Глава 7: Уставший и голодный, но с уловом за полдня!
Честно говоря, малейшая ошибка в прошедшей схватке обернулась бы для него как минимум легким ранением.
Но что значит ранение в таком проклятом месте, как Земля Убийств?
Достаточно взглянуть на этих одичавших псов-людоедов, которых привлекает запах крови.
И хотя это проклятое место называется игрой, и у них действительно есть персональные панели, как у игровых персонажей, и даже здоровье измеряется в цифрах, на этом все и заканчивается!
Полученные раны не восстанавливаются сами собой.
Более того, если их не обработать, то кровотечение будет продолжаться.
Все как в обычном мире.
Смерть от потери крови – обычное дело.
Даже заражение раны возможно!
Так что ранение на ранней стадии – это большая проблема.
Одно неверное движение...
И жизни конец!
Именно поэтому Ло Чэнь стремится убивать врагов, не получая урона.
Во-первых, раны – это больно.
Во-вторых, если рану не обработать, то можно подхватить заразу, и тогда все пропало.
Ведь у него нет под рукой никаких лекарств.
Даже бинта нет, чтобы перевязать рану!
К счастью, худшего не произошло.
Глядя на три трупа, лежащих в луже крови, Ло Чэнь, отбросив все мысли, принялся ножом вспарывать им животы, чтобы найти кристаллы атрибутов.
Вскоре ему снова удалось найти кристалл атрибута внутри одного из псов-людоедов.
—
[Кристалл атрибута (Ловкость)]
[Качество: Белый]
[При использовании увеличивает атрибут ловкости на 1 единицу. Максимум можно увеличить на 10 единиц!]
На этот раз ему попался кристалл атрибута ловкости.
Протерев его, Ло Чэнь сразу же закинул его в рот.
Кристалл атрибута мгновенно превратился в жидкость и проскользнул в горло.
[Ловкость +1]
Все тело словно стало легче, Ло Чэнь почувствовал, будто сбросил с плеч тяжелый груз.
Все-таки на ранних этапах, когда база слабая, повышение даже на 1 единицу атрибута ощущается очень сильно.
Но когда база станет выше...
Тогда повышение на одну-две единицы атрибута, вероятно, уже не будет так заметно.
...
На открытой пустоши стая из дюжины псов-людоедов яростно делила семь трупов, разбросанных тут и там.
Ло Чэнь, прятавшийся за большим камнем, тихо отступал, а когда отошел на достаточное расстояние, развернулся и побежал.
Только что он убил еще двух псов-людоедов.
К сожалению, на этот раз ему не удалось найти кристаллов атрибутов, поэтому Ло Чэнь продолжил действовать по проверенной схеме.
Но на этот раз удача, похоже, отвернулась от него.
Он привлек сразу дюжину псов-людоедов!
С таким количеством псов-людоедов ему не справиться, поэтому Ло Чэнь, не раздумывая, развернулся и убежал.
Покинув эту пустошь, Ло Чэнь продолжил поиски возможных ресурсов в этой бескрайней дикой местности.
Шел он то останавливаясь, то продолжая путь, и время уже перевалило за два часа дня.
Ло Чэнь был измучен, голоден и испытывал жажду.
А если открыть маленькую карту, то можно увидеть, что он прошел 5,3 километра по прямой от Убийственного поселка №1.
Причем Ло Чэнь не шел все время в направлении от Убийственного поселка, он проходил какое-то расстояние, а затем обыскивал окрестности в поисках чего-нибудь ценного.
С момента выхода из поселка прошло уже четыре или пять часов.
Помимо того, что Ло Чэнь убил немало псов-людоедов и нашел несколько кристаллов атрибутов,
Он больше ничего не нашел, ни еды, ничего.
«Все, я должен немного отдохнуть».
Ло Чэнь почувствовал, что его ноги устали и ноют, и больше не мог идти.
Поэтому он нашел неподалеку камень средних размеров, сел, чтобы отдохнуть, восстановить силы, а затем продолжить путь.
Сев, Ло Чэнь также вызвал свою персональную панель, чтобы посмотреть на нее:
[Имя: Ло Чэнь]
[Здоровье: 50/50]
[Мана: 50/50]
[Состояние: Легкий голод, Средняя усталость]
[Усталость: 56%]
[Голод: 39%]
[Сила: 8]
[Телосложение: 5]
[Ловкость: 7]
[Дух: 5]
[Физическая защита: 5]
[Сопротивление стихиям: 5]
[Талант: Бесконечность]
[Бесконечность (???): Снимает ограничение на уровень навыков, позволяет каждый день выбирать один навык для повышения на 1 уровень!]
[Навык: Рывок Lv.2]
Из панели персонажа ясно видно, что Ло Чэнь сейчас не в лучшем состоянии.
Его состояние было [Здоровый], а теперь стало легкий голод + средняя усталость.
Усталость достигла 56%, перевалив за отметку 50%.
Первоначально зеленые цифры теперь стали нездоровыми желтыми.
По сравнению с этим, голод еще ничего.
Всего 39%, по-прежнему нежно-зеленый.
Как усталость, так и голод – важнейшие показатели состояния.
Если усталость превысит 60%, то общее состояние Ло Чэня немного ухудшится.
Например, все атрибуты снизятся на 10%.
Если же она превысит 70%, то это ухудшение еще больше усилится!
А если усталость достигнет 100%?
Тогда Ло Чэнь потеряет сознание и придет в себя только тогда, когда его усталость упадет ниже 50%.
В это время он будет совершенно беззащитен!
Если его обнаружит дикий зверь или монстр.
То его ждет только смерть!
Поэтому усталость ни в коем случае не должна превышать 90%, а лучше даже 60%, ведь снижение всех атрибутов на 10% – это тоже большая проблема.
То же самое и с голодом.
После превышения 60% состояние ухудшится.
Как только он достигнет 90%, он даже начнет постоянно терять здоровье!
Что касается достижения 100%?
Ты просто умрешь от голода!
И игра закончится.
Эмм...
И жизнь тоже!
Впрочем, усилия Ло Чэня за эти несколько часов не прошли даром.
По крайней мере, повышение силы и ловкости – самый большой его улов за эти несколько часов!
В частности, сила увеличилась на 3 единицы, а ловкость – на 2.
Похоже, кристаллы атрибутов, которые могут появиться в телах псов-людоедов, в основном связаны с силой и ловкостью, причем силы больше, а ловкости меньше.
Конечно!
Это всего лишь предположения Ло Чэня.
Возможно, у псов-людоедов могут появиться кристаллы атрибутов и других свойств.
Просто он их еще не встречал.
Во время отдыха Ло Чэнь также открыл региональный чат, чтобы посмотреть, есть ли поблизости другие люди.
[Региональный чат]
[Онлайн: 83 человека]
«Довольно много».
Ло Чэнь взглянул на количество людей онлайн, а затем на несколько сообщений, время от времени появлявшихся в чате.