Глава 1683 - Новый режим!
Е Чуюн бегло окинул взглядом список и разочарованно качнул головой.
Самый полезный Свиток Двойных Очков стоил астрономических денег, да и того не было в наличии. Остальные товары либо давали слишком слабый эффект, либо стоили несоразмерно дорого. Соотношение цены и качества оставляло желать лучшего.
— С предметами усилителями всё понятно, пока воздержусь, — свернул окно Е Чуюн.
— Как угодно, гость. Если понадоблюсь — зовите! — Дух-проводник вежливо качнулся, но отлетать далеко не стал, всё ещё надеясь на крупную сделку.
Игнорируя его, Е Чуюн отыскал в Чертоге тихий уголок, уселся прямо на гладкий мраморный пол и погрузил разум в купленный фолиант.
Книгу не требовалось листать привычным способом. Стоило ему сфокусировать волю, как потоки знаков и схем хлынули прямо в его сознание.
[Обзор системы получения очков Золотого Храма]
Главный принцип: Очки — это основа жизни и развития в Храме. Все методы их добычи делятся на Испытания и Исследования.
Раздел I: Арена Испытаний
Сюда входили три базовых режима, с которыми Е Чуюн уже успел познакомиться: [Испытание Вызова] , [Защита Башни] и [Испытание на время] .
Назначение: Период адаптации для новичков, стабильный сбор начального капитала, отработка боевых навыков.
Оценка эффективности: Стабильно, но крайне ограничено. Для подавляющего большинства испытателей это лишь стартовая площадка. Предельный улов за заезд варьируется от нескольких тысяч до ста тысяч очков и зависит от талантов, силы и выбранных условий.
Важное примечание: Первое прохождение любого базового режима на ранг S и выше дарует привилегию «Сокращение перезарядки», слегка повышая скорость повторных заходов.
Раздел II: Продвинутые Испытания
Накопив определенное количество очков, испытатель открывает доступ к новым, куда более опасным локациям. Именно здесь происходит настоящий рывок в богатстве.
Условия разблокировки и описание локаций:
[Неистовая Бездна] (Порог разблокировки: 1 000 000 очков за всё время)
Описание: Хаотичное, нестабильное измерение. На территории регулярно спавнятся «Сундуки Бездны», «Кристаллы энергии» и бродят жестокие «Повелители Бездны».
Способы добычи:
1. Вскрытие сундуков / Сбор кристаллов: Приносит мгновенные куши от десятков тысяч до миллионов очков. Однако процесс вскрытия часто активирует ловушки или агр охраняющих монстров.
2. Убийство Повелителей Бездны: Гарантированный дроп огромных сумм и редчайших материалов. Твари невероятно сильны, охота на них требует группы или запредельной личной мощи.
Особенности: Высокая нестабильность, колоссальный риск, но и огромный доход. Идеальное место для воинов с миллионным балансом.
[Лабиринт Иллюзий] (Порог разблокировки: 5 000 000 очков за всё время)
Описание: Гигантский лабиринт со случайной структурой. Комнаты, ловушки и сокровища меняют расположение при каждом входе.
1. Зачистка комнат: Сферы очков, малые сундуки, зачистка особых ивентов.
2. Охрана лабиринта: Убийство элитных стражей даёт значительно больше очков, чем обычные твари.
3. Активация Ядра Лабиринта: В глубине спрятано Ядро. Его активация дарует колоссальный бонус и завершает забег.
Специальный эффект: Внутри лабиринта действует постоянный пассивный усилитель: +100% ко всем получаемым очкам (суммируется с артефактами).
Редкие находки: В тайных комнатах можно найти временные усилители (Свитки Тройных Очков на 30 мин и т.д.).
[Башня Вечных Испытаний] (Порог разблокировки: Ранг S в любом базовом режиме + 10 000 000 очков за всё время)
Описание: Бесконечная башня, где каждый этаж — это уникальное испытание (бой, выживание, головоломка).
1. Награда за этажи: Фиксированный куш за каждый пройденный этаж. Награда растет в геометрической прогрессии.
2. Накопительный принцип: Самый привлекательный закон Башни. Испытатель может начать новый заезд с максимального пройденного ранее этажа, а при успехе получает очки за ВСЕ пропущенные этажи скопом!
Особенности: Главный источник богатства для истинной элиты Храма.
Раздел III: Прочие источники
Скрытые квесты, торговля, инвестиции и награды за Достижения.
Е Чуюн закрыл фолиант и глубоко вздохнул. Знания улеглись в голове стройной системой.
«Вот оно что! Неудивительно, что у тех монстров в рейтинге такие безумные цифры!»
Фармить базовые испытания было всё равно что избивать слизней в стартовой деревне: выжить можно, но разбогатеть — никогда.
Настоящими «печатными станками» являлись продвинутые режимы.
«Сейчас у меня двести сорок тысяч очков. До разблокировки Неистовой Бездны не хватает еще семисот шестидесяти тысяч. Что ж, придется снова штурмовать режим на время».
«Вперёд, к первому миллиону!»