Назад

Глава 566

Глава 566

— Ага, так вот как?

Эми, уверенно подняв подбородок, встретила их взгляды и села рядом с Широнэ, скрестив ноги.

— Ладно, с этого момента я тоже присоединяюсь к [Королевской Схватке]. Я позабочусь, чтобы вы не могли даже ходить в школу, не говоря уже о беспокойстве о рангах.

— Это именно то, на что я надеялась.

Херши ответила с улыбкой, но не могла скрыть своей горечи.

— Эми…

Видя ошеломленное выражение Широнэ, Эми стиснула зубы и прошептала.

— Поговорим после этого. Будь готов.

— Хорошо, понял.

Просто присутствие Эми ощущалось как обретение могущественного союзника.

Когда собрались все 12 участников, Херши достала [Судью].

— Сначала давайте определимся с соревнованием.

Правила вступят в силу, как только будут внесены в [Судью], поэтому было крайне важно правильно провести предварительные переговоры.

— Я предлагаю первым событием '[Черное и Белое]'.

Найд кивнул.

— Возражений нет. Но разве ты не должна сначала объяснить? Раз уж ты предлагаешь.

Это была проверка, чтобы выяснить, что знает другая сторона, но Херши с готовностью согласилась.

— В последний раз [Судья] использовался семь лет назад. В результате той [Королевской Схватки] была распущена подпольная исследовательская группа '[Странный Вкус]'. То, что я знаю, заключается в том, что это поиск и борьба за карты, призываемые в определенное время и в определенных местах.

Если то, что знал Найд, было тем же, это означало, что качество информации было равным.

— Тогда начнем. Кто его активирует?

Найд жестом предложил Херши начать.

— Хорошо, тогда…

Когда Херши нажала кнопку [Судьи], открылась боковая панель, и снизу показался листок бумаги.

Херши достала бумагу и ручку, написала '[Черное и Белое]' и показала команде Широнэ.

— Подтверждено.

Когда он вставил бумагу в слот [Судьи], раздался механический звук, бумага втянулась, а затем выскочила полусферическая линза.

На потолок спроецировался свет, и появилась маленькая похожая на человека фея, кружащаяся в воздухе.

— Привет, студенты [Магической Школы Альфеус]. Я Руру, и я здесь, чтобы рассказать вам правила игры '[Черное и Белое]'.

История [Королевской Схватки] насчитывала 30 лет, и хотя в ней использовались небесные технологии, мастерство предшественников было впечатляющим.

— '[Черное и Белое]' использует территорию [Магической Школы Альфеус] в качестве поля боя, и области, не внесенные в [Судью], не оцениваются. Если не оговорено иное, период игры составляет семь дней, с часами соревнования с полудня до полуночи каждый день.

Руру подняла ладонь, словно держа поднос.

— Когда игра '[Черное и Белое]' начнется, будут сгенерированы световые сферы, равные количеству участников. Они называются [Скремблы].

Над ее ладонью появилась маленькая световая сфера.

«Светящийся объект. Легко найти ночью».

Поскольку у всех возникли похожие мысли, объяснение продолжилось.

— Когда вы собираете [Скрембл], свет исчезает, и он превращается в карту.

Когда Руру взяла световую сферу, она превратилась в карту, плотно исписанную хной с обеих сторон.

— Это называется [Чистая Карта]. Важный момент в том, что [Чистое состояние] длится всего одну секунду в [фотонном времени].

«Фотонное время…»

Если замешана относительность, значит, это не абсолютное время.

— [Чистое состояние] крайне важно, потому что только в этом состоянии вы можете выбрать [Черное] или [Белое]. Позвольте продемонстрировать. [Белое].

Хна с одной стороны карты исчезла, превратив ее в чистую белую поверхность.

— Это [Белая Карта]. Хотя я остановила время для демонстрации, на самом деле вы должны принять решение в течение одной секунды.

Ируки спросил.

— Нужно ли произносить ключевое слово вслух, чтобы выбрать [Черное] или [Белое]?

Оживленность Руру угасла.

— …Введен вопрос, на который можно ответить. Вам не нужно произносить ключевое слово вслух, чтобы выбрать [Черное] или [Белое]. Однако вы должны находиться в [Зоне Духа].

Это работало по тому же принципу, что и [Кубрик], определяя ментальные изменения держателя карты.

— Продолжая объяснение. Если в [Чистом состоянии] пройдет одна секунда без выбора [Черного] или [Белого], карта автоматически перейдет в [Случайное состояние].

[Белая Карта] Руру стала серой с черной буквой R в центре.

— Это [Случайная Карта]. В этом состоянии произнесение ключевого слова '[Открыть]' откроет либо [Черную], либо [Белую] карту. Позвольте продемонстрировать. '[Открыть]'.

Буква R исчезла, и карта стала черной.

— Это основы обращения со [Скрембламы]. Кроме того, находясь в [Скрембл-состоянии], вы можете собирать несколько карт, но перевести их в [Чистое состояние] нельзя.

Мысли Широнэ метались.

«Один человек может собрать несколько [Скремблов], но в этот момент они становятся привязанными. Так что переменные, которые нужно учитывать, — это выбор [Черного], [Белого] или [Случайного]».

Эми спросила.

— Как проверяется невозможность передачи? Разве кто-то не может воспользоваться лазейкой в правилах?

— …Введен вопрос, на который можно ответить. А теперь позвольте объяснить про '[Мастер-Карту]'.

Руру держала карту с экраном в красной рамке.

— В начале игры все участники получают [Мастер-Карту]. Она предоставляет различную информацию, такую как координаты [Скремблов], статус карт других участников и ваш собственный статус карт.

Если собранные другими участниками карты записывались, мошенничество было невозможно.

— Пожалуйста, хорошо управляйте ею. Если вы потеряете или уничтожите свою [Мастер-Карту], вы будете дисквалифицированы.

Анчал спросил.

— Можно ли украсть и уничтожить чью-то карту?

Руру тут же ответила.

— Да, можно. [Скремблы] призываются каждые два часа после начала игры, и вы собираете их, чтобы составить комбинации высокого ранга для соревнования.

Широнэ произвел кое-какие расчеты.

«Призываются каждые два часа. С 12 участниками это 72 [Скрембла] в день».

Теоретически, один человек мог бы собрать все 72 [Скрембла].

Конечно, это было возможно только в том случае, если остальные 11 участников ничего не делали.

— Теперь, когда мы рассмотрели основные правила, давайте обсудим приоритет комбинаций, которые вам нужно собирать. В игре '[Черное и Белое]' каждый человек может держать максимум шесть карт. Если вы соберете [Скрембл], имея уже шесть карт, он будет автоматически уничтожен.

Ируки кивнул.

— Вы не можете получить больше карт, но можете помешать другой стороне собрать их, так что это не бессмысленное правило.

Руру продолжила объяснение.

— Комбинации делятся на сильные и слабые в зависимости от сочетания [Черного] и [Белого]. Комбинации, выходящие за рамки указанных, бессмысленны, поэтому внимательно подумайте о том, что вы собираете. Давайте начнем со значимых комбинаций для первого этапа.

С каждой стороны от нее появилась черная карта и белая карта.

— На первом этапе есть две значимые комбинации: [Черное] и [Белое].

Руру указала в воздух, и появилась диаграмма.

●[Зло] < ○[Добро].

— Это приоритет для первого этапа, где [Черное] — [Зло], а [Белое] — [Добро].

«[Добро] в приоритете? Ранги определяются с самого начала?»

Было удивительно, что превосходство было установлено с самого начала.

— Переходим ко второму этапу. Возможны три комбинации, но только две являются значимыми.

○○[Святой] < ●●[Еретик].

Взгляды всех изменились.

«Все наоборот».

На первом этапе преимущество было у [Белого], но на втором — у [Черного].

Поскольку комбинация ○● была бессмысленной, выбор [Белого] на первом этапе не всегда был лучшей стратегией.

«Реалистично, если изначально появится 12 [Скремблов], каждый получит по одному. Даже если получишь преимущество с [Белым], через два часа тебя обойдут [Черным]».

— Вот комбинации третьего этапа.

●●●[Отступник] < ○○○[Религия] < ●○●[Республика] < ○●○[Триумвират].

Было четыре значимые комбинации, причем [Триумвират] был самым сильным на третьем этапе.

«Еще один переворот».

[Триумвират] мог быть сформирован только при наличии двух [Белых] карт, или [Святых], со второго этапа.

— А теперь четвертый этап.

○○○○[Папа] < ●●●●[Демон] < ○○○●[Монархия] < ●●●○[Диктатор] < ○●○●[Демократия].

«Хм, самая сильная комбинация на четвертом этапе имеет равное соотношение [Черного] и [Белого]».

Теперь было слишком много переменных, чтобы немедленно анализировать преимущества и недостатки.

— Пятый этап.

●○●○●[Революция] < ○○●○○[Император] < ●●○●●[Убеждение] < ●●●●●[Король Демонов] < ○○○○○[Святой].

Широнэ заметил значительное изменение.

«Комбинации из [Черного] и [Белого] слабы, а одиночные паттерны стали самыми сильными. Но чтобы создать [Короля Демонов] или [Святого], пришлось бы понести значительные потери с первого этапа».

Он мог догадаться о личности человека, создавшего игру '[Черное и Белое]'.

— Наконец, шестой этап.

○●○●○●[Хаос] < ○●○○●○[Усиление] < ●○●●○●[Уничтожение] < ●●●●●●[Пустота] < ○○○○○○[Бесконечность].

Снова одиночные паттерны были самыми сильными, но создание значимых комбинаций вплоть до шестого этапа со [Случайными] картами казалось успехом.

— Есть 23 значимые комбинации, а остальные бессмысленны. Они называются '[Мертвые Руки]'.

«Даже если у тебя [Мертвая Рука], ты можешь создать значимую комбинацию, собрав следующий [Скрембл] вплоть до пятого этапа».

Руру стерла диаграмму и сказала,

— Все запомнили это? Я сейчас сотру.

Все погрузились в размышления, поэтому никто не ответил.

— Теперь, когда вы знаете комбинации, я объясню метод соревнования. Когда вы собираете [Скрембл], он будет отмечен на вашей [Мастер-Карте] как [Белое] (○), [Черное] (●) или [Случайное] (ⓡ). Вы не можете видеть комбинацию [Случайной Карты], и даже если ее держатель откроет ее, она все равно будет отображаться как [Случайная] для других участников.

— То есть она становится скрытой картой.

— Верно. Если вы хотите раскрыть скрытую карту противника, вы можете вызвать его на '[Канг]'.

— [Канг]?

— Это значит "вызвать". Позвольте продемонстрировать, призвав Лири.

Когда появилась женщина, идентичная Руру, Руру показала свою [Мастер-Карту].

— Моя [Мастер-Карта] показывает мою комбинацию: две [Белых] и одну [Черную], образующие [Триумвират]. А теперь давайте проверим комбинацию Лири…

Статус Лири показывал ●●ⓡ.

— Две [Черных] и одна [Случайная], так что мы не видим комбинации. Она может быть еще в [Случайном состоянии] или уже открыта. Давайте попробуем [Канг]. Лири, [Канг].

[Мастер-Карта] Лири засветилась красным.

— При вызове на [Канг], получатель должен выбрать [Канг] или [Пао] в течение одной секунды [фотонного времени]. [Канг] означает принять вызов, а [Пао] — отказаться. Если вы не примете решение в течение одной секунды, все ваши карты будут уничтожены. Это называется '[Гэ-Пэ]'.

Ируки спросил: — Если противник не открыл [Случайную Карту] и был выдан [Канг], [Случайная Карта] открывается автоматически или исключается из комбинации?

Оживленность Руру снова угасла.

— Я не могу ответить на этот вопрос.

«Хм, значит, нам придется выяснить применение во время самой игры».

— Давайте посмотрим, что произойдет, если Лири примет [Канг]. Лири.

Когда Лири приняла [Канг], [Случайный] символ исчез, раскрывая комбинацию ●○● [Республика].

— У меня [Триумвират], а у Лири [Республика]. Значит, я выигрываю, и все карты Лири уничтожаются.

Статус Лири был стерт с [Мастер-Карты] Руру.

«Если проигрываешь, все твои карты уничтожаются. Нужно быть осторожным, принимая [Канг]».

— Дальность выдачи [Канга] соответствует [Зоне Духа]. Кроме того…

Руру продолжила со значимой улыбкой.

— Проигравший [Канга] не может причинить вред победителю до призыва следующего [Скрембла].

— Что?

Впервые атмосфера среди 12 участников оживилась.

Обсуждение главы

Глава 566

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.