Глава 1222 - Просто и грубо!
Золотая кровь взмыла в воздух, закружившись в безумном плясе, словно живое существо, и мгновенно сплелась в массивную цепь. Та вся переливалась жидким янтарным светом, а по её звеньям, пульсируя в ритме невидимого сердца, пробегали древние руны.
Е Чуюн даже не успел среагировать, как золотая цепь молнией метнулась вперед и мертвой хваткой обвила его правую руку.
Пронизывающий до костей ледяной импульс мгновенно ударил по каналам маны, и правая рука в то же мгновение налилась свинцовой тяжестью, будто к ней подвесили многотонную гирю.
Е Чуюн инстинктивно попытался сорвать оковы левой рукой, но его пальцы лишь бесполезно прошли сквозь золотые звенья, словно через бесплотный дым.
Оковы существовали одновременно в материальном и призрачном мирах!
В тот же миг перед глазами вспыхнула каскадная серия системных сообщений:
[Предупреждение: Обнаружена божественная скверна!]
[Предупреждение: После входа во Внутренние Покои Лунного Дворца с каждой сменой лунной фазы все ваши характеристики будут снижаться на 10%.]
[Система: Финальная локация «Внутренние Покои Лунного Дворца» разблокирована!]
Прочтя три предупреждения подряд, Е Чуюн лишь горько ухмыльнулся, окончательно всё поняв.
Похоже, этот негативный эффект был неизбежной платой за вход. Как ни берегись, а от кары святилища не уйти...
Впрочем, проклятие не казалось смертельным прямо сейчас. Лунная фаза сменялась раз в тридцать минут, а значит, и характеристики будут урезаться лишь полчаса спустя. За тридцать минут при должной скорости вполне реально зачистить Внутренние Покои.
С этой мыслью Е Чуюн решительно шагнул в открывшийся проем.
Стоило ему переступить порог, как на плечи обрушилась колоссальная, давящая аура. В следующее мгновение Е Чуюн обнаружил себя в эпицентре исполинского лабиринта.
Замысловатое переплетение бесконечных коридоров тянулось во все стороны подобно гигантской паутине, уходя за пределы видимости. Стены по обе стороны вздымались так высоко, что терялись где-то в вышине, давя на психику своей незыблемой мощью. В конце каждого прохода маячили исполинские бронзовые двери.
Но главное — по обе стороны от каждой двери высились величественные каменные изваяния.
Каждая скульптура казалась живой: одни замерли в стоячих позах, другие восседали на тронах, третьи пылали праведным гневом или снисходительно улыбались. Каждая фигура обладала уникальной пластикой и неповторимой эмоцией.
Е Чуюн прикинул масштабы.
Беглого взгляда хватило, чтобы насчитать как минимум десяток бронзовых дверей, и это не считая тех коридоров, что скрывались за поворотами. Если верить гайдам из его прошлой жизни, топография Внутренних Покоев генерировалась случайным образом, но общее количество проходов никогда не было меньше сотни.
В конце каждого коридора возвышалась дверь, а статуи перед ней служили стражами. Только уничтожив стражей, можно было распахнуть створки.
А вот что скрывалось за бронзовыми дверями — снова определял слепой случай. Там могла таиться великая благодать, а могла ждать мгновенная смерть.
Именно отсюда в свое время вынесли Камень Сияющего Золота. И именно за одной из этих дверей скрывался сам Владыка Падшей Луны.
Учитывая проклятие, ежеполчаса урезающее характеристики, исследование этого места грозило превратиться в изнурительную гонку со временем. Каждая секунда была на вес золота.
Но как среди сотен фальшивых дверей отыскать ту самую, за которой ждет хозяин подземелья?
В гайдах прошлых лет на этот счет не было ни слова конкретики. На форумах сломали немало копий, обсуждали тысячи теорий, но в итоге все сошлись во мнении: всё решает банальная удача.
Ведь коридоры не имели четкой логики и создавались хаотично. Даже если кто-то находил босса в определенной точке, при следующем зачистке его там гарантированно не оказывалось. Двери не имели различий, а обойти правила не удавалось никому.
Четвертая лунная карта лишь помогала определить, какие из коридоров безопасны, а какие таят угрозу. Но проблема заключалась в том, что босс с равной вероятностью мог спавниться как в безопасном секторе, так и в смертельной ловушке.
Проще говоря, не существовало ни одного способа, гарантирующего стопроцентное обнаружение Владыки. Всё упиралось в фарт. Повезет — ткнешься с первой попытки. Не повезет — перероешь весь лабиринт вверх дном и уйдешь ни с чем.
Е Чуюн едва заметно усмехнулся.
Как найти?
У него имелся максимально простой и невероятно топорный метод.
Он просто пройдет абсолютно каждый коридор и зачистит каждую комнату, метод исключения еще никого не подводил! Он искренне не верил, что при веерном, тотальном поиске босс сумеет от него спрятаться. К тому же во Внутренних Покоях таилось столько сокровищ, что упускать их было бы непростительной глупостью.
Приняв решение, Е Чуюн звонко щелкнул пальцами.
За его спиной завихрилась тьма, и из воздуха соткались сотни силуэтов, до мельчайших деталей копировавших его самого!
Его изначальный план как раз и строился на использовании навыка Малое клонирование.
Сейчас Малое клонирование развилось до уровня божественной способности второго ранга, позволяя призывать непрерывные волны двойников. При вызове первых трех клонов каждый из них наследовал ровно сто процентов боевой мощи оригинала. Но с каждым последующим двойником их сила пропорционально снижалась: четыре клона получали по 90%, пять — по 80%, и так далее по убывающей, пока показатель не застывал на отметке в 30%.
То есть, сколько бы фантомов он ни создал, минимальная боевая мощность любого из них не могла опуститься ниже тридцати процентов от показателей оригинала!
Е Чуюн быстро пересчитал цифры в уме.
Двойники наследовали все его активные навыки и пассивные таланты. Если смотреть по статусу, его личная боевая сила сейчас составляла 15,6 миллиона единиц. Тридцать процентов от этого значения — внушительные 4,68 миллиона.
А с учетом взрывного урона от талантов и скиллов реальная боевая мощь каждого клона легко подскакивала до 40-50 миллионов! Для рядовых обитателей Внутренних Покоев этого хватало с лихвой.
А когда босс будет найден, останется лишь отозвать фантомов и вступить в бой лично. Имея под рукой такую армию, время на поиски сокращалось в сотни раз. Пожалуй, Е Чуюн был единственным во всем мире, кто мог позволить себе подобный роскошный финт.
К этому моменту он уже призвал ровно пятьсот двойников.
И приятной неожиданностью стало то, что сила клонов пока даже не опустилась до минимальной планки в 30%, зафиксировавшись на уровне сорока процентов!
Глядя на целую армию собственных копий, Е Чуюн почувствовал прилив неудержимой уверенности.
Он взмахнул рукой и рявкнул:
— Вперед! Зачистить тут всё!
Пятьсот клонов мгновенно пришли в движение, устремившись к намеченным проходам.
Е Чуюн с улыбкой наблюдал за этим грандиозным маршем, после чего вальяжно опустился на материализовавшееся кресло. Он даже не погнушался неторопливо заварить себе чашечку ароматного чая.
Тем временем клоны, разбившись на пары, словно выпущенные из лука стрелы, рванули вглубь коридоров.
Перед первым же проходом две каменные статуи ощутили приближение чужаков и с треском распахнули наливающиеся багровым светом глаза. Е Чуюн через восприятие клонов мгновенно считал их характеристики:
[Наименование: Страж падших демонов (Мутационный ранг)]
[Уровень: 100]
[Боевая сила: 10 000 000]
Боевая сила не так уж и высока, клоны разберутся без проблем.
Не успели Стражи падших демонов полностью скинуть с себя каменные оковы, как два клона уже выросли прямо перед ними. Едва стражи собрались обрушить свое оружие, как ослепительная вспышка света лишила их зрения. Под ногами монстров разверзлась бездонная тьма, и разлом мгновенно поглотил их целиком.
Два стража с десятимиллионной боевой силой были уничтожены за доли секунды, не успев даже пикнуть.