Глава 62. Слияние с кровью истинного духа! Ужасающая мощь!
[Вы слились с родословной истинного духа — Горного гигантского примата.]
[Вы получили постоянное увеличение характеристик: Сила +1000, Телосложение +800, Ловкость +500, Дух +300, Интеллект +10.]
[Вы постигли врождённый навык: «Двенадцать превращений истинных духов: Облик гигантского примата»!]
[Двенадцать превращений истинных духов: Облик гигантского примата] :
Вы овладели частью способностей Горного гигантского примата. В облике гигантского примата вы получите десятикратное (способное к росту) увеличение силы, восьмикратное увеличение телосложения и пятикратное увеличение ловкости. Также вы временно приобретаете десятикратный прирост силы (1 единица силы = 20 единицам физической атаки), десятикратное сопротивление физическому и магическому урону, а также 5000 единиц сопротивления всем элементам.
Ли И в этот момент находился в своей комнате абсолютно нагим. Его кожа пылала, став ярко-пунцовой, словно у варёного рака, а от разгорячённого тела исходили струйки едва заметного пара.
Однако вскоре этот багровый жар бесследно сошёл на нет.
Ли И медленно приоткрыл глаза. В самой глубине его чернильно-чёрных зрачков на мгновение вспыхнул и тут же растаял золотистый силуэт величественного примата.
— На этот раз я действительно обзавёлся настоящим читом... — прошептал он, и на его губах заиграла предвкушающая улыбка.
Стоило ему принять этот облик, как его физическая атака возрастала почти в сотню раз! Истинные духи воистину заслуживали своей славы — существ, способных на равных соперничать с самими богами.
И ведь Ли И раскрыл лишь малую толику потенциала Горного гигантского примата. Если в будущем ему удастся раздобыть больше духовной крови Древнего серого примата и очистить её, то мощь Облика гигантского примата возрастёт многократно.
При этой мысли Ли И повёл рукой, и на его ладони, соткавшись из воздуха, завертелось маленькое знамя, отливающее антрацитовым и кроваво-красным цветами. Пробормотав заклинание, он свободной рукой сотворил магический жест и направил луч духовного света прямо в полотнище.
Знамя тут же отозвалось, исторгнув клубы бурлящего чёрного тумана, и спустя миг прямо перед Ли И соткалась фигура исполинского примата, полностью состоящая из этой мрачной дымки.
— Серый Туман, — обратился Ли И к призраку, — где находится логово твоего племени Древних серых приматов?
Серый Туман — именно так звали этого некогда грозного зверя. Сейчас примат выглядел на редкость понурым и истощённым, в его призрачных глазах сквозила глубокая апатия.
— Хо-о-озяин... — пророкотал примат, удручённо опустив массивную голову, а его голос походил на раскаты далёкого грома. — Теперь во мне живы лишь боевые инстинкты. Всё, что происходило в моей прошлой жизни, стёрлось из памяти.
— И кто в этом виноват, кроме тебя самого?! — с досадой воскликнул Ли И. — Сдался бы добровольно в моё Знамя Владыки Людей, и ничего бы не случилось! Но нет, тебе обязательно нужно было разыграть карту с разделением души! Ну и чего ты добился? Память напрочь отшибло!
— Хозяин, смилуйтесь... — испуганно затрепетал примат, съёжившись под его строгим взглядом. — Ваш покорный слуга сделает всё возможное, чтобы вспомнить...
Закончив с этим, Ли И со спокойной душой принялся ждать великого магистра Слота и начала задания.
В это время он также связался с государственным координатором — специальным связным, приставленным исключительно к нему. Ли И передал ему девятьсот тысяч золотных монет, а также всю экипировку, которую успел выбить или добыть за последнее время. Координатор должен был провести оценку и распределить снаряжение.
Разобравшись с делами, Ли И заглянул в описание предстоящего квеста.
[Название задания: Крах заговора (Фракционное задание — Священный храм Тайхуа)]
[Описание задания: Последователи Культа Смерти активизировались в городе Тайхуа. Они готовят масштабный ритуал жертвоприношения и призыва.]
[Цель задания: Оказать содействие магистру Слоту в разгроме врагов, выполнить временные испытания в ходе миссии. Чем лучше себя проявите, тем щедрее окажется награда.]
[Награда за задание: Очки вклада (Священный храм Тайхуа), опыт, снаряжение.]
[Ограничения задания: Магистр Слот и вы сами не должны погибнуть во время выполнения.]
[Сложность: SS]
[Количество участников: 1]
Культ Смерти. По сравнению с организацией «Росток», эти безумцы были куда опаснее. Хоть они и именовали себя священным культом, они не поклонялись ни одному из известных богов. Их единственной верой была сама «Смерть», которую они возвели в ранг абсолютного божества.
Догматы Культа Смерти гласили, что кончина — это вовсе не конец пути, а лишь его истинное начало. Члены ордена искренне верили, что самое прекрасное, чистое и величественное искусство в этом мире — это угасание жизни.
Большинство адептов Культа Смерти представляли собой живых мертвецов или нежить, давно лишившуюся простых человеческих чувств. Костяк же организации составляли некроманты, личи и рыцари смерти — три столпа истинной, несомненной нежити.
При этом никто из верхушки культа не превратился в чудовищ из-за случайного проклятия или внешнего заражения. Нет, они осознанно и добровольно впустили в себя скверну смерти, по собственной воле отказавшись от плоти. У них сохранялась большая часть воспоминаний о временах, когда они были людьми. Они обрели желанное бессмертие, но навеки лишились простых физиологических радостей жизни вроде вкуса еды или тепла чужого тела.
Ли И прекрасно понимал, что впереди его ждёт встреча с бесчисленными полчищами мертвецов. Однако вместо страха он ощущал лишь нарастающий азарт. Нежить славилась своей численностью — их тактика всегда строилась на забрасывании врага пушечным мясом. А если перед ним раскинется безбрежное море монстров, на которых можно без конца прокачивать свои таланты... Эффект обещал быть просто колоссальным!
— И, Бут, слушайте меня внимательно, — раздался строгий голос магистра Слота, вырывая Ли И из размышлений. — На этот раз еретики из Культа Смерти подготовились основательно. Они скрываются во тьме, пока мы стоим на виду. Мы не знаем ни их численности, ни точного местонахождения. Нам придётся ступать с предельной осторожностью, иначе объятия смерти станут нашим последним пристанищем.
Слоту удалось разузнать лишь примерный район активности культистов — Равнину Аракава. Это было суровое, скованное вечной мерзлотой высокогорное плато с обманчиво ровным рельефом.
Что касается Бута, он был третьим участником их небольшого отряда. Сухопарый, немногословный мужчина лет сорока с лишним носил звание храмового воина. Его сила соответствовала уровню Мастера Меча (80-й уровень), а главной обязанностью была защита Слота.
Даже достигнув ранга великого магистра, большинство чародеев всё равно нуждались в телохранителях, ведь их физические тела оставались хрупкими. Стоило сильному врагу подобраться вплотную, как маг оказывался на волоске от гибели. Лишь на уровне Великого Магистра у них появлялось достаточно защитных техник, чтобы не бояться ближнего боя.
На просторах Равнины Аракава находилось древнее запечатанное святилище скверны — подземелье под названием [Ледяные земли заблудших] .
Легенды гласили, что когда-то на Равнине Аракава обитало обособленное племя, именовавшее себя Кланом Мороза. Их история насчитывала более тысячи лет. Они обеспечивали себя всем необходимым и почти не поддерживали связь с внешним миром, зато обладали редким и могущественным врождённым даром управления льдом.
Однако триста лет назад грянула катастрофа: всё племя бесследно исчезло за одну ночь. Когда посланники Священного храма Тайхуа прибыли на место, они обнаружили, что вся территория Клана Мороза запечатана мощным барьером, а сами жители лишились рассудка, поддавшись пагубному влиянию скверны. Храм так и не смог докопаться до истины, и эта трагедия превратилась в неразгаданную тайну. В конце концов сошлись на мнении, что некий легендарный мастер обнаружил, как Клан Мороза заигрывает с запретными силами, и в гневе навечно запечатал еретиков под землёй.
Именно [Ледяные земли заблудших] должны были стать первой точкой их маршрута. Это подземелье являлось самым загадочным и опасным местом на всей Равнине Аракава. Если Культ Смерти действительно замышлял нечто грандиозное, то лучшего места для проведения ритуала им было не найти.
Внезапно тишину ледяной пустыни разорвал оглушительный рёв:
Р-р-ра-а-а!
Из-за заснеженного холма на них выскочил свирепый ледяной медведь сорокового уровня.
Ли И среагировал мгновенно. В его ладони с треском соткалось сияющее Копье бури. С резким замахом он метнул его прямо в пасть несущегося на них зверя. Следом за копьём полетел бушующий Большой огненный снаряд. Двух мощных заклинаний хватило с лихвой, чтобы превратить бронированного монстра в бездыханную тушу.
[Вы убили ледяного медведя.]
[Вы получили 3000 очков опыта, а также дополнительные 50% + 10% за победу над противником, превосходящим вас по уровню.]
[Сработал эффект таланта «Повелитель Судеб»: вы получаете +20 к интеллекту.]
Слот и Бут невольно переглянулись, поражённые столь молниеносной расправой.
— Какая невероятная сила заклинаний! — тихо пробормотал Слот. Он вспомнил слухи, ходившие об этом юноше по имени И, и теперь лично убедился, что тот действительно обладал выдающимся талантом.
Отряд продолжил свой путь. Все попадавшиеся по дороге монстры — в основном ледяные медведи и ледниковые волки сорокового уровня — уничтожались Ли И в одно мгновение.
Спустя полчаса они наконец добрались до места заточения Клана Мороза.
— И, слушай меня, — обратился к нему Слот, протягивая два тускло мерцающих камня. — Главная причина, по которой мне потребовался помощник, заключается в том, что в это запечатанное место могут проникнуть лишь практики ниже пятидесятого уровня. Мы разделимся. Мы с Бутом отправимся дальше вглубь Равнины Аракава, а ты спустишься в эту обитель. Если найдёшь зацепки — раздави этот зелёный рунный камень. Если грозит смертельная опасность — немедленно раздави красный.