальности мгновенно, но сжирает ровно половину от остатка вашей жизни! В этом и заключался истинный, ошеломляющий цинизм игры. Года жизни в этом мире служили не только шкалой здоровья, но и универсальной валютой. Но стоит умереть в бою — и бац! Половина твоих накопленных и отведенных лет испаряется в никуда…
«Запас жизни упал до нуля — ты труп. Убили в реальности — ты снова труп. А чтобы развивать силу в реале, приходится опять же тратить года жизни на материализацию игровых шмоток и навыков… Ценность каждого года просто неописуема!»
Конечно, выживаемость важна, но и урон со счетов сбрасывать нельзя. А класс «Тень» дарует двукратный урон на любую атаку из зоны невидимости!
«Вне поля зрения врага… Удар из стелса идеальнейшим образом подпадает под это условие!»
«Короче говоря, и выживаемость, и взрывной урон у этого класса просто запредельные. Недаром он числится как "Уникальный"».
Цинь Фэн был в полном восторге. Это небо и земля по сравнению с его прошлым унылым Воином. Если давать ему раскачаться, то даже самый бронированный консервный банко-воин не переживет и одного его удара из тьмы!
Затем Цинь Фэн перешёл к изучению стартовых навыков:
[Начальный навык: Покров тени (Низкосортный). Вы погружаетесь в стелс на 8 секунд. Совершение атаки раскрывает маскировку. Первый удар из стелса получает +30 к силе атаки. Перезарядка: 30 секунд.]
[Начальный навык: Усиление удара в спину (Низкосортный). Пассивный эффект: Атаки в спину цели наносят на 10% больше урона.]
Первый навык — стелс, второй — пассивный бонус к удару со спины. Оба навыка самого нижнего, «Низкосортного» качества, что вполне логично: на старте абсолютно все получают такую серость.
«С классовой пассивкой длительность моего стелса удваивается… Это уже 16 секунд инвиза! Правда, откатывается навык 30 секунд. До бесконечной невидимости немного не хватает…» — слегка разочарованно вздохнул юноша.
Однако огорчение улетучилось в то же мгновение.
Ведь пассивный эффект «Власти Суда» наконец вступил в силу! По завершении выбора класса система сгенерировала для него абсолютно уникальный, высший ранг таланта:
[Поздравляем! Вы получили талант: Бесконечная Эволюция!]
[Бесконечная Эволюция: Первозданный ранг, Серо-белое качество. Уничтожая монстров в одиночку, вы с определённой вероятностью получаете «Очки эволюции», которые можно тратить на улучшение навыков!]
(Примечание: Вы автоматически получаете 5 очков эволюции каждые 24 часа. За убийство монстров ранга БОСС в одиночку очки эволюции выпадают со 100% вероятностью!)
[Текущий запас очков эволюции: 5!]
«Что за чертовщина?!»
«А где мой ранг Бессмертного?!»
«Какое ещё серо-белое качество и Первозданный ранг?!»
Цинь Фэн ошарашенно хлопал глазами. О «Первозданном» ранге он за девять лет жизни в игре не слышал ни разу! Да и серо-белое качество подозрительно смахивало на самый дешёвый мусор…
На первый взгляд талант совсем не выглядел как нечто имбовое. Но истинная сила таланта раскрывается в его сути!
«Бесконечная эволюция… способность эволюционировать навыки?!»
«Так, надо срочно проверить. Пробуем влить очко в "Покров тени"!»
Цинь Фэн мысленно активировал интерфейс. На эволюцию «Покрова тени» требовалось ровно 1 очко эволюции. Юноша подтвердил действие… и навыки тут же начали трансформироваться прямо на глазах!
[Вы потратили 1 очко эволюции. Остаток: 4.]
[Начальный навык: Покров тени (Низкосортный → Обычный). Вы погружаетесь в стелс на 8 → 12 секунд. Совершение атаки раскрывает маскировку. Первый удар из стелса получает +30 → 60 к силе атаки. Перезарядка: 30 → 28 секунд.]
«Длительность стелса выросла, а откат уменьшился?!» — глаза Цинь Фэна вспыхнули.
С учетом его пассивки класса «Тень» время инвиза теперь составляло целых 24 секунды!
А что, если…
«Эволюционировать дальше!»
[Вы потратили 2 очка эволюции. Остаток: 2.]
[Начальный навык: Покров тени (Обычный → Бронзовый). Вы погружаетесь в стелс на 12 → 16 секунд. Совершение атаки раскрывает маскировку. Первый удар из стелса получает +60 → 90 к силе атаки. Перезарядка: 28 → 26 секунд.]
Потребовалось 2 очка, но эффект оказался поистине колоссальным!
Базовая длительность «Покрова тени» подскочила до 16 секунд. А под действием классовой пассивки она удваивалась и превращалась в 32 секунды! Это перекрывало время перезарядки навыка, составлявшее теперь 26 секунд!
«Перезарядка "Покрова тени" начинается сразу в момент применения… А значит, с такой длительностью я могу находиться в абсолютной невидимости БЕСКОНЕЧНО! И при этом каждый мой выход из стелса наносит дополнительные 90 единиц урона!»
И не стоит недооценивать эти 90 единиц!
На самых ранних этапах игры «Отвергнутые Богом» атака любого стандартного мага, стрелка или воина колебалась в районе 20–30 единиц. Добавочные 90 единиц урона делали его атаку в разы мощнее, чем у кого бы то ни было!
Но и это ещё не всё!
«Пассивка моего класса удваивает урон, если враг меня не видит… А значит, эти 90 единиц на самом деле превращаются в 180 единиц бонусного урона!»
Цинь Фэн аж причмокнул от удовольствия. Его боевая мощь на 1-м уровне уже превосходила показатели игроков, фармивших целые сутки в прошлой жизни. Вот она — сила уникального скрытого класса в комбинации с первозданным талантом!
«Первозданный ранг… Он действительно стоит над всеми остальными! А раз талант называется "Бесконечная Эволюция", значит ли это, что навыки можно качать до абсолютно безумных, немыслимых величин?!»
Цинь Фэн мог лишь констатировать: его комбинация попаданца и перерожденца дала поистине богоподобный результат.
К тому же, поскольку очки эволюции добываются с мобов, беречь их не имело никакого смысла. Вкладывать всё в боевую силу прямо сейчас — самая выгодная стратегия!
Продолжаем эволюцию!