Назад

Глава 258 - Отражение черной дыры и Каменящий луч!

Глава 258 - Отражение черной дыры и Каменящий луч!

«Как и ожидалось от высокоуровневого монстра... Процентное увеличение!» — у Е Чуюна радостно заблестели глаза.

Один процент ко всем характеристикам может показаться незначительной мелочью для обычного игрока, но только не для него. Возьмем, к примеру, показатель силы: без учета бонусов талантов, его базовая сила составляла двадцать две тысячи девяносто четыре единицы. Один процент давал прирост сразу в двести двадцать пунктов!

То же самое касалось и остальных трех параметров. В сумме лишь одна единственная Эссенция Адского трёхглавого змея поднимала его характеристики почти на тысячу очков! А поскольку лимит использования составлял десять штук, итоговый прирост превысит десять тысяч! Это было эквивалентно поглощению тысяч эссенций низшего ранга.

Помимо этого, в инвентаре покоились Средний камень усиления и Средний камень навыка — подобные предметы Е Чуюн получал впервые.

Средний камень усиления значительно повышал шанс успеха и требовался в меньшем количестве. К примеру, если для заточки снаряжения требовалось сотня обычных камней, то средних нужно было всего двадцать. Более того, при работе со снаряжением с первого по третий ранг Средний камень гарантировал не менее восьмидесяти процентов успеха.

Средний камень навыка работал аналогично, снижая затраты на прокачку высокоуровневых умений и давая шанс повысить итоговую мощность способности.

Что касается экипировки, то с туши змея упал иссиня-черный стилет, напоминающий изогнутый клык.

[Стилет Ада: Экипировка V ранга (Высшее качество). Атака +800, Ловкость +2000. В бою имеет шанс нанести смертельный удар с увеличением урона на 200%.]

[Встроенный навык I: Окаменение. При атаке с вероятностью 30% накладывает эффект петрификации, снижая скорость передвижения цели на 10 секунд.]

[Встроенный навык II: Адский домен. Создает зону радиусом 500 метров, наносящую периодический урон всем врагам. Чем больше врагов в зоне, тем выше сила, ловкость и скорость владельца (Сила и Ловкость до +30%, Скорость до +100%). Длительность: 1 минута. Перезарядка: 1 час.]

[Встроенный навык III: Кровожадность. Поглощает кровь врагов, наполняя специальную шкалу. Владелец может расходовать накопленную кровь для исцеления или временного повышения боевой мощи.]

[Требования: 40-й уровень, Сила и Ловкость 10 000+, наличие таланта E-ранга Сверхловкость.]

«Настоящее счастье для ассасина! Жаль только, требования по уровню сороковые...» — Е Чуюн досадно вздохнул.

Сейчас ни один человек в мире не достиг даже тридцатого уровня, не говоря уже о сороковом. Каким бы невероятным ни был этот Стилет Ада, надеть его пока не представлялось возможным.

«Что ж, пусть пока полежит в качестве сокровища гильдии. Поставлю на витрину, пусть у ребят слюнки текут», — усмехнулся парень, представляя, как Цай Кунь будет орать от восторга при виде такого клинка.

Затем его взгляд упал на ветхий чертеж.

[Чертёж Нефрита окаменения: Позволяет создать предмет, существенно снижающий износ прочности снаряжения. Требуется профессия: Кузнец (Средний ранг).]

«Нефрит окаменения!» — изумился Е Чуюн.

С ростом уровней монстры в Мире Богов и Демонов становились всё опаснее. Тот же Адский трёхглавый змей был лишь пятидесятым уровнем, но по силе уступал разве что тварям из Храма Луны. Водяное чудовище из Озера Девяти Драконов наверняка было чуть слабее.

В боях с подобными тварями прочность экипировки таяла на глазах. И хотя Простой точильный камень мог восстановить её, чем выше ранг предмета, тем больше камней требовалось. Сейчас цены на точильные камни кусались: за один штуку просили по пятьдесят Монет Богов и Демонов, и это только для своих! Для иностранцев ценник был вдвое выше.

Если постоянно чинить высокоуровневый шмот камнями, никакой кошелек не выдержит. Нефрит окаменения решал эту проблему раз и навсегда.

Это был расходный предмет, значительно увеличивающий максимальный запас прочности экипировки, позволяя использовать её месяцами без ремонта. А рецепт его крафта был удивительно прост: один Магический кристалл, три Серебряные руды и две бутыли Магической эссенции. Себестоимость — от силы триста-четыреста монет, а выгода — колоссальная.

В прошлой жизни подобный расходник на аукционах выкупали мгновенно, и цена доходила до пяти тысяч монет за штуку.

К примеру, если у полученного Стилета Ада полностью нулевая прочность, для ремонта понадобится под тридцать Простых точильных камней — а это полторы тысячи монет! Использование Нефрита окаменения выходило в разы дешевле и эффективнее.

«Жаль, чертеж всего один, особо не развернешься... Эх, выбить бы еще парочку», — мечтательно подумал Е Чуюн.

Зато книг навыков выпало сразу три штуки!

[Отражение чёрной дыры: Навык V ранга. Призывает черную дыру, поглощающую все атаки со всех сторон в течение 10 секунд. По истечении времени дыра детонирует, отражая весь накопленный урон обратно во врагов. Требования: Дух 15 000+, элемент Тьмы 500+, таланты E-ранга Управление пространством, E-ранга Управление тьмой, D-ранга Усиление духа.]

[Луч окаменения: Навык V ранга. Выпускает луч окаменения. Если показатель Телосложения цели ниже 30 000, она мгновенно превращается в камень. Требования: Дух 15 000+, таланты E-ранга Управление землёй, D-ранга Усиление духа.]

Обсуждение главы

Глава 258: «Отражение черной дыры и Каменящий луч!»

, чтобы обсудить главу.

Пока нет комментариев к этой главе.