Глава 872 - Все навыки — на десятый ранг!
В случае провала слияния второстепенный навык, скорее всего, сгорит без следа. Это означало, что техника десятого ранга, на которую ушла туча ресурсов, просто испарится.
Каждое продвижение до десятого ранга требовало около двухсот тысяч Очков Судьбы. А шанс успеха при слиянии явно был далек от идеала. Зная ушлый характер Небесного Закона, можно было предположить, что вероятность успеха составит от силы процентов тридцать.
Иными словами, семь шансов из десяти — на полный провал.
Семь неудобных осечек из десяти попыток. При каждом провале терять по двести тысяч очков... Семь попыток — это уже почти полтора миллиона! С таким аппетитом системы даже его восемнадцать миллионов растают, как снег под жарким солнцем.
— По идее, с моей-то удачей я не должен проиграть семь раз подряд… — пробормотал Е Чуюн, пытаясь подбодрить себя.
Как бы то ни было, сначала нужно подтянуть до десятого ранга все оставшиеся техники.
Теневой домен мечей уже превратился в Теневое пространство. На очереди стояло Клонирование Четырех Пределов. Этот навык шестого ранга потребовал сто десять тысяч Очков Судьбы, после чего торжественно засиял на вершине!
[Поздравляем! «Клонирование Четырех Пределов» повышено до десятого ранга и эволюционирует в «Клонирование Девяти Пределов». Дальнейшее повышение невозможно.]
[«Клонирование Девяти Пределов»: навык 10-го ранга. Позволяет создать до девяти двойников, обладающих 100% боевой мощи оригинала. При получении смертельного урона оригинал может принести в жертву одного двойника для полного нейтрализации атаки. Либо за каждого пожертвованного двойника боевая мощь оригинала возрастает на 40% на 30 минут. Эффект суммируется.]
Глаза Е Чуюна вспыхнули ярким огнем.
Вот это техника!
По сравнению с прежней версией Клонирование Девяти Пределов было не просто улучшением, а колоссальным скачком. Количество фантомов возросло с четырех до девяти, их сила с девяноста процентов поднялась до ста, а главное — жертва одного клона давала сорокапроцентный прирост к боевой мощи.
И этот эффект складывался!
Что это значит на практике?
Если сжечь одновременно всех девятерых двойников, то прибавка в сорок процентов от каждого даст трехкратное увеличение общей силы!
Е Чуюн быстро прикинул цифры. В чистом виде его панель показывала предел в девять миллионов боевой мощи. Но это были лишь голые базовые показатели. С учетом всех бонусов от характеристик и талантов его реальный потенциал доходил почти до сорока миллионов! И это без учета временных вспышек и усилений от талантов S-ранга.
А если эти сорок миллионов умножить на три...
То цифра перевалит за сто миллионов!
Боевая мощь за сотню миллионов! Что это за уровень? Ему казалось, что с такой силой он сможет на равных сойтись с мастерами Небесного ранга.
Потенциал этих умений был поистине грандиозен. Если они столь чудовищны на десятом ранге, страшно даже представить, во что они превратятся, став божественными способностями!
Не теряя времени, Е Чуюн поднял до предела оставшийся арсенал.
Предельный блок десятого ранга переродился в Бесконечный блок: в течение пяти минут он мог отразить абсолютно любую атаку, по сути превращаясь в неуязвимого исполина. Настоящий главный козырь для спасения жизни!
Кроваво-огненное жертвоприношение, Воплощение драконьей души и Взрыв Истинного Духа на десятом ранге давали мгновенный всплеск силы, увеличивая боевую мощь в три-четыре раза.
Правда, у них имелись ощутимые минусы: они не суммировались между собой и действовали всего по десять минут. Кроме того, каждый требовал особых условий. Кроваво-огненное жертвоприношение забирало море крови, требовало высокого ранга кровного таланта (не ниже B-класса), иначе можно было получить сильнейшую отдачу. Воплощение драконьей души и Взрыв Истинного Духа действовали схожим образом: один призывал дух древнего дракона, другой — Истинного Духа. Чтобы выдержать такое давление, требовалось невероятно крепкое тело.
К счастью для Е Чуюна, эти ограничения не представляли ни малейшей угрозы. Жаль лишь, что рывковые техники не складывались — используй он их одновременно, от его силы содрогнулись бы небеса. Даже если бы перед ним встали мастера вроде Цзо Ляня или Сюй Цинфэна, он смел бы их в мгновение ока.
Специфические навыки — Пространственный призыв, Пожирание, Техника укрощения зверей, Гегемония Истинного Дракона, Отражение чёрной дыры и Милосердное самопожертвование — Е Чуюн тоже довел до десятого ранга. Раз уж гулять, так гулять!
Пространственный призыв десятого ранга по-прежнему позволял перемещаться к выбранной цели, но теперь приобрел второе свойство: возможность притянуть к себе до десяти человек одновременно.
Пожирание по-прежнему усваивало любую материю, превращая ее в энергию для исцеления или восстановления духа, но на десятом ранге лишь возросли объемы и эффективность. Пожалуй, из всего его набора этот навык изменился меньше всего, что немного разочаровало Е Чуюна.
Гегемония Истинного Дракона тоже не удивила: кроме выросшей защиты, никаких особых свойств не добавилось. Отражение чёрной дыры, Техника укрощения зверей и Милосердное самопожертвование показали себя точно так же.
— Похоже, между навыками существует огромная разница… — с досадой вздохнул Е Чуюн.
На эту группу ушло под миллион Очков Судьбы, но по-настоящему переродились лишь Клонирование Четырех Пределов и Теневое пространство. Остальные просто получили приятную прибавку к базовым эффектам.
Теперь весь его список состоял из техник десятого ранга. Сделать следующий шаг можно было только через слияние. Но при слиянии часть из них гарантированно сгорит.
Е Чуюну было искренне жаль отдавать на разрыв такие уникальные умения — за каждое из них на рынке бились бы до смерти. Однако у него оставалось еще около семнадцати миллионов Очков Судьбы, и уйти, не потратив их, казалось неразумным.
— Раз так, придется пойти на хитрый ход… — подумал Е Чуюн.
Он открыл хранилище и достал дубликат свитка навыка третьего ранга. Повторные свитки нельзя было принести в жертву Алтарю Судьбы — система принимала один тип умения лишь единожды. Так что, даже изучив его снова, сдать его на очки не получилось бы.