Глава 74 - Вход и скрытое достижение
Слушая сбивчивые увещевания, Е Чуюн сохранял абсолютное спокойствие.
Ван Ган и остальные были по-своему правы. Обычный разумный игрок действительно должен был сначала изучить подземелье на более низкой сложности.
Вот только этот совет был хорош для новичка. А Е Чуюн в своей прошлой жизни проходил Гробницу Повелителя болот сотни раз и знал наизусть не один десяток гайдов.
Но самое главное: наградной сундук за первое прохождение подземелья выдавался строго один раз на аккаунт , независимо от выбранной сложности. Если он сейчас закроет Сложный уровень, то навсегда лишится уникальной награды за Адский.
А награда за Адский уровень была ему жизненно необходима.
Поэтому выбора у него не было. К тому же, он был на сто процентов уверен в своих силах.
— Ладно-ладно, хорош шуметь, — Ван Ган, видимо, прочитал непреклонность в глазах Е Чуюна и властно поднял руку, осаживая толпу. — Раз Е-бог так решил, значит, у него есть чёткий план. Не нужно лезть со своими советами.
Толпа мгновенно притихла.
— Что ж, пойду разведкаю для вас Адский уровень. Вернусь — выдам гайд из первых рук, — Е Чуюн с улыбкой шагнул к светящейся арке.
Десятки пар глаз провожали его фигуру.
— Разведать Адский уровень… М-да, на такое способен только Е-бог.
— Если он реально пройдёт, мы сможем выведать у него бесценные данные!
— Так мы идём в дандж или нет? Мы же хилера нашли!
— Да какой дандж, дурень! Ждём Е-бога! Зачем попусту жизни сливать?
— Капитан, может, и мы подождём? — спросил Лэй Чэнь, глядя на Ван Гана.
Ван Ган кивнул:
— Да, пока отставим зачистку. Я хочу своими глазами увидеть, закроет ли Е-бог Адский уровень.
...
[Уведомление: Вы готовитель войти в Гробницу Повелителя болот. Пожалуйста, выберите сложность.]
[Уведомление: Градация сложности (от наименьшей к наибольшей): Легкий, Обычный, Сложный, Адский.]
[Внимание: Награда за первое прохождение выдается ТОЛЬКО ОДИН РАЗ, независимо от выбранной сложности.]
[Легкий уровень: Доступно 5 возрождений.]
[Обычный уровень: Доступно 3 возрождения.]
[Сложный уровень: Доступно 1 возрождение.]
[Адский уровень: Возрождения отсутствуют. Смерть является окончательной.]
[Сделайте ваш выбор]
— Адский, — без колебаний произнес Е Чуюн.
В то же мгновение ослепительно белое свечение портала сменилось непроглядной, иссиня-черной тьмой, напоминающей пасть Бездны. Из самой глубины черного провала на присутствующих уставилась пара гигантских, налитых кровью глаз.
Даже стоя на приличном расстоянии, игроки ощутили, как по спинам пробежал липкий мороз. Запахло самой смертью.
— Мать моя… У меня ощущение, что если я туда шагну, меня сожрут обычные мобы на входе, — Цай Кунь смахнул холодный пот со лба.
Лю Цянь и Ван Юнь и вовсе обняли друг друга за плечи, дрожа от первобытного ужаса:
— Ты прав… У меня аж мурашки по коже…
Игнорируя давление давки и кровавый взор, Е Чуюн решительно шагнул в Бездну.
Пройдя сквозь пелену, он оказался в мрачном, затянутом туманом лесу. Над головой нависли тяжелые, свиновые тучи, рассекаемые вспышками молний и раскатами грома. В воздухе пахло озоном и прелой гнилью.
Е Чуюн устремил взгляд вдаль. В глубине чащи, полускрытый туманной дымкой, угадывался силуэт древних руин. Вдоль тропы то и дело попадались разбросанные человеческие и звериные кости, белеющие в полумраке.
Сохраняя полное спокойствие, он неторопливо пошел по тропе в сторону руин.
— ГР-Р-РО-О-ОУ!
Внезапно из недр разрушенных строений вырвался дикий, оглушительный рев. Звуковая волна прокатилась по чаще, заставив многовековые деревья стонать и раскачиваться.
Лес вокруг ожил. В тени деревьев заплясали сотни темных силуэтов, а единственная тропа вдруг начала ветвиться, распадаясь на десятки перепутанных просек.
«Началось!» — Е Чуюн собранно прищурился.
Главный кошмар Гробницы Повелителя болот заключался именно в этом лабиринте. Кажется, будто к руинам ведет прямая дорога, но без знания правильного маршрута любой отряд обречен на гибель.
Группа Ван Гана наверняка думала, что нужно просто идти вперед. Но на самом деле лес насчитывал ровно тридцать путей, и лишь один-единственный вел к логову финального босса. Все остальные дороги упирались либо в тупики с элитными стражами, либо в логова орды монстров. Пойдешь не туда — и тебя просто сомнут.
Что еще хуже, сеть путей генерировалась случайным образом при каждом входе. Найти верную дорогу единожды было недостаточно — в следующий раз лабиринт перестраивался.
Впрочем, совершив сотни зачисток, игроки в прошлом вывели четкий алгоритм поиска. Е Чуюн знал его наизусть.
Однако выходить из леса прямо сейчас он не собирался.
Чтобы получить истинное прохождение Адского уровня и активировать скрытое достижение, он обязан был пройти и зачистить все тридцать путей .
Не раздумывая долго, Е Чуюн своротил на самую правую просеку.
Не успел он сделать и пары десятков шагов, как из лесной тьмы с глухим рыком выскочили пять темных тварей, перекрывая ему дорогу. На мгновение тучи разошлись, и лунный свет озарил их жуткие туши.
Это были полусгнившие трупы хищных зверей. Плоть на них висела хлопьями, напоминая оплывший воск, а из прорех в шкуре торчали голые ребра. Опознать, кем они были при жизни, не представлялось возможным.
[Наименование]: Трупный лютозверь
[Уровень]: 10
[Боевая мощь]: 6000
[Особенности]: Бесстрашие, Кровожадность, Неистовство, Атака звуковой волной, Уязвимость к огню
[Навык]: Ультразвук (Уровень 5)
[Талант]: Отсутствует
[Шанс выпадения добычи]: 10%
«Адский уровень оправдывает свое название, — отметил про себя Е Чуюн. — Обычный рядовой моб имеет 6000 единиц боевой мощи, да и шанс дропа повышен. Отличный полигон, чтобы проверить, на что я способен!»
Е Чуюн с холодной отстраненностью взглянул на пятерку тварей.
— [Величие Небес] !
Его глаза вспыхнули серебряным светом, и от тела воина волной изошла величественная, подавляющая аура.
Это был уникальный навык его класса 1-го ранга. На выбранных врагов мгновенно накладывался дебафф, урезающий все их характеристики на 30%.
— У-у-у-у…
Трупные лютозвери жалобно заскулили. Ощутив приближение смертельной угрозы, они прижали уши и задрожали, а их агрессивный пыл сдулся прямо на глазах.