Назад

Глава 3 - Звериная пропасть и щедрый улов стопроцентного дропа!

Глава 3 - Звериная пропасть и щедрый улов стопроцентного дропа!

[Убит зеленый когтекрад 1-го уровня. Получено очков энергии: +5.]

[Сработал стопроцентный шанс дропа. Добыча автоматически перемещена в пространственное хранилище, проверьте инвентарь.]

[Убит зеленый когтекрад 1-го уровня. Получено очков энергии: +6.]

Е Чуюнь растворился в суматохе схватки, выискивая исключительно тех монстров, что отбились от стаи или были зажаты толпой.

Выбрав мгновение, он привычным ударом отсекал головы одну за другой.

В общей сложности ему удалось присвоить себе пять чужих смертей.

Побоище завершилось, и площадь усеяли трупы зеленых тварей.

Счетчик Е Чуюня пополнился на 28 очков энергии, до заветного уровня оставалось набрать еще 72.

Наибольшую прыть среди новичков проявили уже знакомые Ван Ган и Чжуан Лян, к которым примкнула девчонка с луком по имени Лю Цянь.

Троица действовала слаженно: Чжуан Лян принимал удары щитом, а Ван Ган с Лю Цянь поливали врагов атаками.

Зрелище напоминало действия вполне устоявшейся боевой единицы.

Е Чуюнь бросил взгляд на правый верхний угол личной панели, где горел счетчик: 952/1000.

Иными словами, в первой же стычке с когтекрадами полегло сорок восемь человек.

Цифра не удивила.

Обычные когтекрады первого уровня обладали боевой мощью в 200 единиц, второго — уже 400, и так далее.

И это были лишь рядовые мобы, самые слабые из порождений этого мира.

Не говоря уже об элите и боссах.

Выжившие молча гляжали на мертвые тела врагов и товарищей, на лицах застыла смесь ужаса, злости, растерянности и скорби.

Е Чуюнь лишь скрестил руки на груди, стоя в сторонке.

В прошлой жизни он сам был точно таким же раздавленным мальчишкой, наблюдавшим за тем, как звери рвут его попутчиков на куски.

Тогда казалось, что жизнь кончена.

Но теперь всё иначе. Он обязан стать сильнее, разгадать тайну мира богов и демонов и дойти до вечности!

Наплакавшись и выдохнув, троица лидеров — Ван Ган, Чжуан Лян и Лю Цянь — вышли вперед, пытаясь успокоить толпу.

— Друзья, возьмите себя в руки! Нас слишком много, чтобы бояться. Раз уж мы здесь, надо жить и бороться.

— Вместе мы сила! Если будем прикрывать друг друга и действовать с умом, эта нечисть нам не ровня.

— Сидеть сложа руки бессмысленно. Вы забыли про месяц срока? Не поднимем десятый уровень — нас сотрут в порошок, и это не шутка.

— А значит, пора двигаться с места.

Их слова подействовали: паника начала спадать, и часть людей тут же вызвалась следовать за троицей.

Однако нашлись и те, кто, подобно Е Чуюню из прошлого, сломался окончательно, потеряв волю к борьбе.

Желающие драться быстро разделились на отряды.

Ван Ган и его товарищи ожидаемо стали главной целью для новобранцев, да и другие крепкие парни не остались без свиты.

Е Чуюню тоже прилетело несколько предложений о вступлении в группы, но он молча покачал головой.

В команде не получится сохранить секреты, а его путь лежал через одиночные вершины.

В конце концов выжившие разбрелись на десяток мелких отрядов и шумно покинули площадь.

Воспользовавшись моментом, Е Чуюнь укрылся в слепой зоне чужих глаз и наконец открыл пространственное хранилище, чтобы оценить добычу.

Карманное измерение напоминало игровой рюкзак на сотню ячеек. Чтобы расширить его, требовалось платить демоническими монетами, которые сыпались с убитых врагов.

Стоило заглянуть внутрь, как у Е Чуюня округлились глаза.

Пять трупов когтекрадов умудрились занять аж одиннадцать ячеек!

И это при том, что сработал благословенный SSS-талант.

При стандартных раскладах шанс выпадения хоть чего-нибудь с сотни таких тварей равнялся погрешности.

Теперь же с каждого врага падало гарантированно, а с пяти туш насыпало целый ворох богатств.

— Посмотрим, чем нас порадовали.

Предвкушая добычу, Е Чуюнь начал ревизию.

[Демонические монеты] * 20

Начало было положено звонкой монетой: с пяти голов насыпало двадцать штук, занявших первую ячейку.

Деньги в этом мире заменяли привычную валюту — без них здесь нельзя было сделать и шага.

На старте монеты падали крайне неохотно, порой и с трех монстров не выбиваешь ни одной.

Второй находкой стали пять абсолютно одинаковых изумрудных шариков, забивших еще пять слотов.

[Душа зеленого когтекрада: при употреблении дает +2 к силе.]

— Да это же звериные эссенции! — лицо Е Чуюня озарила улыбка.

Эссенция вобрала в себя всю квинтэссенцию монстра. Обычные, элитные или боссы — все они оставляли после себя крошечный шанс выпадения этого чуда.

Поглощение эссенции поднимало базовые характеристики, что в начале пути ценилось на вес золота.

Обычных тварей приходилось истреблять сотнями ради крошечного шанца.

Если же кто-то решался выставить эссенцию на продажу, даже начального ранга камни позже уходили за сотни демонических монет.

Е Чуюнь же получал по камню с каждого убитого врага благодаря стопроцентному дропу.

Не раздумывая, он залпом проглотил все пять сфер.

[Поглощена душа зеленого когтекрада. Получено 2 очка силы.]

[Подсказка: лимит поглощения душ зеленых когтекрадов исчерпан (5/10).]

Теплой волной разлилась по телу энергия, мышцы налились непривычной плотностью.

В этом и заключался секрет вечной эволюции: качай уровень — и плоть превзойдет саму себя.

Открыв панель, Е Чуюнь увидел, что его сила выросла на десять пунктов, дойдя до отметки шестнадцать.

Общая боевая мощь подскочила до 70, хотя для честного боя с когтекрадом один на один этого всё еще было мало.

Третьим предметом оказалась настоящая книга навыков!

[Идентификация: без ранга, позволяет узреть суть вещей. Чем выше уровень навыка, тем больше деталей откроется. Требования для изучения: отсутствуют.]

— Это что… книга навыков?!

Е Чуюнь даже протер глаза.

В мире богов и демонов свитки умений ценились невероятно высоко. А ему хватило пары когтекрадов, чтобы сорвать джекпот.

Система позволяла изучать сколько угодно способностей без ограничений.

На первый взгляд — чистой воды баг.

Но спустя десять лет мытарств Е Чуюнь понял: на практике эта система почти не работала.

Причиной тому служил тот самый ничтожный шанс выпадения.

Если эссенции падали с сотен убитых, то книги навыков — с тысяч или десятков тысяч.

Мало было выбить фолиант, так на него еще вешались жесточайшие требования к изучению.

Обычные люди получали пару классовых навыков при смене профессии, а за остальные умения приходилось либо платить бешеные деньги, либо годами фармить мобов.

Навык идентификации в поздней игре считался ширпотребом, но на старте он заменял собой все чудеса света.

Мало того что он сканировал характеристики монстров, так еще и раскрывал секреты местности, расположения врагов и ценность экипировки при прокачке.

[Изучить навык «Идентификация»?]

— Учить, учить, учить! — нетерпеливо бросил Е Чуюнь.

Обсуждение главы

Глава 3: «Звериная пропасть и щедрый улов стопроцентного дропа!»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.